Ich habe Pokemon Schwarz jetzt einen Tag lang gespielt und bin eigentlich mehr als positiv überrascht.
Klar, die neuen Pokemon können vom Design her immer noch nichts reißen, aber ansonsten gibt es sehr viele schöne Neuerungen.
Die Graphik ist in Ordnung, nur ab und zu haben sie es meiner Meinung nach ein wenig übertrieben. Es gibt eine große Brücke, auf der die Entwickler ein wenig mit der Kamera gespielt haben, denn diese entfernt sich vom Chara bis er ganz klein ist und rotiert wenn man auf der Brücke um eine Kurve geht usw. Aber auf der ganzen Brücke steht kein einziger Trainer und das ist in meinen Augen eine Verschwendung, ich bin ohnehin niemand, der sich von graphischen Effekten einlullen lässt. In der Angrenzenden Stadt (die die New York so ähnlich sieht) erfolgt ein ähnliches Spiel mit den Kameraperspektiven und teilweise nervt es etwas, wenn die Kameraperspektive wechselt, obwohl man einen Schritt später sowieso das Gebiet wechselt. Graphisch gesehen ist es also noch mehr ein Rohdiamant, dem aber noch der Schliff fehlt.
Die Figuren sind diesmal etwas größer als gewohnt und man kann einzelne Bewegungen erkennen. Wie sie die Arme heben oder wie sie tanzen usw.
Das Kampfsystem gefällt mir gar nicht. Die Pokemon bewegen sich jetzt ständig und das iritiert mich mehr als dass es mir gefällt. Die Rückenansicht des eigenen Pokemon ist meist total verpixelt. Mehr Rück- als Fortschritt meiner Meinung nach. Auch das Design der Menüs entspricht nicht ganz meinem Geschmack, aber das sieht wohl jeder anders.
Die Städte sind etwas größer als bisher. Zur Zeit bin ich in einer Stadt mit Vergnügungspark (kurz vorm 4. Orden) und dort gibt es eine Art Kampfzone. Im Allgemeinen scheinen die meisten Routen einen kurzen Hauptweg zur nächsten Stadt zu besitzen, aber man kann in zahlreiche Nebenstraßen abweichen und merkt, wie umfangreich einige Routen gestaltet sind (beispielsweise im Ewigenwald oder auf der Wüstenroute).
Die NPCs geben einem ziemlich häufig Items und anderen Kram, jedenfalls kommt es mir ziemlich häufig vor. Aber ich warte noch auf die wirklich guten Trainer/NPCs, also solche, die Sachen sagen, an die man sich wirklich immer erinnert. "Ich trage Shorts und überall stehen Brennnesseln!" und der Trainer in der Nähe: "Hehe, ich habe meinem Bruder gesagt, er solle Shorts anziehen!" in RotBlau zB. Das beste, was ich bisher hörte war: "Ich bin stinkreich, ich würde ungern mit dir tauschen!"
Das Motiv von Team Plasma ist mehr als Interessant. Kein schwachsinniges "Wir wollen das Universum erobern!!!!einself" sondern,
sie wollen die Pokemon aus ihren Pokebällen und damit aus ihrer Knechtschaft befreien. Zumindest behaupten sie das.
Ich finde dieses Motiv passt viel besser so den Spielen als irgendwelcher Herrschaftsquatsch. Auch das Opening/der Film vor Spielstart ist anders gestaltet als bisher. Mehr so ein kleiner Film, von der Machart ganz ähnlich die die "Filmszenen" in "The World ends with you".
Der Anführer von Team Plasma "N" ist ein recht interessanter Kerl. Er ist den bisherigen Anführern der Teams nicht unähnlich: besonnen und scharfsinnig, aber mit den offenbar falschen Beweggründen. Ich bin trotzdem gespannt, was es mit ihm auf sich hat.
Mir viel auch eine Szene auf, in der sich ganz dicht vor den Hauptchara stellt und man dann plötzlich sein Gesicht in Groaufnahme sieht, wie aus beim Visu-Caster (dem Videotelefon) der Fall ist. Schon eine ganz coole Neuerung.
Mir gefallen auch die beiden Freunde des Spielers ganz gut. Man trifft sie sehr oft und sie wollen Kämpfen oder man erfüllt Aufträge gemeinsam. Schade, dass es ansonsten wie immer recht wenig Zwischenmenschliches zu erfahren und zu sehen gibt. Aber vielleicht kommt das ja noch? (Nein, ich glaube nicht wirklich dran, wir reden immerhin von Pokemon nicht war?)
Die Pokemon erhalten Erfahrungspunkte jetzt abhängig von ihrem Level und dem des Gegners. Je stärker das Pokemon, das man besiegt, im Vergleich zum eigenen ist, desto mehr Erfahrungspunkte gibt es. Es gibt auch ein Pokemon, dass man manchmal im hohen Gras trifft und dass extrem viele EXP gibt.
Eine richtige Enttäuschung ist die Nutzung des unterem Bildschirms. Dort befindet sich nun das Gerät, mit dem man Kontakt zu anderen BW-Spielern aufnehmen kann. Nur die Uhrzeit und der Akkustand wird angezeigt. Vollkommen nutzlos, wenn man eh immer nur allein spielt. Sie hätten das Menü permanent auf den unteren Bildschirm packen sollen, oder dem Gerät auch enige nicht-Drahtlosfunktionen geben können... in HG hat mit das sehr gut gefallen, vor allem der Knopf, der die Turbotreter permanent anschaltet, man muss nämlich wieder das ganze Spiel über B drücken.
Ja, bisher ist die Story des Spiels ordentlich - für Pokemonverhältnisse natürlich. Die Hauptcharas sind beide sehr schön anzusehen, nächstes Mal werde ich wohl das erste Mal seit Jahren mal wieder den Jungen wählen. Im Allgemeinen erscheint mir das Spiel umfangreicher als die Spiele bisher.
Ansonsten ist es schade, dass die Spiele immer mehr auf WIFi/Infrarot/Drahtlos-verbidnung ausgerichtet sind. Ich spiele generell allein und kann diese ganzen Zusatzinhalte nicht nutzen.
Sehr schön ist diesmal die Musik gelungen. Man kann in der ersten größeren Stadt zwei Leute ansprechen und dann wird zur Hintergrundmusik Trommel und Piano zugefügt. Schön.
Es gibt viele tolle Neuerungen, die das Spiel wirklich spaßig machen, nur das Herzstück - die Pokemon selbt - sind gewöhnungsbedürftig. Vor allem die Namen kann ich mir nicht merken (Unratütox... dieses Müllbeutelviech ist das einzige, weil der Name wie das Pokemon schrecklich ist) geschweige denn aussprechen und mit dem Design einiger Viecher werde ich mich wohl nie anfreunden können.
Es gäbe noch so viel zu erzählen, aber das war so grob mein bisheriger Eindruck.