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Lunos

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1

08.03.2012, 18:29

KH:3D-Screenshots aus der letzten Famitsu

Auf Famitsu.com findet man nun eine Reihe der Screenshots, die in der letzten Ausgabe des japanischen Magazins zu sehen waren. Wir berichteten bereits im letzten Newsbeitrag über den Inhalt des Artikels über Kingdom Hearts: Dream Drop Distance. Im Folgenden findet ihr also nur eine Übersicht aller neuen, veröffentlichten Screenshots:



Dank Andriasang haben wir eine Erläuterung den zu den in den Sreenshots gezeigten Spielsystemelementen vorliegen:
  • Dive-Modus

    Der Dive-Modus ist der Name für die Reisen zu neuen Welten. Während du in eine neue Welt fällst, musst du Gegner ausschalten und Belohnungen einsammeln. Erreichst du einen bestimmten Punktestand, wird dir der Zugang zur Welt gewährt.
  • Link-Portale

    Hier und da findest du in Gebieten Link-Portale, die dein Team mit einem weiteren Traumfresser zeitweise erweitern. Man unterscheidet zwischen zwei Arten von Portalen: Kampfportale und Freundesportale. Kampfportale schicken dich in den Kampf gegen einen bestimmten Traumfresser. Meisterst du den Kampf, erhälst du die nötigen Materialen, um den eben besiegten Traumfresser als Partner herstellen zu können. Zusätzlich können Linkportale Traumfresser von Freunden enthalten, denen du mittels Street Pass Funktion begegnet bist.
  • Trainings-Spielzeug

    Unter den zahlreichen Arten, deine Traumfresser aufzuziehen, kannst du den Stylus verwenden, um mit sie zu streicheln und anzustupsen. Dies baut Erfahrungspunkte und Link-Punkte auf, welche zum Erwerb von neuen Fertigkeiten beitragen. Um mehr Link-Punkte zu erhalten, können Trainingsspielzeuge verwendet werden. Auf den Screenshots sind eine Schatzbrille und ein Wasserfass als Spielzeuge zu sehen.


Quelle: Famitsu.com, Andriasang via KHInsider.com
Some things just aren't meant to change.

2

11.03.2012, 07:41

Boah, je mehr Bilder ich vom Spiel sehe, desto mehr will ich es haben! >.< Die Link Portale hören sich sehr interessant an. Vorallem, weil man durch sie seine Traumfresser Sammlung erweitern kann. Aber auch die Idee, dass man dann dadurch die Materialien für den bekämpften Traumfresser bekommt, find ich gut. Was das Trainings-Spielzeug angeht: Ehrlich gesagt, habe ich gehofft, dass diese Funktion nicht so wichtig für das eigentliche Spiel ist. Da man aber dadurch Erfahrungspunkte und Link-Punkte aufbauen kann, die wichtig für den Erwerb von neuen Fertigkeiten der Traumfresser sind, werde ich mir wohl die Zeit nehmen müssen. Also ist das Spielen mit den Traufressern angesagt! xD Naja so schlimm wird es bestimmt nicht ^^

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Meltem« (14.03.2012, 16:22)