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Lunos

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1

26.11.2008, 18:39

Neues Video zu Coded: Arena des Olymp - Sidestory

Grade ist mir eine neues Video aus dem kürzlich erschienen Spiel "KH: Coded" unter die Augen gekommen ;) Es stammt ursprünglich von einem User von der Website 2ch. Hier das Video:


Youtube-Link: KH:Coded - Arena des Olymp

Quelle: 2ch
Some things just aren't meant to change.

2

26.11.2008, 19:47

Ich kann echt nur WOW saugen. Das Opening sieht wirklich genial aus. Das das Handy überhaupt die Fähigkeit besitzt, solch eine starke Auflösung zu bieten, das überraschte mich wirklich. Ok, bald gibt es Handies mit HD Qualität, Handys können CGI Videos abspielen, aber alles in allem in einem Game, das ist wirklich mehr als beachlich.

Das Gameplay sieht übrigens auch ziemlich speziell aus, ich setze mich später noch mal ran und versuche es zu analysieren.

Aber das Highlight am Video war das Ende, als der Spieler sein Handy ausstellte, und so sanft zuklappte, fast so wie unter dem Motto: "Hab dich lieb, schlaf gut mein Schatz" XDD

Kohana

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3

30.11.2008, 08:19

SPOILERWARNUNG

Übersetzung des Videos:

Arena des Olymps

Der Spieler wählt die Arena des Olymps im Hauptmenü aus. Das Spiel lädt und das Level beginnt mit dem Titel der Welt. Dann wird Sora gezeigt, der auf der Suche nach seinen Freunden ist, als Phil erscheint.

Sora: „Hercules!“
Sora: „Phil!“
Sora: „Hm? Die zwei sind nicht hier?“

Phil: „Hey! Sora!“

Sora: „Phil!“
Sora: „Herzlose!? Was machen die hier?!“
Sora: „Phil! Es ist schrecklich!“

Phil: „Das sagst du mir! Die Herzlosen sind erschienen!“

Sora: „Hercules ist nicht hier?“

Phil: „Herc ist im Moment nicht da.“
Phil: „Schlechter Zeitpunkt, um nicht da zu sein…“
Phil: „In letzter Zeit übergeht Herc auch sein Training…“
Phil: „Dieses Problem macht mir wirklich zu schaffen…“

Sora: „Phil, wir haben keine Zeit für das!“
Sora: „Ok! Überlasse die Herzlosen mir!“

Phil: „Hmph, in Ordnung. Ich überlass die Sache dir, Sora.“
Phil: „Ich habe nur noch zwei Worte der Beratung für dich.“
Phil: „Kämpfe! Kämpfe! Und halte durch!“

Nachdem man mit Phil gesprochen hat, rennt Sora in die Arena und die Kämpfe beginnen. Der erste Kampf ist gegen einen Herzlosen, die Zahl erhöht sich ständig. Zwischen den Kämpfen erscheinen auf dem Bildschirm Erklärungen, welche verschiedenen Befehle im Spiel genutzt werden.


KAMPF 1

Besiege 1 Herzlosen!

Sobald der Spieler den ersten Herzlosen besiegt hat, ruft Phil zu Sora.

Phil: “Sora! Das waren noch nicht alle! Keine Zeit zum Ausruhen!”

Nach Phils Rufen erscheint der “Über die Ausweich-Rolle”-Bildschirm.

~Über die Ausweich-Rolle~
Du kannst Angriffen von Herzlosen mit der Ausweich-Rolle ausweichen.
Wenn du von Herzlosen umzingelt bist, wird dir diese Fähigkeit helfen.
Um auszuweichen, drücke die Taste 9 oder die Richtungstasten zweimal in die Richtung, in der du ausweichen willst.

Drück die Eingabetaste oder die 0 um zum Spiel zurückzukehren.


KAMPF 2

Besiege 3 Herzlose!

~Über Schutz~
Du kannst Schutz benutzen, um dich gegen die Attacken der Herzlosen zu schützen.
Versuche Schutz zu benutzen, um dich zu verteidigen, wenn du von Herzlosen umzingelt bist.
Um Schutz zu benutzen, drücke die Taste 6.

Wenn du dich im richtigen Zeitpunkt schützt, kannst du eine Konterattacke einsetzen. Die Kommandoleiste wird sich von “Attacke” zu “Kontern” verändern.
Achte darauf, wenn du kämpfst.

Drück die Eingabetaste oder die 0 um zum Spiel zurückzukehren.


KAMPF 3

Besiege 5 Herzlose!

~Über Combos~
Es ist leicht, einen Herzlosen zu schwächen, indem man ihn von hinten angreift.
Wenn du in der Nähe von einem geschwächten Herzlosen bist, kannst du Combos nutzen.
Die Anzahl der Combos erhöht sich, indem man die richtige Reihenfolge der Tasten eingibt, die auf dem unteren Teil des Bildschirms erscheinen.

Wenn die Anzahl der Combos 5 erreicht, erhälst du eine Potion.
Um deine Items zu sehen, wähle “Item” im Kommandomenü.
Potionen stellen deine Gesundheit wieder her.

Drück die Eingabetaste oder die 0 um zum Spiel zurückzukehren.


KAMPF 4

Besiege 7 Herzlose!

~Über Debug-Abilities~
Debug-Kugeln (die blauen) werden von besiegten Gegnern fallen gelassen.
Die Debug-Leiste wird erhöht, je mehr Kugeln du sammelst.
Wenn du genügend Punkte in der Leiste hast, kannst du die Debug-Ability nutzen.

Wähle “D-Ability” im Kommandomenü und eine die Abilities werden aufgelistet.
Wähle die Ability aus, die du anwenden möchtest, und drücke OK, um sie zu nutzen.

Drück die Eingabetaste oder die 0 um zum Spiel zurückzukehren.


KAMPF 5

Besiege 7 Herzlose!

-Debug Ability-
HOMING

In diesem Kampf wählt der Spieler die Homing-Ability aus den Debug-Abilities uns besiegt die Herzlosen. Bevor der Kampf vorbei ist, wählt der Spieler die Titelbildschirm-Option im Kommandomenü aus. Die Frage “Zum Titelbildschirm zurückkehren?” mit den Optionen Ja und Nein erscheint. Der Spieler wählt Ja. Nachdem wählt der Spieler Neues Spiel im Titelbildschirm. Ein weiterer Bildschirm mit Informationen über den Film-Modus erscheint.

~Über die Film-Kontrolle~
Linke Pfeiltaste: Lauter
Rechte Pfeiltaste: Leiser
FB-Taste: Lautlos/Pause und zeigt das Menü
Eingabetaste: Pause/Fortsetzen
Löschtaste: Überspringen
Eine Taste: Bildschirmgröße einstellen

Die Lautstärkeeinstellung hat keine Auswirkungen auf den Film

Drücke die Eingabetaste um fortzufahren.

“Die Welten mit ungelösten Geheimnissen breiten sich aus.”

Dies ist die erste Zeile. Dann erzählt Jiminy Grille weiter.

Jiminy: „Es verbleiben zwei Chroniken mit unseren Reiseaufzeichnungen.“
Jiminy: „Im ersten Buch unserer Reise steht nur eine Zeile geschrieben.“

Alles, was auf der ersten Seite steht, ist ‚Naminé Danken.‘

Jiminy: “Eine Pflicht?”
Jiminy: “Wurde sie ausgeführt?”

‘Wir müssen zurückkehren, um sie von ihren Schmerzen zu befreien.’ steht geschrieben.

Jiminy bringt die Bücher zum König und die beiden werfen gemeinsam einen Blick auf den Satz.

Micky: “Schwierigkeiten hängen mit dem Satz zusammen…”
Micky: “Es gibt nur einen, der qualifiziert ist, dieses Geheimnis zu lösen.”

Das Video geht zum digitalen Sora über, welcher auf Destiny Island über die Brücke läuft. Der Bildschirm wird schwarz und anschließend erscheint ein Text in gelber Schrift:

~ Storyzusammenfassung~

Eine mysteriöse Nachricht wurde in Jiminys Reisechronik hinterlassen.

Um sie zu untersuchen, wandelte der König die Chronik in Daten um, aber die Chroniken beinhalteten Bugs.

Daher sollte Sora in die Datenwelt und die Bugs beseitigen.

Während der Untersuchung der Bug-Würfel, die auf seiner Insel erschienen, begegnete Sora einer mysteriöser Person in einer schwarzen Kutte.

„Wenn die Wunde geheilt ist, wird sich der Weg öffnen.“

Durch diese Worte geführt, kämpfte Sora gegen einen großen Herzlosen, der in der Dunkelheit erschiend und ihn verschluckte.

Sora verlor sein Bewusstsein, und kam nach dem Kampf irgendwo an, was auf die nächste Szene zutrifft--

Nachdem wird der gerade aufwachende Sora in der Gasse in Traverse Town zusammen mit Pluto gezeigt. Sora hört König Micky zu ihm sprechen.

Sora: “Dieser Ort…”

Micky: “Sora, bist du in Ordnung?”

Sora: “König, was ist das für ein Ort? Was passiert mit mir?”

Micky: “Du scheinst an irgendeinem Ort gelandet zu sein. Was kannst du von dort aus sehen?”

Sora: “Es scheint eine Art Stadt zu sein…”
Sora: “Oh yeah! Meine Insel? Was passierte mit meiner Insel?”

Micky: “Dank deines Handelns scheinen alle Blocks/Würfel verschwunden zu sein.”

Sora: “Ach ja…? Scheint die Dinge haben sich seit Beginn gelegt.”
Sora: “Aber was ist das für ein Ort? Diese Stadt mir nicht vertraut vor…”
Sora: “Ist auch hier eine Katastrophe geschehen?”

Micky: “Ja, scheint so. Sora, kannst du diese Stadt bitte überprüfen?”

Sora: “Verstanden! Ich werde nach dem Zustand der Stadt schauen.”

Sora rennt aus der Gasse in den 1. Bezirk von Traverse Town. Cid steht zu seiner Rechten, vor seinem Geschäft. Der Spieler drückt auf Stopp und kehrt zum Titelbildschirm zurück.


Quelle: http://www.khinsider.com/