overwatch competitive is so dumm.
Gewinne ein match: Du kriegst ein zehntel des nächsten ranks
Verliere ein match: Verliere die Hälfte deines aktuellen ranks
???
Wie soll man da jemals aufsteigen? Bei einem Spiel, in dem eine 50/50 Siegchance angestrebt wird, kann es ja wohl nicht sein dass ich 10 Siege brauche um aufzusteigen, während eine Niederlage bedeutet dass ich 5 Siege bräuchte um sie auszugleichen? What were they thinking?
Kommt halt hart auf die Gegner-Level an. Meine Placement-Matches liefen verdammt schlecht (3/10 gewonnen) und wurde auf 46 gerankt. Danach 1 oder 2 Wins auf Control (war da noch verbuggt, hat deshalb fast nix gebracht) und dann wieder einige verloren, bis ich bei Rank 43 war.
Gestern dann Solo-Queue und pro Win immer ne halbe bis zwei Drittel Leiste bekommen. War dann am Ende des Abends wieder bei 46.
Zarya wird auf jeden Fall n neuer Main-Char von mir. <D
Wenn du gegen Underdogs spielst ist das grundsätzlich schlecht. Wenn du gewinnst, bringts fast nix, wenn du verlierst ist Downrank fast sicher. Dazu kommt, dass Sudden Death grundlegend unfair ist. Der Münzwurf entscheidet einfach per 50/50 Chance wer gewinnt.
Jede Payload/Assault/Hybrid Map gibt einem Team nen Vorteil. Hanamura z.B. hat vollen Vorteil für Verteidiger am ersten Punkt. Dorado z.B. ist hingegen einfacher für die Angreifer am ersten Punkt.
Hab bisher bei jedem Sudden Death die benachteiligte Seite gezogen und dann immer verloren... Das muss auf jeden Fall geändert werden.
Is halt die erste Season, deshalb auch etwas verkürzt und leicht bis mittelschwer verbuggt...