Ach du meine Güte, das kann ja was werden. Ich hoffe, dass sie es wenigstens ein wenig konzipiert haben, damit dort eine gewisse Struktur bestehen bleibt. Mich würde es total nerven, wenn ich gerade am herumlaufen bin und etwas suche und dann plötzlich ein Charakterwechsel stattfindet, mit einem Kampf. Das wäre mir ein wenig zu unübersichtlich. Nun ja, warten wir es ab, vielleicht wird es ja doch ganz anders als es derzeit rüber kommt.
Zum Kampfsystem: Bereits bekannt war, dass man während des Spiels die Charaktere wechseln wird. Dazu sagte Nomura nun zusätzlich, dass man den Zeitpunkt des Wechsels nicht bestimmen kann, sondern dass dem Spieler der Charakter-Wechsel aufgezwungen wird. So kann es beispielsweise ganz plötzlich während einem Rundgang durch eine Stadt oder sogar mitten im Kampf dazu kommen, dass ein Wechsel stattfindet.
Ich hoffe, es kommen mal Welten wie..Toy Story..oder..oder Monster AG oder ähnliches. Ein paar Pixar Sachen, wäre bestimmt ganz witzig.
Nomura bestätigte erneut, dass das Spiel neue Disney-Welten beinhaltet.
Ich verstehe das System des 3DS leider immer noch nicht. In manchen Videos sieht es einfach nur nach einer neuen Kamera-Einstellung aus, in anderen sieht es nach tatsächlichen 3D-Effekten aus.
Ein Schlüsselwort des Spiels ist "Drop" in dem Sinne, dass etwas herunterfällt bzw. -stürzt.
Der 3D-Effekt des 3DS wirkt nicht so, dass etwas aus dem Bildschirm heraussticht, sondern eher umgekehrt, also dass etwas in den Bildschirm hineinreicht. Nomura will Nutzen aus diesem Effekt ziehen.
Hm, ich hoffe dass wir vielleicht noch dieses Jahr an das Spiel herankommen. Ich meine mit Re:Coded waren sie auch relativ schnell nach der Ankündigung fertig.
'Kingdom Hearts: Dream Drop Distance' ist derzeitig noch nicht in einem Entwicklungsstatus angekommen, in dem man schon ein Erscheinungstermin abschätzen könnte.
Ich hoffe, es kommen mal Welten wie..Toy Story..oder..oder Monster AG oder ähnliches. Ein paar Pixar Sachen, wäre bestimmt ganz witzig.
Hm, ich hoffe dass wir vielleicht noch dieses Jahr an das Spiel herankommen. Ich meine mit Re:Coded waren sie auch relativ schnell nach der Ankündigung fertig.
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