Ja DDD war für mich das was KH2 für dich war. Als Beispiel war das Ende von BBS (Aqua am Strand, jeder sagt Sora und so weiter) einer der stärksten Momenten in Kingdom Hearts, während das einige andere hier in Forum es negativ bzw. Messaiahslike fanden. Aber ja kurz gefasst sind wir hier insgesamt einer Meinung.Nun, wir scheinen uns schonmal in der Hinsicht einig zu sein, dass DDD storytechnisch ein reinfall war und ziemlich sehr der serie geschadet hat. Für den einen aus anderen Gründen als für den anderen, aber es ist doch immerhin mal was, dass wir beide sagen können dass DDD den Wert der Serie für uns geschmälert hat. Und sei es nur durch das vernichten von vorfreude.
Ich würde mal sagen meine Vorfreude auf KH3 ist in etwa so groß wie auf BBS. Für mich war damals BBS eben nur ein Nebenteil und kein Hauptspiel, weswegen die Vorfreude eben nie enorm war in Vergleich zu KH2. Allerdings hatte ich mit BBS (2010-2011)insgesamt soviel Spass wie mit jeden anderen Kingdom Hearts (1,2,2.5) und mehr als mit KH1.5. KH2 war eben neu, allerdings war das Spiel zu leicht und bei Kh2.5 hat das Kampfsystem gepasst, aber man hat eben schon die Story gekannt. Was ich im Grunde damit sagen will ist, dass ich mich immer noch sehr auf Kingdom hearts 3 freue (OST und Kampfsystem), bloss das eben ich keine hohen Erwartungen an die Hauptstory habe bzw. die Erwartungen verhältnismäßig niedrig sidn in Vergleich zu KH2 bevor ich KH2 gespielt habe- Und wer weiss vielleichtw erde ich positiv überrascht.Davon abgesehen bezweifle ich jedoch, dass SE so tief sinken würde Gegner zu recyceln. Ich bin zwar sehr enttäuscht über dne fakt dass sie praktisch durch DDD einfach mal KH2 den letzten sinn geraubt haben indem sie die Orga von einem Spiel ins nächste schleppen, aber ich bin mir sicher, dass die unbekannten Norts sich abheben werden. Ich bin immer noch der Meinung wir wissen so gut wie gar nichts von KH3 und das trotz meiner minimalen erwartungen noch deutlich hoffnung bestehen könnte. Natürlich bin ich mir fast sicher, dass SE alles falsch machen wird, was man auch nur falsch machen kann, aber zumindest zum jetzigen Zeitpunkt würde ich das Spiel noch nicht als hoffnungslos und/oder uninteressant abstempeln. Es gibt viel, was noch aufgedeckt werden kann.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »rote flamme« (29.08.2015, 01:26)
Zitat
Edit: Saiks Beitrag gelesen. Ist schon klar das die Bosse nicht 1 zu 1 übernommen werden. Aber ich will ehrlich gesagt in einen neuen Hauptableger der KH-Serie möglichst wenig Bosse haben (besonders wenn es gegen wichtige Kh-spefizische Antagonisten geht) die älteren Gegnern nachempfunden sind und wenn dann in wirklich sehr begrenzten Rahmen.
1. Days kann nicht neugierig gemacht haben auf KH2, weil es einfach VIEL später erschienen ist. (3 Jahre)
2. Welchen PS2 Titel meinst du den dann? Es gibt nur Teil 1 und 2 (in Japan eben noch Final Mix)
2. Ehrlich, Kingdom Hearts: Chain of Memories wäre damals eigentlich sinnvoll gewesen, okay das Game gab es auch bei uns, jedoch als GBA Version, womit ich dann noch bei Punkt 3, der mich stört, weiter darauf eingehen werde. Ich muss aber sagen, so tolle ist das Game nicht. (Man kann auch einfach die zwei Manga Bände kaufen und hat die "Story" es besser erklärt bekommen, als im Game.)
Das meinte ich ja damit warum die Handheldteile eher für den DS veröffentlicht wurden als bei der PSP, tut mir leid wenn ich mich falsch ausgedrückt haben sollte. Außerdem hat der Nintendo DS auch viele Erwachsene als Käufer. Ich selber zocke mehr auf Nintendo als bei Sony@Coolio35 Das liegt doch nur daran, weil der DS sich auch mehr verkauft hat, als die PSP. Daran kann man weder die Bleiebtheit noch sonst etwas ablesen, also ein schelchter Vergleich. Gut verkauft haben sich die Games bestimmt deswegen, weil es genug kleine Kinder gibt die diese Spiele toll finden. Aber auf die Fans die mit Teil 1/2 anfingen, wird bestimmt nicht JEDER an die Teile gekommen sein und ich rede ja nur von den Fans.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Coolio35« (30.08.2015, 18:30)
In meinem letzten Beitrag habe ich das auch schon indirekt beantwortet: "An sich ist gegen einiges Rätselraten ja nichts einzuwenden, doch BbS hat da den Bogen denke ich etwas überspannt. Zur Verteidigung muss man wohl noch sagen, dass man nach dem zweiten Teil wohl mehr Nebenteile als nach dem ersten Teil brauchte, denn der erste Teil hatte ja ein quasi offenes Ende, während das Ende im zweiten Teil einem Happy End glich."Zitat von »Guilty King«
ich verstehe ganz ehrlich das Problem nicht. Bei offenen Fragen ging ich von plotholes aus, die die Story fragwürdig machen. Diese Aufzählung beinhaltet jedoch nur eine Auflistung von Fragen, die von vorneherein stoff für KH3 sind und interesse wecken sollen. Wie stellt ihr euch denn vor soll eine Serie laufen? Wenn keine Fragen am Ende offen bleiben, worin besteht dann der Grund für die Produktion eines Sequels? Wieso sollte ich ihn haben wollen? Wenn die Story an und für sich komplett abgeschlossen ist, dann läuft man mit einem neuen Teil nur Gefahr eine abgeschlossene Serie zu ruinieren.
Neinnein, wenn dann macht es der zweite Teil besser als BbS. ;)Zitat von »Guilty King«
Ich will gar nicht bestreiten dass BBS es in Sachen Disneywelten auch nur einen hauch besser macht als KH2.
Danke für den Rat, denke, werde mich auch daran halten. Man stelle sich nur vor, man hätte Days vor dem zweiten Teil gespielt, das hätte auch jede Menge Vorfreude und Spannung genommen (man wüsste alles über die Antagonisten, ihre Ziele, ihre Pläne etc.). Und mein Eindruck ist bisher, dass es sich so ähnlich mit DDD und dem dritten Teil verhält. Doch das Intro von DDD werde ich mir noch anschauen, das wird wohl kaum schaden. :DZitat von »rote flamme«
Neeman ich an deiner Stelle würde dir wirklich empfehelen, dich nicht zu spoilern. Es ist natürlich keine Garantie, dass KH3 so ablaufen wird, wie man es absehen kann, aber dennoch würde ich dir davon abraten.
z.B. wieso nimmt Micky sein Zusammentreffen mit Xehanort bei Ansem dem Weisen so gelassen hin.
im Gegensatz zum zweiten Teil. Wie schon gesagt üben dort Malefiz/Kater Karlo und die Organisation XIII in den allermeisten Welten schon größeren oder kleineren Einfluss auf die Story aus.
wenn die Herzlosen erst mal wieder in die Schranken gewiesen sind und sich dann um die Außenstehenden gekümmert wird, ist die Welt doch wieder (dauerhaft) im Lot
Das kommt glaube ich, als er in Hollow Bastion Xemnas Gesicht erkennt und sich dann an diese Szene zurückerinnert. Ich meine aber diese Szene mit BbS zusammen, denn in dieser Szene wurde Xehanort von Ansem beim Namen genannt und das das so an Micky vorbeiging, nach all seinen Erfahrungen mit Xehanort in BbS, finde ich nur schwer zu erklären.Zitat von »Guilty King«
ich habe KH2 wahrscheinlich seit 10 jahren nich mehr gespielt oder so, aber war da nicht irgendwas von wegen "I kinda forgot"?
Zitat von »Guilty King«
Mulan. Sora läuft mit. Gruppe findet niedergebranntes Dorf. Haufen Gegner am Bergpass. Endboss Shan-Yu beim Palast. Einfluss von Sora? Null.
Kann man so stehen lassen. Shan Yu hatte trotz Kräften der Dunkelheit auch nicht viel mehr drauf. Beim zweiten Besuch sieht die Sache aber schon anders aus, s. unten.
Schöne und das Biest. Sora kommt an, wird in Kerker gesteckt. Biest ist voll am Abdrehen. Biest kommt klar auf sein Leben. Einfluss von außen? Minimal durch Xaldin.
Xaldin hat das Biest doch erst wo weit in Rage gebracht, wenn Sora nicht aufgetaucht wäre, hätte Xaldin leichtes Spiel gehabt, das Biest zu einen Herzlosen zu verwandeln.
Hercules. Eigene Geschichte, kann man nichts vorwerfen.
Stimmt wohl. Und Einfluss von außen war sogar nur minimal, quasi nur in Form eines Bosskampfes gegen Karlo.
Schloss Disney/Timeless river: Hat im Grunde keine Handlung. Sora läuft nur rum und killt herzlose um etwas zu verhindern, was in der Zukunft passiert. In der welt selbst passiert nicht wirklich was interesantes außer dass zwei Karlos sich kloppen. Man könnte meinen hier würde Einfluss geltend gemacht, aber naja...lässt sich drüber strieten. Malefiz hat nichts gemacht udn beschwert sich dann wegen Karlo. Schlecht gelöst. Wenn's ihr so wichtig gewesne wäre, dann hätte sie eingegriffen.
Schloss Disney war schon eine Welt mit eigener Handlung, denn der Grund für den Ausflug in die Vergangenheit war ja, dass Malefiz dabei war, das gesamte Schloss zu übernehmen, was ihr auch nur durch Manipulationen in der Vergangenheit, die sie Karlo überlassen hat, möglich war. Hier hatte man also viel Einfluss von außen. Außerdem glaube ich, dass Malefiz Karlo erst absichtlich niedergemacht hat, um sich seiner Loyalität zu vergewissern, indem sie ihn danach eine wichtige Aufgabe überträgt (Ausflug zum Fluss der Nostalgie).
Agrabah: Jago will gut werden. Jago verkackts. Jago machts wieder gut. Alle sidn happy. Einfluss von Sora? Minimal.
Gut, hier hatte man wirklich eine großflächig weltinterne Story. Karlo tauchte zwar am Ende des ersten Besuches auf, um sich die Lampe zu schnappen und dann Herzlose für einen Bosskampf zu beschwören, doch das zählt zugegeben nicht wirklich als viel Einfluss von außen.
Halloween Town. Jack will weihnachten bringen. Weihnachtsmann sgat nein. Jack will trotzdem. Jack kriegt auf die Rübe. Unterdessen belebt Malefiz Oogie boogie wieder, der aber nur scheiße baut. Einfluss von außen: Minimal. Malefiz hat wiederbelebt udn Sora hat ausgeglichen indem er ein wenig geholfen hat, aber es entstand nicht wirklich eine neue handlung. Es hat nur geholfen ein wenig mehr aus dem film zu holen, nachdem man im ersten Teil schon eine andere Story erzählt hat.
Durch die Wiederbelebung von Oogie Boogie durch Malefiz, entstand zwar ansonsten nicht viel eigene Handlung, doch einen gar nicht so kleinen Einfluss von außen auf die Welt war somit schon da.
Tron: Ich habe ehrlichgesagt keine ahnung mehr um was es eigentlich ging. Weder im Spiel noch im Film selbst. Es war aber meines wissens die beste Welt, weil es bezug auf die außenwelt und vergangenheit nahm. (Ansem der Weise als User, der das System umgeschrieben hat um Daten für seine Forschung darauf zu sammeln)
Diese Welt war tatsächlich sehr gut ins Spiel eingebunden, man hatte Bezug zur Außenwelt und somit auch äußeren Einfuss und auch eine eigene Story (Erst Tron helfen, seine Funktionen wiederzubekommen, damit man aus der Datenwelt konnte und danach den MCP vernichten, weil dieser angefangen hatte, Herzlose in die Userwelt zu schicken, um sich allen Usern zu entledigen).
Port Royale: Elizabeth wird entführt. Alle müssen hinterher. Man kommt auf die Insle der Toten und bekämpft Barbossa. Einfluss von Sora? Null. Karlo war da, aber hat am eigentlichen geschehen nichts geändert. Er hat lediglich einen Grund geliefert dass Sora dabei sein durfte um hin und wieder ein paar herzlose zu schnetzeln.
Karlo war da, doch hat anders als in beispielsweise Agrabah oder Arena des Olymps hier bei einer wichtigen Stelle eingegriffen, nämlich Will Turner auszuknocken. Im Endeffekt hat es zwar nicht viel zu einer eigenen Story beigetragen, doch dieser Eingriff war schon ein gewisser Einfluss von außen. Und beim zweiten Besuch gab es den erst recht, s. unten.
Simba: Wirklich eins zu eins der film. Dazu muss ich wirklich nichts sagen. Einfluss von Sora: Nada.
Da hast du schon recht, doch nur bis zum Ende. Als nämlich Simba Scar alleine besiegt hat, erschien dieser wieder als übermächtiger Herzloser, wo Karlo wohl kräftig mitgeholfen hat, und das hätte Simba alleine etwas überfordert. Aber beim zweiten Besuch hatte man keinen Einfluss von außen, dafür schon eine eigene Handlung ([offtopic]wenn diese ein wenig aus dem nächsten KdL-Film vorgegriffen ist, spricht eigentlich noch mehr gegen einen Auftritt im dritten Teil[/offtopic]).
Mit dauerhaft im Lot meinte ich auch nicht, komplett frei von Herzlosen, denn das kommt wie du schon gesagt hast so gut wie nicht vor, sondern Bedrohungen ausschalten, die zum einen die Bewohner der jeweiligen Welten überfordern würden und zum anderen durch Einflüsse von außen entstanden sind. Du hast schon recht, bei Mulan, bei Alladin und bei einigen anderen gab es beim ersten Besuch keinen Einfluss von außen, doch die Bedrohungen waren dann auch nicht so gewaltig, dass sie nur mit Soras Hilfe zu bewältigen wären. Doch die meisten der anderen Sorte von Bedrohungen konnten eben nur durch Einfluss von Außenstehenden entstehen, weswegen die Welten doch wieder in ihr Gleichgewicht zurückfänden, nachdem man sich um die Außenstehenden und deren "zugehörigen" Bedrohungen gekümmert hat.Zitat von »Guilty King«
Das ist doch quatsch mit soße. In Mulan gab es keinen außenstehenden beim ersten besuch. In Agrabah genausowenig. In keinen einzigen der Besuchen. Bei Simbas welt gab es einfluss, aber nur bei einemd er zwie besuchen. Und es gab trotzdem herzlose. Und selbst wenn man den Ursprung vernichtet hat, sow aren sie immer noch da. Besuch die welt 5 minuten später wiede rund da gammeln trotzdem herzlose rum. Kann man als gameplayelement abstempeln, aber es wird nirgends gesagt dass wirklich ruhe ist nachdem sora geht. das wäre viel zu einfach. Ich könnte mir vorstellen, dass herzlose danach vielleicht nicht mehr so extrem auftreten, aber mehr auch nicht.