Weil es ein besonders schlecht designter Bosskampf ist.
Hat Miyazaki sogar schon selbst gesagt. <D
Die Attacken haben eine riesige Hitbox, machen lächerlich viel Schaden und haben dabei extrem viel Knockback.
Die Arena hat eine schreckliche Form + überall Zeug, an dem man hängen bleibt.
Puzzle Boss -> es gibt nur einen festgelegten Weg zu gewinnen.
Die Arena fällt auseinander, überall instant-death. In Verbindung mit dem Knockback mutiert das zu Bullshit höherer Ordnung.
Und am Ende stirbt das Vieh auch noch 1-Hit (aber nur wenn man nicht von nem random Firestorm-Cast zerstört wird).
Genereller Aufbau ist deutlich auf Dark Souls aufgebaut (in 2D).
Combat ist irgendwas zwischen Dark Souls und Rogue Legacy.
Skill-Tree erinnert an Path of Exile.
Einiges an Metroidvania-Feeling (Symphony of the Night).
Nice. Ich glaube, ich möchte dieses Spiel so lange spielen, bis ich alles gefunden und ausprobiert hab. >3
Das Spiel ist seit 24h draußen. Ich hab schon 10:35h auf meinem Charakter. xD
Wenn man bedenkt, dass ich die Nacht geschlafen habe, bei der FH war, um meinen Master-Papierkram zu klären, mir dann noch ein Kolloquium von nem Kollegen angehört habe und dann noch den Hund versorgt habe...
Ich weiß nicht, ob ich das beeindruckend oder beängstigend finden soll.
Edmond Dan(ganronpa)tes der neue Servant.
Ich würde ihn ja gerne versuchen im Gacha ziehen, aber mein ganzes ingame Geld ist für Jojo-Tesla draufgegangen, den ich nicht bekommen hab. : <
Aha, da haben wir unseren vierten Unsichtbaren, ein Doppelaccount also...das heißt wohl: Bann! :>
Und tut das gut, wenn wir Deutsche im Fußball mal gegen Italiener gewinnen...und nach den beiden Partien gegen Juve war es für die Bayern absolut nicht unverdient. :3
Gut aufgepasst, Neemann. Sorry Flamme, hier kommt der Bannhammer.
Jo, das Spiel war sehr sehenswert. Aber ich bezweifle, dass sie das Viertelfinale überstehen können, wenn sie so eine Abwehrleistung noch einmal zeigen. D:
I sing for my people, I sing for my friends
I sing for justice, so that the world finally ends
I sing for my father who rests high above
and also for my mother who I deeply love
But as I sing I wonder, what is it for?
when there is no one who sings for me anymore...
I sing for my people, I sing for my friends
I sing for justice, so that the world finally ends
I sing for my father who rests high above
and also for my mother who I deeply love
But as I sing I wonder, what is it for?
when there is no one who sings for me anymore...
I sing for my people, I sing for my friends
I sing for justice, so that the world finally ends
I sing for my father who rests high above
and also for my mother who I deeply love
But as I sing I wonder, what is it for?
when there is no one who sings for me anymore...
Wer kennt das, wenn bei einem Videogame in irgendeinem (Boss)kampf entweder die Attacken des Spielers oder des Gegners bei jedem Treffer kurz Anhalten und dann erst weitergehen und die Attacken dadurch viel mächtiger wirken? :D
Ich kann es nicht richtig beschreben. Wisst ihr was ich meine