Lustig, dass wir da alle drauf reingefallen sind bzw. unsere Neugierig zu groß war. Dabei ist das bei Tales ja recht normal, dass besonders starke Gegner überall auf leichte Beute warten. X3
Bin vorhin ausversehen in ein anderes solches Vieh gerannt. Ich erkunde gerade Gebiete, in denen ich noch nicht war und seh mich auch nach Fundstätten um. Hab vorhin in einer Höhle einen lilanen Stein gefunden. Bin hin, weil ich dachte, dass das ne Fundstelle wäre und auf einmal startet ein Kampf. War eine zusammengerollte Assel. :,3
Hab es aber beim zweiten Versuch dann besiegt. Hab wohl für die meisten ein (zu) ordentliches Level.
Btw. find ich es blöd, dass sie das Heilungskram so runtergeschraubt haben. Allheilmittel heilt jetzt kein Stein mehr. Richtig blöd, wenn man gleichzeitig gegen zwei Gegner kämpft, die oft versuchen einen zu versteigern. :/
Man kann die Angriffe zwar abblocken, aber meine Party macht das nicht gerne. Und sechs mal die gleiche Grundfertigkeit ausrüsten, damit ich gegen Stein geschützt bin, bekomm ich nicht hin. Das mit den Fertigkeiten ist ja ganz interessant, aber ich würde meine Ausrüstung gerne nach Fertigkeiten ordnen lassen. Ist so total unübersichtlich, weil ich viel zu viel Kram habe. Ich trau mich nicht so recht, meine Ausrüstung zu fusionieren wegen den unterschiedlichen Stillschweigend. Außerdem kann ich vieles gar nicht verschmelzen, weil alles unterschiedliches Kram ist. D|
Zurück zur Heilung allgemein. Auto-Objekte gibt es ja auch nicht mehr und bisher hat kein Char ein Arte für Wiederbelebung gelernt. Kommt schätzungsweise auch nicht mehr, weil man sich ja durch Armatisierung wiederbeleben kann. Aber urgh, das geht ja auch nicht immer. D|