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LeaX

Phoenixchild

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75 981

07.09.2011, 01:02

Stimmt, er ist mitreisend und rockig gestaltet. Durch das Tempo wird beim Spielen bestimmt kribblig.

If I'm a dog, then you're dog food.

75 982

07.09.2011, 01:03

Wobei man mehr darauf achtet, wie die Bosse sich verändern, denn das ist eines der wenigen Spiele, wo sich die Bosse mit der Schadensmenge verändern, wie etwa der schmelzende Eisgolem.


The Meteor

LeaX

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75 983

07.09.2011, 01:07

Dann passt die Musik wirklich. Die Spannung, die durch die Veränderung des Gegners mit so einer Musik kombiniert. So machen Bosskämpfe spass.

If I'm a dog, then you're dog food.

75 984

07.09.2011, 01:11

Jop. Sowas sollte es heutzutage auch wieder geben, bei Ocarina of Time hatte man das ja bei Ganondorf, dessen Umhang immer zerfetzter wurde mit der Zeit. Aber ansonsten fällt mir kein einziges Spiel ein, wo es sowas gab.


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LeaX

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75 985

07.09.2011, 01:17

Das hab ich leider noch nicht gespielt. Mir fällt auch gerade keins ein, wo sich der Gegner so veränderte. Okay sie wechselten die Form, doch was schon alles. Man sah ihnen den Schaden einfach nicht an und plötzlich waren sie dahin.

If I'm a dog, then you're dog food.

75 986

07.09.2011, 01:21

Formwechsel ist ja normal. Irgendein Boss wechselt immer seine Form, vorwiegend der letzte Endboss. Aber Schaden sieht man einem Gegner nie an.

Oi, nettes Bossdesign:
http://www.youtube.com/watch?v=NFvEGtiU5eI&feature=related

Die RPG-Welt schien noch gut gewesen zu sein als Square Squaresoft war, wie es aussieht.


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LeaX

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07.09.2011, 01:36

Stimmt wirklich nett an zusehen. Ich hab wirklich einiges verpasst, was SNES angeht.

Leider ändern sich die Zeiten und auch die Leute. Vielleicht besinnt man sich mal zurück auf ältere Zeiten.

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07.09.2011, 01:38

Das ist auch ein Spiel, welches nur in Japan rauskam, Square hat früher viele RPGs rausgebracht, jedoch sind viele nicht aus Japan rausgekommen, sozusagen der Final Fantasy Fluch, nur ein FF hat wirklich Chance aus Japan rauszukommen.

Schlecht wäre es nicht, mal wieder eine buntere Mischung von Square und nicht nur FF und KH.


The Meteor

KHM

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07.09.2011, 01:39

ich hätte mal wieder lust auf ein kampfsystem wie bei grandia.

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07.09.2011, 01:56

Was echt schade ist. Leider kann man nicht mehr viel machen.

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07.09.2011, 06:31

So heute suchen wir Lunos :D

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07.09.2011, 06:35

Seinen Namen müsstest du ja kennen. xD

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07.09.2011, 06:40

Ich hasse es aus Träumen zu erwachen, die so real sein könnten...und vor allem dann nach allein aufzuwachen...verdammt habe ich gerade schlechte Laune.
So heute suchen wir Lunos :D
Gefunden

Vernell

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07.09.2011, 10:06

Eine Stunde Physik und nun 6 Freistunden ... Das bringt's voll! .___.

Auron_______Jules_________Smilla _____Rupert_______Esther

Dustfinger

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07.09.2011, 11:33

Dicke Socken vs. Erich.
Dicke Socken gewinnen. |>

"Emos und Mentalisten, alles olle Augenwischer." (Opa)

LeaX

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07.09.2011, 13:43

Eine Stunde Physik und nun 6 Freistunden ... Das bringt's voll! .___.
Das ist doch normal. Hatte ein Halbjahr lang mal nur die erste Stunde Englisch und dann für den Rest des Tages frei. xD

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AliSoRa

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07.09.2011, 13:53

Warum mag meine Mutter Jessi J - Price Tag? o.Ô


Akuuuwa!

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07.09.2011, 14:15

Das Spiel ist echt beeindruckend, Spannungskurve etwas hoch mit dem Manawald, Spannungskurve wieder runter als diese komische Kiste mit dem Manabaum kam, "Wääh, Mami, Mami, meine Mami ist ein Baum und tot.", die Manafestung reißt auch nicht wirklich was, der Oberbösewicht macht kaum was während des Kampfes, ein Toter, Kampf gegen einen nervigen Drachen, der sich ja nur vom Schwert verletzen lässt und danach noch ein Toter und ein absolut lahmes Ende. Ich habe mich bisher bei keinem Spiel dermaßén gelangweilt.


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LordUnderworld18

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07.09.2011, 14:22

Dann bin ich mal gespannt, was als Nächstes bei dir ansteht. :3

76 000

07.09.2011, 14:24

Mystic Quest Legends, hatte ich mal auf dem SNES angefangen, aber nie weitergespielt, weil ich nicht wusste, wo es genau langgeht. Und diesen FE-Verschnitt für Sega, Shining Force, hab ich auch mal ins Auge gefasst.


The Meteor

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