Da stimme ich dir vollkommen zu, vermisse mehr FF Content :|Ich sehs gemischt. Ich hätte genre Final Fantasy-Content gesehen und ist eiegntlich im Prinzip eine KH2FM-Kopie. Auf der anderen Seite frue ich mich auf die Bosskämpfe.Ich denke gerade über den ReMind Trailer nach. Etwas ernüchtern, hätte mehr erwartet. (don't flame me plz!)
Joa, wird wohl eher der Fall sein, dass die DLC-Bosse 4-10 Minuten dauern, aber eben die Siegeschancen optimal sind.Wenn du etwas Wichtiges hast, was du mit der Welt teilen willst, kannst du das hier jederzeit schreiben, ist also kein Spam.
Klingt eher so als würdest du die DLC-Bosse in 30 Sekunden, ohne Zwischensequenzen, weghauen.
Der Remind Trailer war eh noch so unfertig, dass die Button Prompts im Kommando Menü fehlen (beim Quicktime-Event gegen Xigbar).
Na ja, immerhin besteht hier die Hoffnung, dass die DLC Bosse eher um das Moveset des Spielers designed sind, als im Hauptspiel (Außer den 3 Xehanorts und dem Spezialboss gabs sonst glaub keine)
Na ja, aber die ganzen Bosse fühlen sich nicht so an als hätten die irgend ein System dahinter.
Entweder man kann Lich mit starken Shotlock (Immer und Ewig, Schicksalsruder, Nano-Mod, Ultima...usw.) oder Simba (Feugasprung) instant killen (50+ Magiewert nötig). Ansonsten Ist hier auch Windschritt die to-go Strategie, wenn man will kann man auch Lich mit Blitzga/Feuga stunnen (und dann per Windschritt zu ihn porten).Bzw. zB der Lich Kampf so designt ist, dass er mit dem KH3 Moveset möglichst nervig zu bekämpfen ist, nicht fordernd oder sonst was, sondern schlicht nervig. Ich mein was soll denn das?
Was den Lich betrifft, der steht (unter den Bosskämpfen) vielleicht für sich allein, weil vorstellbar ist, dass er tatsächlich nichts anderes als schwer zu fassen und nervig sein sollte, um seine im Spiel danach erwähnte Rolle (andere hinter sich herzulocken) zu unterstreichen.
Danny Elfman hatte Jack Skellington in dessen Gesangsszenen gesungen, war mir tatsächlich neu. :D
Das ist interessant. Ich wusstes es zwar schon länger, habe es aber mal intensiver ausprobiert. Man kann unter Einstellungen die Koopoptionen sortieren. Zudem kann man unter Konfigurationen die Menüauswahl auf verlangsamt einstellen. Heisst man hat im Kampf alle Optionen zur Verfügung ohne Kompromisse (nehem ich Ariel, Feuga, Blitzga, Wassga oder Simba) eingehen zu müssen und kann trotzdem sich auf zwei Schlüsselschwerter und ein Kurzwahlmenü beschränken.
Wenn man geübt ist mit den Kampfelementen macht das einen enormen Unterschied. Man kann schnell und einfach zu allen wichtigen Optionen greifen und gleichzeitig das Kampfsystem voll ausnutzen. Ist ein Unterschied wie Tag und Nacht.
Das ist gut, Danke, fing schon fast an etwas mulmig zu werden.
Zitat von »Hopie«
Für den Mist habe ich jetzt ernsthaft 30€ bezahlt? Für 1/3 alte Cutscenes und wieder neue Teaser für nen Handygame das nicht vorankommt? KH geht echt denselben Weg wie FF, nämlich bergab. Wow.
In einem Interview hat Nomura gesagt, dass die ganzen Bosskämpfe in Re Mind am meisten Arbeit benötigt hätten, also machen diese vielleicht den größten Teil des Preises aus. Den Storyteil jedenfalls fandest du nicht gut, bzw. hat dir nicht gefallen?
Zitat von »rote flamme«
Fertig mit Kingdom Hearts 3 DLC
Und, wie fandest du es? Laut Yasue soll der Geheime Boss in Re Mind der bisher schwerste sein, wird dieses Versprechen gehalten?
Und, wie fandest du es? Laut Yasue soll der Geheime Boss in Re Mind der bisher schwerste sein, wird dieses Versprechen gehalten?Zitat von »rote flamme«
Fertig mit Kingdom Hearts 3 DLC