Einen kleinen Unterschied könnte man da schon machen.
Richtig, dieser Runterladscheiß muss teurer sein, damit die Leute nicht auf die dumme Idee kommen sowas zu unterstützen. Denn wenn sowas unterstützt wird, wird es irgendwann so sein, dass es erst manche Spiele nur noch runterladbar gibt und irgendwann gibt es Spiele nur noch runterladbar. Da darf man dann, wenn man ein bestimmtes Spiel will, erst zum nächsten Wifi-Punkt latschen, vorher natürlich noch schön die Punkte auffüllen und dann hoffen, dass das alles brav runterlädt.
Sollen sie doch runterladbare Spiele anbieten, aber nur irgendwelche Virtual Console-Spiele oder irgendwelche speziellen Nintendo-Shop-Spiele, da sich dafür keine Herstellung eines festen Körpers lohnt. Aber lasst die neuen Spiele damit in Ruhe.
Früher haben wir noch handfeste Spiele gehabt, pusten, reinstecken, los geht es oder aufmachen, reinschieben, los geht es. Bei einem festen Produkt weiß ich, was ich in der Hand hab, bei so einem Runterladding braucht nur der Server vor die Hunde zu gehen, schon kann ich das Spiel nicht mehr kaufen. Oder irgendeiner hackt den Server und löscht alle Spiele, super, auch nicht mehr möglich. Als ob Daten so sicher und fest sind, wenn man sie ins Netz bringt.