Ich seh jetzt nicht unbedingt ein Problem an dem Thread, da die jede Bestia/G.F./Summon und Co. oft ein komplett anderes handeling hat und vorallem die Guardian Force hatten einige wichtige Elemente die sogar gut ins Spiel eingebunden wurden, ohne zu omnipresent zu sein. Dennoch hätte man den Ausgangspost vielleicht ein wenig schöner gestalten können und nicht nur so 08/15.
Nun denne, dennoch will ich meinen Senf dazu geben.
Meine lieblings G.F. ist... schwer zu sagen. In dem Teil gab es viele Viecher die ich einfach gerne eingesetzt hab. Quezacoatl, Bahamut, Kaktor und Tomberry fand ich ganz gut. Die Einen einfach weil sie mal frischen Wind gebracht haben und Bahamut weil ich das Design in dem Teil recht gelungen finde (fast so toll wie das von Tiamat ;3). Aber ich fand es zum Beispiel auch toll, dass es diese besonderen Guardian Force gab. Das war mal ein recht netter Aspekt. MiniMog war zum Beispiel lustig, nur schade, dass man dafür die Chocobo World gebraucht hatte. Genauso wie Boko. Zu niedlich und eine nette Idee. Außerdem hatte ich ein extrem nettes Odin/Gilgamesh, welches wirklich immer im rechten Moment kam. Tor zum Himmel und Tor zur Hölle. <3
Aber nun mal allgemein:
Ich fand das mit der Freundschaft wirklich gut geregelt, auch wenn es mich am Anfang gestört hatte, da ich zum Beispiel fand, dass Brothers und Pandemona unglaublich gut zusammen passen... wollte sie also gerne an den gleichen Char anlegen, aber das ging dann nicht, weil die sich immer die Freundschaft gesenkt haben. Ähnlich hat es sich bei Leviathan und Quezacoatl verhalten, die ich beim ersten Mal spielen auch knallhart immer nur Xell angelegt hatte. Da ich Zauber eigentlich nie gebraucht habe (Ausnahme: Heilzauber) hatte ich da wenigstens keine Schwierigkeiten. Aber auch die Idee, dass die Viecher mal mehr können als nur im Spiel beschworen werden zu können fand ich ansprechend. Einige Abilities die sie lernen konnten haben den Spielspaß, meiner Meinung nach, erheblich erhöht. So zum Beispiel den Kartenwandler. War von Vorteil, wenn man schon auf CD1 die ultimative Waffe wollte. Aber auch Zauberwandler war wegen dem Koppeln gut. Außerdem musste man ein bisschen achten welche G.F. man an wen anlegt, damit am Ende so gut wie alle Status-Werte verbessert werden können. Gut, man konnte mit Büchern nachhelfen, aber am Anfang des Spiels hat man die in der Regel nicht so. Also, das Gameplay mit den Viechern fand ich schon gut durchdacht.
Außerdem wurden sie ja recht nett in die Geschichte eingebracht. So von wegen...
Fand ich auch mal einen recht netten Aspekt, da Aufrufe im Teil davor ja eigentlich eher nur da waren.