Zitat
Und wegen des Versuchs die Gegner gegen Ende hin sympathisch zu machen: Im Endeffekt haben die ganzen Xehanorts nur erneut ihre Ziele erneut aausgesprchen, die sei in dne jeweiligen Spielen schon hatten. Ich sehe da also wenig damit, dass die komplett umgepolt wurden.
Wir sprechen von den selben Entwicklern die Unbekannter von BBS programmiert haben.
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--Speaking of the difficulty levels, I found that on Standard mode I wasn't held up much in battle, and was able to progress quite smoothly. One reason was that the party AI is excellent, and they healed me a lot.
Nomura: We made the focal point of the battle gameplay the fun in the variety of things you can do, such as Keyblade transformations. Even though boss battles can be tough, we did our best to design levels that players wouldn't get stuck on. We did, however, include our customary "Proud" mode, as well as an ability that stops you gaining XP from the start, so I think people who like to do different kinds of runs will be satisfied. By the way, you can also change the settings of your party AI and stop them from healing you.
--The play style really can be changed depending on each player's choices.
Nomura: Battle itself is full of options: Keyblade attacks, magic, and even situation commands that keep on coming. We created the gameplay, including for battle, under the concept of the fun of selecting from a wide range of choices.
Mal aus Neugier, liegt es eher an overpowerten Gameplayelementen oder eher an harmlosen Gegnern, die das Spiel (bisher) nicht sehr schwer erscheinen lassen (kann man sich auf diese Formulierung einigen? :D ).
Warte, wie? Stimmt das? Ausnahme für den Upload-Filter nach #Artikel13 sind nur Plattformen, die weniger als 10 Mio Jahresumsatz, weniger als 5 Mio Nutzer im Monat UND jünger als 3 Jahre sind??
Nicht ganz, nichtkommerzielle Angebote sind ebenfalls ausgenommen, diese Webseite bräuchte also keinen Uploadfilter. Ist aber natürlich trotzdem Quatsch dieser Gesetzesartikel, da zeigt sich leider mal die lobbyhörige Seite der EU. :/
Mal aus Neugier, liegt es eher an overpowerten Gameplayelementen oder eher an harmlosen Gegnern, die das Spiel (bisher) nicht sehr schwer erscheinen lassen (kann man sich auf diese Formulierung einigen? :D ).
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »rote flamme« (22.02.2019, 12:10)
Ich hätte mir außerdem gewünscht, dass weniger Fragen offen bleiben bzw. dass man nicht so viele neue Fragen in Raum wirft. Ich hoffe, ein DLC wird das Alles gerade rücken.
Dann hätte SE also für KH3 nicht gerade "Resolution" als großes Thema ankündigen sollen...Nomura hat schon Pläne für zukünftige DLCs bekannt gegeben, es wird anscheinend an einem Veteran-Schwierigkeitsgrad gearbeitet, der nicht nur einfach Änderungen an Statuswerten beinhalte, und auch Erweiterungen in der Geschichte anstünden. Die ersten DLCs soll es ab Ende diesen Jahres geben, in der Regel sollen diese kostenlos sein, nur scheint auch schon ein zu zahlender DLC geplant zu sein.
Ich werde zu alt für geheime Bosse, die sind immer so schlecht für den Blutdruck.
Vita- und Wasser-Zauber, LP-Wanderer, Trotzkopf/Dickschädel, Kupo-Münze, Remys Kochgerichte...immerhin scheint sich das Spiel Mühe zu geben einen am Leben zu halten.
Ich werde zu alt für geheime Bosse, die sind immer so schlecht für den Blutdruck.
Vita- und Wasser-Zauber, LP-Wanderer, Trotzkopf/Dickschädel, Kupo-Münze, Remys Kochgerichte...immerhin scheint sich das Spiel Mühe zu geben einen am Leben zu halten.
Vita- und Wasser-Zauber, LP-Wanderer, Trotzkopf/Dickschädel, Kupo-Münze, Remys Kochgerichte...immerhin scheint sich das Spiel Mühe zu geben einen am Leben zu halten.</p>
Nunja gibt ja weites Spektrum zwischen Kingdom hearts bishin zu Dark Souls/Bloodborne und auch darüber hinaus. Wobei ich gestehen muss nach Zone Of The Enders 2nd Runner bin ich was Hardcore-Kram angeht zimlich durch.Vita- und Wasser-Zauber, LP-Wanderer, Trotzkopf/Dickschädel, Kupo-Münze, Remys Kochgerichte...immerhin scheint sich das Spiel Mühe zu geben einen am Leben zu halten.
Hätte ich in dem Kampf gern gehabt, war der geheime Boss eines anderen Spiels. KH-Bosse hatten mich bisher nie so frustriert, diese fragwürdige Kampfstärke der BBS-Geheimbosse war nur nervig und unfair.
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