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26.08.2015, 22:24

Nomura über die Gründe eines fehlenden neuen Kingdom Hearts auf der PS3

Das auf der Playstation 3 keine neuen Ableger der Kingdom Hearts-Serie erscheinen, sondern nur HD-ReMIXe von bereits bekannten Teilen, ist zwar längst keine Neuigkeit mehr, doch jetzt hat Direktor Tetsuya Nomura erstmals über die Gründe dafür gesprochen.

In der aktuellen Ausgabe des Nachrichtenmagazines gamesTM führt Nomura als vorrangigen Grund an, dass zu jener Zeit die Entwickler von Square Enix einfach an anderen Projekten tätig und somit zu beschäftigt waren, um in dieser Zeit ein neues Kingdom Hearts zu entwickeln. Nomura stellt zwar klar, dass “es [...] keine Absicht [war], dass wir für die PS3 kein neues Kingdom Hearts entwickelt haben. Wir hatten auch nicht vor, die Konsolengeneration zu übergehen”, doch nennt gleichzeitig die hohen Erwartungen der Fans als Hindernis für die rechtzeitige Entwicklung eines neuen Kingdom Hearts: “Fans, die die Serie lieben, wollen etwas haben, das besser als Kingdom Hearts II ist. Doch leider hatte ich damals nicht die Möglichkeit, ein so großes und wichtiges Projekt in Angriff zu nehmen. Außerdem waren wichtige Hauptentwickler mit anderen Projekten beschäftigt.”

Außerdem sollen noch die Vorbereitungen für den dritten Teil eine wichtige Rolle gespielt haben: “Wir mussten Erfahrungen machen und unsere Fähigkeiten verbessern, um Kingdom Hearts-Spiele entwickeln zu können. Deshalb gab es eine sehr intensive und gründliche Vorbereitungsphase für Kingdom Hearts III. Es ist dann einfach so passiert, dass diese Vorbereitung den gesamten Lebenszyklus der PS3 beansprucht hat”. Bleibt also zu hoffen, dass die lange Vorbereitungszeit am Ende auch Früchte tragen wird.

 

Quelle: play3, gamefront


Vernell

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2

26.08.2015, 22:35

Ach Nomura, du Troll. :,3

Ich denke, viele der Nebenteile hätte man sich getrost sparen können. Eigentlich warf jeder neue Nischenteil nur weitere Fragen auf, anstatt, dass er welche beantwortet hätte. Das Ganze "Weg für KH III ebnen" hätte man wohl deutlich kürzer halten können. Wäre nicht so viel Zeit in die Entwicklung neuer Nebentitel investiert, hätte die Entwicklung von Kingdom Hearts III sicherlich eher beginnen können. Selbst wenn die Teams an anderen Titeln gearbeitet haben.
Gut, im Grunde finde ich es nicht schlimm, dass für die Playstation 3 nichts neues zu Kingdom Hearts kam. Es gibt, meiner Meinung nach, mehr als genug andere gute Spiele für die Konsole. Und ich bin eh froh, dass man jetzt endlich am dritten Hauptteil arbeitet, anstatt uns noch mehr verwirrende Nebentitel um die Ohren zu hauen. So sehr ich Kingdom Hearts mag, aber das ganze Hinauszögern hatte meine Nerven allmählich doch arg strapaziert.

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3

26.08.2015, 23:32

Ich denke, viele der Nebenteile hätte man sich getrost sparen können. Eigentlich warf jeder neue Nischenteil nur weitere Fragen auf, anstatt, dass er welche beantwortet hätte. Das Ganze "Weg für KH III ebnen" hätte man wohl deutlich kürzer halten können. Wäre nicht so viel Zeit in die Entwicklung neuer Nebentitel investiert, hätte die Entwicklung von Kingdom Hearts III sicherlich eher beginnen können. Selbst wenn die Teams an anderen Titeln gearbeitet haben.


ohne nebenteile gäbe es absolut keinen Grund für ein KH3. Weder hätte Sora einen Grund nochmal loszuziehen, noch hätten die Fans einen Grund das Spiel zu kaufen. Wenn man nur wieder eine so miese Story zu fressen bekommt wie in KH2, dann braucht man das Spiel einfach nicht. Die Nebenteile haben in dem Sinne den Zweck erfüllt Leute an der Serie interesse behalten zu lassen. Denn ganz ehrlich, ohne BBS und Days wär ich schon lange abgesprungen.

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Vernell

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4

26.08.2015, 23:43

Zitat von »Vernell«

Ich denke, viele der Nebenteile hätte man sich getrost sparen können. [...] Das Ganze "Weg für KH III ebnen" hätte man wohl deutlich kürzer halten können.

3:

Wie gesagt, für mich war der Weg dahin einfach zu lang. Das hätte man kürzer halten können. Und einige Storyelemente hätte man sich sparen können. Obwohl ich Birth by Sleep wirklich gerne mag, hätte man sich den Teil beispielsweise meiner Meinung nach sparen können. Aber da Nomura ja der Kopf der Serie ist, kann er natürlich immer wieder neue Elemente einbauen und eine (mehr oder minder gute) Erklärung dafür finden und so die Story ausbauen.
Ich finde allerdings, dass es mitunter schwer ist der Story zu Folgen. Vorallem eben wegen der ganzen Nebenteile, die immer irgendwo einen kleinen Teil zur Gesamtheit beitragen, aber eben immer mehr Fragen aufwerfen, als sie beantworten.

Und btw. fand ich die Story von Kingdom Hearts II nicht so schlecht. Da fand ich die der Nebenteile um Welten schlechter.

Gerade Days war für mich der Tiefpunkt der Serie. So viele enttäuschte Erwartungen. :/

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27.08.2015, 00:05

Ansichtssache. Wie bereits gesagt wäre ich ohne BBS gar nicht mehr hier. Days hatte stellenweise sich sehr wiederholende missionen gehabt, aber das fehlen von disney-storylines (oder das zumindest nicht so dick auftragen dessen) haben allein das spiel schon besser für mich gemacht. gefallen haben mir die teile nicht zuletzt auch weil von sora vorne bis hinten keine spur zu sehen war.

was man sich wirklich hätte sparen können, war 3D. Obwohl dieser Ableger eigentlich der interessanteste sein sollte weil er als erstes mal wirklich story für nach KH2 zeigt, so war die story an sich vollkommen katastrophal...und zwar so sehr, dass ich mich einfach nur fragen konnte was Nomura bei dem teil wohl geraucht haben mag. EInfach weil ich es niemals im leben auch konsumieren will. Das Spiel ist ein einziger cocktease mit schlechtem storytelling und noch mieserem character development. es ist der bisher einzige teil, der mir wirklich mehr fragen aufgeworfen hat als er beantwortet hat und nichmal in einem positiven sinne. es ist gespickt mit mieserablen entscheidungen die story weiterzuführen.

bei allen anderen teilen kann ich die kritik der komplexität nicht verstehen. es war alles an und für sich shclüssig und es wurde viel erklärt. ich kann nicht ganz nachvollziehen wo bbs und days mehr fragen aufgeworfen haben sollen als sie beantwortet haben...das einzige was ich bis heute nicht verstanden habe, ist was die Szene in days sollte, die man auf DI sehen konnte.

KH2s story ist btw die schlimmste von allen, wenn vielleicht nicht ganz so furchtbar wie die in 3D. Die erste hälfte des Spiels macht amn im grunde absolut gar nichts nennenswertes außer total stupide und planlos durch das universum zu cruisen auf der suche nach dem nadel im heuhaufen. Im zwieten teil wurde es dann langsam interessanter als sora dann nach gefühlt zwanzig jahren mal aufrafft und aktiv die organisation bekämpft...allerdings stellt sich nun nach 3d heraus, dass die gesamte Orga vollkommen sinnlso war, weil ihnen ja ohnehinherzen "nachgewachsen" wären (<= größter bullshit überhaupt). Demzufolge war KH2 also nichts anderes als das Sora mit Xehanort rumgederpt hat in Xehanorts kleinem "true OrgaXIII bootcamp". Es wurde absolut nichts erreicht und kaum etwas gelernt. KH2 war mehr filler als jeder nebenteil zusammen.

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6

27.08.2015, 00:34

Der wohl unwichtigste Teil ist ja wohl immer noch re:coded >:

Days und BbS waren zwei klasse Spiele. Mit Xion, Ven und Aqua haben wir ein paar interessante Charaktere bekommen. Und mit Aqua etwas, was wir mit Kairi wohl nie haben werden.

Zitat

KH2s story ist btw die schlimmste von allen, wenn vielleicht nicht ganz so furchtbar wie die in 3D. Die erste hälfte des Spiels macht amn im grunde absolut gar nichts nennenswertes außer total stupide und planlos durch das universum zu cruisen auf der suche nach dem nadel im heuhaufen. Im zwieten teil wurde es dann langsam interessanter als sora dann nach gefühlt zwanzig jahren mal aufrafft und aktiv die organisation bekämpft...allerdings stellt sich nun nach 3d heraus, dass die gesamte Orga vollkommen sinnlso war, weil ihnen ja ohnehinherzen "nachgewachsen" wären (<= größter bullshit überhaupt). Demzufolge war KH2 also nichts anderes als das Sora mit Xehanort rumgederpt hat in Xehanorts kleinem "true OrgaXIII bootcamp". Es wurde absolut nichts erreicht und kaum etwas gelernt. KH2 war mehr filler als jeder nebenteil zusammen.

Bei der ersten Hälfte gebe ich dir Recht, aber auch nach 3D blieb die Story in KH2 nicht unwichtig. Xemnas hat das wachsen der Herzen ja unterdrückt und hätte niemand ihn gestoppt, wäre Xemnas Plan Xehanorts Herzteile in alle einzupflanzen ein kompletter Erfolg gewesen. Durch Sora und Co. konnte er gerade mal ein Mitglied rekrutieren (wenn nicht noch weitere Orga. Mitglieder unter den neuen stecken). Mit dem Zeitreisen hatte Xehanort zwar einen Back-Up Plan, sollten welche ausfallen/ ungeeignet sein, aber das machte es nicht weniger wichtig ihn und seine Opfer auszuschalten (klingt irgendwie merkwürdig auf diese Weise).

Wobei eine Frage mir da selbst jetzt aufkommt. Wie wollte Xehanort sichergehen, dass genug Krieger des Lichts für den Krieg zusammenkommen :???:

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7

27.08.2015, 01:18

Wobei eine Frage mir da selbst jetzt aufkommt. Wie wollte Xehanort sichergehen, dass genug Krieger des Lichts für den Krieg zusammenkommen


pffff, so cool wie es ist krieger des lichts zu sein, ist das ja wohl kaum schwer. weils so awesome ist, will jeder und seine großmutter da mitmachen. und da man ja allein durch popularität keyblades kriegen kann, wo ist da denn noch das problem...? Ja, ich schaue dich an, Axel.

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8

27.08.2015, 01:29

Wobei eine Frage mir da selbst jetzt aufkommt. Wie wollte Xehanort sichergehen, dass genug Krieger des Lichts für den Krieg zusammenkommen


pffff, so cool wie es ist krieger des lichts zu sein, ist das ja wohl kaum schwer. weils so awesome ist, will jeder und seine großmutter da mitmachen. und da man ja allein durch popularität keyblades kriegen kann, wo ist da denn noch das problem...? Ja, ich schaue dich an, Axel.

Naja, wenn Xehanort langsam alle Lichter los wird...
Ganz zu Anfang Ven, Aqua und Terra (okay, bei dem war es als Gefäß notwendig). Wäre Master Eraqus nicht gestorben hätte er auch ein (etwas verblendeter) Krieger des Lichts sein können. Dann Jahre später Riku.
Nungut, vielleicht hätte Vexen ein paar Puppen bauen können, die diesmal allerdings Licht beinhalten, aber Xehanort muss schon gepokert haben, dass auf der anderen Seite überhaupt noch genug Leute zusammenkommen xD

E: Wobei, der Plan mit den 7 Lichter und 13 Finsternissen kam erst später zustande, oder? Mir ist der Zeitpunkt entfallen, wann er auf die Idee gekommen sein soll.

Saikx I Einbein I Salia I Jamie I Noctaria I Ciel

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Saikx« (27.08.2015, 01:37)


rote flamme

unregistriert

9

27.08.2015, 01:38

Für mich persönlich war bis BBS meine Vorfreunde auf KH3 sehr groß. Ich habe es jetzt nicht mehr genau im Hinterkopf aber ich glaube ursprünglich waren zwischen KH2 und KH3 die Titel Recoded, BBS und Day angekündigt. Und wenn man den Brief aus Recoded dazu rechnet, wäre aus meiner Sicht auch alles vorhanden gewesen was Vorfreude auf KH3 gemacht hätte. Die Aussage von Yen Sid in recoded und die Ereignisse in DDD war dann so der Punkt wo imo die Story einfach regelrecht abgestürzt ist und womit auch gleichzeitig meine Vorfreude auf KH3 abnahm weil eben mitt DDD ein weiterer Zwischenteil kamm, den ich so nicht auf den Radar hatte. Ab diesen Zeitpunkt war mein Interesse an KH3 schlcihtweg auf Null. Als dann KH1.5 (und später KH2.5 angekündigt wurde) habe ich mir diese Spiele auch nicht aus Vorfreude auf KH3 geholt, sondern einfach aus Nostalagie und weil ich die FM-Inhalte geniessen wollte. Inzwischen ist meine Vorfreude wieder auf KH3 vorhanden, was aber eher daran lag weil ich mit dem Kampfsystem von KH2.5 tierisch Spass hatte, der OST immer noch geil ist(was für mich am meisten Einfluss auf die Atmospähre/Story hat), die rechnischen Möglichkeiten für eine große Spielwelt und die Möglichkeit das eentuell noch ein Multiplayerpart dazu kommt. Ich in zwar schon ein weig auf KH3 gehypt, allerdings nicht ansatzweise so stark wie früher.

Und zu Nomuras Entschuldigung: Kurz gefasst Geld und nach Recoded (DDD, Remakes) noch mehr Geld.

Zu der Story muss ich sagen, dass es mir inzwischen relativ egal ist wie es dort in KH3 weiter geht bzw. ich neutral und ohne hohe Erwartungen rangehe. Vielleicht werden wir positiv überrascht*schulter zuck*

10

28.08.2015, 01:59

Zitat von »Vernell«

Wie gesagt, für mich war der Weg dahin einfach zu lang. Das hätte man kürzer halten können. Und einige Storyelemente hätte man sich sparen können. Obwohl ich Birth by Sleep wirklich gerne mag, hätte man sich den Teil beispielsweise meiner Meinung nach sparen können. Aber da Nomura ja der Kopf der Serie ist, kann er natürlich immer wieder neue Elemente einbauen und eine (mehr oder minder gute) Erklärung dafür finden und so die Story ausbauen.
Ich finde allerdings, dass es mitunter schwer ist der Story zu Folgen. Vorallem eben wegen der ganzen Nebenteile, die immer irgendwo einen kleinen Teil zur Gesamtheit beitragen, aber eben immer mehr Fragen aufwerfen, als sie beantworten.
Das sehe ich im Großen und Ganzen auch so. Nach dem ersten Teil gab es CoM als Übergang zum zweiten Teil, welcher auch sehr gelungen war, und Days, welcher schon angefangen hat, viele neue Storyelemente einzubrignen, allerdings nur einen kleinen Teil zur Gesamtheit beiträgt. Denn in Days wurde ein neuer Held, nämlich Roxas, eingeführt und ansonsten viel über das Niemandssein schwadroniert, allerdings immer unter der übergeordneten Ebene, die Verbindungen zu Sora zu erklären. Am Ende hat er nur zur Gesamtheit beigetragen, dass er zeigt, wie und warum Roxas ins digitale Twilight Town kam und wie Riku zu Ansem wurde. Ist zwar nicht viel, doch immerhin lässt Days nicht so viele offenstehende Fragen zu, wie es z.B. BbS tut.
Denn BbS trägt zwar zur Gesamtheit bei, dass erklärt wurde, wie die Verbindung von Ventus zu Sora und Roxas aussieht, wie Riku und Kairi das Führen eines Schlüsselschwertes ermöglicht wurde, wer Xehanort ist, und wie zukünftige Bedrohungen (Stichwort: X-Klinge) aussehen könnten, doch wirft eine Menge an offenstehenden Fragen auf. Zum Beispiel: Was passiert mit Aqua im Reich der Dunkelheit? Ist Terranort mehr Terra oder Xehanort? Welche Rolle spielt Meiser Eraqus dabei? Ist Xehanorts Amnesie dann echt oder nur vorgetäuscht? Welchen Einfluss nimmt Braig darauf und was weiß er eigentlich alles?..
An sich ist gegen einiges Rätselraten ja nichts einzuwenden, doch BbS hat da den Bogen denke ich etwas überspannt. Zur Verteidigung muss man wohl noch sagen, dass man nach dem zweiten Teil wohl mehr Nebenteile als nach dem ersten Teil brauchte, denn der erste Teil hatte ja ein quasi offenes Ende, während das Ende im zweiten Teil einem Happy End glich. Da wäre es wohl schwieriger gewesen, in nur einem Nebenteil, eine neue Bedrohung einzuführen und einen Übergang vom zweiten zum dritten Teil zu schaffen, doch keinesfalls unmöglich. DDD sollte eigentlich so ein Nebenteil sein, zeigt er schließlich den Übergang vom zweiten zum dritten Teil. Re:coded und Chi stellen wohl wirklich keine große Storyerweiterung dar, und waren wohl auch nicht dafür gedacht, und BbS sollte wohl einerseits viele Fragen und Verbindungen klären und andererseits sich gut in die Gesamtstory einfügen, was stellenweise ja auch sehr gut funktioniert hat, doch bei anderen Stellen wurde leider eben genau das Gegenteil bewirkt.

Zitat von »Guilty King«

bei allen anderen teilen kann ich die kritik der komplexität nicht verstehen. es war alles an und für sich shclüssig und es wurde viel erklärt. ich kann nicht ganz nachvollziehen wo bbs und days mehr fragen aufgeworfen haben sollen als sie beantwortet haben...das einzige was ich bis heute nicht verstanden habe, ist was die Szene in days sollte, die man auf DI sehen konnte.
Wie es mit Schlüssigkeit bei BbS steht, habe ich dazu schon oben ein paar Beispiele gebracht, und Days ist zugegeben in sich geschlossener, doch etwas sehr komplex und verwirrend war die Story allemal. Die Szene auf Destiny Islands steht eigentlich symptomatisch dafür, denn in Days konnten seltsame Ereignisse an einem Haufen von Gründen liegen, was sich an der Figurenkonstellation gut festmachen lässt: Es gibt den schlafenden Sora, dessen Erinnerungen wiederhergestellt werden müssen, was Naminé in die Hand nimmt. Es gibt Roxas, der der Niemand von Sora ist und einige Erinnerungen von ihm besitzt, weshalb Naminé "Zugang" zu Roxas hat, andererseits aber auch ein spezieller Niemand ist, weil er ein Herz besitzt, was zwar zu vermuten war, jedoch erst sich in BbS bestätigte. Und dann noch Xion, welche ebenfalls Erinnerungen von Sora besitzt und somit auch mit Naminé verbunden ist, und auch ein spezieller Niemand ist, was, wie sich am Ende herausstellt, daran liegt, dass sie eine Puppe ist, die aber auch noch die ganze Zeit die Kräfte von Roxas absorbiert hat. So konnte man im Spiel nur selten genau wissen, was jetzt die Ursache für ein außergewöhnliches Ereignis war, erst am Ende, hat sich das Meiste aufgelöst. Wie gesagt, in sich größtenteils schlüssig, doch eben auch sehr komplex und verwirrend.

Zitat von »Guilty King«

KH2s story ist btw die schlimmste von allen, wenn vielleicht nicht ganz so furchtbar wie die in 3D. Die erste hälfte des Spiels macht amn im grunde absolut gar nichts nennenswertes außer total stupide und planlos durch das universum zu cruisen auf der suche nach dem nadel im heuhaufen. Im zwieten teil wurde es dann langsam interessanter als sora dann nach gefühlt zwanzig jahren mal aufrafft und aktiv die organisation bekämpft...allerdings stellt sich nun nach 3d heraus, dass die gesamte Orga vollkommen sinnlso war, weil ihnen ja ohnehinherzen "nachgewachsen" wären (<= größter bullshit überhaupt). Demzufolge war KH2 also nichts anderes als das Sora mit Xehanort rumgederpt hat in Xehanorts kleinem "true OrgaXIII bootcamp". Es wurde absolut nichts erreicht und kaum etwas gelernt. KH2 war mehr filler als jeder nebenteil zusammen.
Hier muss ich mich erstmal fragen, wie es dann sein kann, dass BbS im Gegensatz zum zweiten Teil so viel besser sein soll, denn wenn man es so sieht, ist die Story in BbS doch mindestens genauso eindimensional wie die im zweiten Teil. In BbS sind die drei Schlüsselschwertträger doch gerade mit dem Ziel aufgebrochen, Meister Xehanort zu finden (=Nadel im Heuhaufen), die Welt von den Unversierten zu befreien, oder einfach sich gegenseitig quer über alle Welten zu folgen. So kam es in den allermeisten Welten quasi nur zustande, dass man die Geschichte aus den Disneyfilmen nachgespielt hat, oder einfach einen Unversiertenboss besiegen musste, der aus dem Nichts auftauchte.
Im zweiten Teil ist das zwar so ähnlich, doch schon etwas feiner ausgearbeitet: Gut, die Suche nach Riku und König Micky ist ebenfalls einfach die Nadel im Heuhaufen, doch in so gut wie jeder Welt gab es Einmischung von Malefiz/Kater Karlo und/oder der Organisation XIII, und zwar sowohl beim ersten, wie auch beim zweiten Besuch einer Welt. Zugegeben war vor allem bei den ersten Besuchen in vielen Welten das Nachspielen der Handlungen der Disneyfilme immer noch im Vordergrund, doch die Einmischung von außen war immerhin da und spätestens bei dem zweiten Besuchen nehmen viele Welten Bezug zur Organisation XIII und spinnen so einen neuen Faden. Nebenbei soll noch gesagt sein, dass im zweiten Teil natürlich eine Menge erreicht wurde, das Wichtigste wäre wohl, dass Sora nun endlich wieder mit Kairi und Riku zusammen ist und die Organisation XIII besiegt wurde. Mag sein, dass sie später in DDD wieder auftaucht, doch das stellt doch keinesfalls die Notwendigkeit in Frage, sie schon im zweiten Teil zu besiegen, denn selbst wenn nur Xemnas übriggeblieben wäre, hätte er ja wieder angefangen Herzen zu sammeln und wäre somit früher oder später wieder eine Bedrohung geworden.

Zitat von »Saikx«

E: Wobei, der Plan mit den 7 Lichter und 13 Finsternissen kam erst später zustande, oder?
7 gegen 13? Da will man sich noch gerade so um die Peinlichkeit drücken, mit doppelt so vielen Finsternissen gegen Lichter anzutreten, oder was?^^

Zitat von »rote flamme«

Die Aussage von Yen Sid in recoded und die Ereignisse in DDD war dann so der Punkt wo imo die Story einfach regelrecht abgestürzt ist und womit auch gleichzeitig meine Vorfreude auf KH3 abnahm weil eben mitt DDD ein weiterer Zwischenteil kamm, den ich so nicht auf den Radar hatte. Ab diesen Zeitpunkt war mein Interesse an KH3 schlcihtweg auf Null.
*schluck* *traut sich immer weniger, DDD anzuschauen*