Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »rote flamme« (11.06.2018, 16:11)
Beschwörungen kosten MP und lösen die MP-Aufladephase aus und Fokusleiste ist eben für Shotlook Schlüsselschwertabhängig.
Spekulation:Wenn man das Spiel, das erste auf dem höchsten Schwierigekitsgrad durchspielt, blind spielt und wenig (Frei-)Zeit sollte eine Magieintensive Spielstil die beste Option sein.
Zitat von »rote flamme«
Beschwörungen kosten MP und lösen die MP-Aufladephase aus und Fokusleiste ist eben für Shotlook Schlüsselschwertabhängig.
Also ich hab dem Video eines Testers entnommen, dass die Fokusleiste voll aufgeladen sein muss, damit man Beschwörungen einsetzen kann.
Ich finde dieses Feature ehrlich gesagt zimlich geil. Auch wenn ich ingsesamt zweispältig gegenüber bin (insgesamt aber postiv gestimmt).Ansonsten kann man im Gegensatz zu BbS auf die Verwandlung verzichten. Hat man also die vorausgesetzten Kombos gemacht, bekommt man über dem Menü ein Reaktionskommando, das man auswählen muss, damit man die Form wechselt. Zusätzlich lassen sich die Schlüsselschwerter jetzt fließend wechseln.Einfach auf dem Angriffkommando nach links/rechts drücken. Auch bleibt, wenn man auf einem Schwert eine Form hat, diese weiter aktiv, also wenn man wieder auf das Schwert kann man, weiterhin die Spezialangriffe verwenden, bis die Verwandlungszeit aufgebraucht ist.
Sehe ich genau so. Der erhöhte Schaden von Sora die geringeren HP, sowie die zusätzlichen Abilitys machen Critical insgesamt spassiger. Wenn ich jetzt so genauer darüber nachdenke, werde ich wohl das Spiel auf Normal durchspielen. Optionale Superbosse sind unabhängig von Schwierigkeitsgrad fordernd und ich würde gerne die Story geniessen. Zudem ist es einfach wie in den guten alten zeiten (Ich habe KH1 und 2 das erste mal auf Normal durchgespielt).Ich habe zumindest bei KH2 die Erfahrung gemacht, nachdem ich die letzten Jahre nur noch KH2FM auf Critical gespielt habe, dass der "Profi-Modus" nicht wirklich spaßig zu spielen ist. Der Critical-Mode ist (meiner Meinung nach) einfach deutlich besser gebalanced an. Gerade was die Menge an Schaden betrifft, die man einem Gegner austeilt, im Verhältnis zum erlittenen. Auch fühlt sich das Gameplay mit Sora durch die Startabilities schon zu Beginn richtig dynamisch an.
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