Was ist denn "fetzig" bei nem MMO? Irgendwie ähneln sich die wenigen, die ich bisher angespielt habe, meistens doch recht stark. :/
Sicherlich ist der Aufbau immer der selbe.. erstell einen Charakter, level ihn, equippe ihn, geh in Dungeons.
Aber es gibt auch gute MMO's, bei denen der Content groß genug ist, um am Ende, wenn ich das Maximallevel erreicht habe, nicht sagen muss: "Eeeeehm und jetzt?" Zum Beispiel bei TERA ist das der Fall, ich erreiche Max.level und schon ist das einzige was ich noch machen kann, tausend mal am Tag in irgendwelche Dungeons zu gehen, um mir bessere Rüstung zu farmen.
Die Geschichte sollte es zum Beispiel wert sein, verfolgt zu werden (ist ja meist auch sehr langweilig), die Quests sollten nicht nur daraus bestehen, irgendwelche Sachen zu sammeln.. da war zum Beispiel Guild Wars 2 sehr gut in der Hinsicht. Eben ne Mischung aus allen MMO's irgendwie. Bin unzufrieden mit dem derzeitigen Angebot und will mal wieder Spaß am MMO'en haben.. ;___;
e:/ Welches Spiel vom Content her genial war, war Grand Fantasia, das hat richtig Spaß gemacht. Leider ist nur die Grafik nicht mehr der Burner und ich hab's zu lange nicht mehr gespielt um mich wieder rein zu finden. Was Neues wäre mal schön~