Sehr gut spielt es sich. Man muss zwar am Anfang die Informationsdarstellung auf komplex stellen, aber ansonsten macht das wirklich Spaß bisher. Vor allem diese zufällige Zusammenarbeit hat was, gibt nicht nur Werteboni, wenn Einheiten nebeneinander stehen, sondern dazu noch greifen die entweder zusammen an oder eine Einheit schützt die Andere. Das Kombokämpfen hab ich nicht ausprobiert, Macht der Gewohnheit. Die Schwierigkeitsgrade waren bei der Demo Leicht, Angenehm, "Herr Gott, habt ihr den Arsch offen, wie soll man denn das schaffen?", ich vermute mal, dass es im Spiel dann genau so aussehen wird. Die eigene Einheit, die man basteln kann, war nur eingeschränkt veränderbar, aber dafür kann man einen Wert einstellen, der bevorzugt wird, und einen, der vernachlässigt wird, also je nachdem in welche Richtung man ihn oder sie entwickeln will, kann man da schon am Anfang einen kleinen Fokus drauflegen. Und ansonsten hat es bisher alles, was man so kennt. Spiel kann rauskommen, bis jetzt konnte ich nicht meckern. Auch von der Grafik her ist es schön anzuschauen, auch nette Zwischensequenzen. Kann man alles so stehen lassen eigentlich.