Hm, ich glaube ich habe ein Essay geschrieben...
Dark Souls II - Geduld ist eine schwierige Kunst
Wissen sie, ich hatte Glück. Ich hatte mir Dark Souls erst im November gekauft und als ich durchgespielt hatte war der Nachfolger nur drei Wochen entfernt.
Aber es waren lange drei Wochen in denen ich jedes verfügbare Material viermal las und mich nochmal durch Lordran starb. Und natürlich die letzten drei Tage, in denen Freunde in Übersee schon munter zockten, eine wahre Geduldsprobe.
Geduld, das habe ich nicht. Wenn ich etwas will, dann hohle ich es mir, sofort. Warten kommt nicht in Frage, ich kann nicht nichts tun. Von daher waren doch wenigstens meine Gedanken aktiv während ich am 7.März im Zug saß um mir meine Kopie von Dark Souls II zu holen. Und obwohl mich der Hype gepackt hatte gab es noch eine leise Stimme im Hinterkopf die fragte, worauf ich mich da eingelassen hatte. Wie oft war ich im ersten Teil gestorben? Das kann ich ihnen nicht sagen, aber zählen sie besser in den Hunderten.
Aber wie oft ich in Dark Souls II gestorben, das weiß ich. Denn das spielt zählt mit, 203 mal mussten sich ein Untoter und sein Schnauzer aus dem Grabe erheben bevor der letzte Unhold durch mein treues Claymore niedergestreckt war. Gute 55 Stunden hat diese Reise gedauert, also keine vier Tode pro Stunde. Huh, da fällt mein virtueller Held in jeder Runde Call of Duty aber deutlich öfter.
Trotzdem sind es die Spiele der Souls-Reihe, die für ihre Schwierigkeit bekannt sind, deren ganzes Marketing darauf aufbaute. Diese Schwierigkeit scheint nicht in der Häufigkeit der Tode zu liegen, oder ich bin einfach richtig gut in den Spielen. Okay, Scherz beiseite.
Wissen sie, sterben ist leicht in den Souls-Titeln. Ein paar Schwünge von dem ersten Gegner reichen schon um die fragile rote Leiste an Gesundheit zu entleeren. Aber andersrum geht's auch, wer zuerst seine Offensive erfolgreich ausspielt, der überlebt. Und das ist für den Spieler eigentlich recht leicht, selbst Monster die viel Hilfe beim Sterben benötigen sind nach ihren Angriffen für Konter offen. Man muss nur warten und seine Chancen nutzen.
Da ist es wieder, das Warten.
Ich kann es nicht. Eigentlich, kaum jemand der sich "Gamer" nennt kann noch warten. Denn inzwischen bekommt man doch alles sofort. Vor allem in Videospielen, wo ein Match kaum fünf Minuten dauert, wo Nachfolger zu AAA-Titeln jährlich erscheinen und wo man einfach ein paar Euro bezahlt damit die Mühle am Fluss sofort das Mehl liefert mit dem die Bürger der eigenen Stadt ihr Brot backen.
Und dann kommen einfach so ein Entwickler aus Japan und verlangen dass man wartet, dass man denkt, dass man sich seine Belohnung verdient. So eine Frechheit!
Dass sie mir nicht sofort geben was ich haben will, das ist wie im echten Leben, wo man sich anstrengen muss. Du erwartest einfach, dass ich sowas kann, Dark Souls. Wie war das? Ich bin kein Kleinkind, dass man mit der Flasche füttern muss? Gut, da hast du schon Recht.
Aber selbst bei deiner Handlung muss ich ja arbeiten! Muss lesen, wo mein Schwert herkommt, muss mir merken, dass dieser Anti-Zauberschild neben der Rüstung von dem Typen lag, der mit einem Zauberer Streit hatte. Und so zweideutig bist du! Hast du denn eine Ahnung, wie viel Zeit ich damit verbracht habe mit andren zu diskutieren, was bei dir alles passiert ist?
Obwohl, das war ja eigentlich ganz spaßig. Sich mit Leuten unterhalten, was genau damals passiert ist, als die Menschheit sich dank der ersten Flamme aus ihren Höhlen erhob um die Drachen zu bezwingen. Und es war schon faszinierend, wenn jeder neue Gesprächspartner ein anderes Geheimnis lüften konnte, und selbst etwas Neues von mir lernte.
Du bist schon einzigartig. Behandelst mich glatt wie einen erwachsenen Menschen, den man umsorgen muss wie ein Baby. Und jetzt hast du ein Sequel, ob mich das wohl genauso faszinieren wird? Also das Gameplay stimmt ja schonmal, ich hab wieder vier verschiedene Figuren zwischen denen ich mich nicht entscheiden kann. Sind einfach alle zu verlockend.
Zu der Story fehlen mir ja noch die vielen Videos die die Community damals schon produziert hatte als ich dazu stieß. Das wird wohl etwas Zeit brauchen...
Aber wissen sie, werte Leser, ich denke, so viel Geduld hab ich dann doch. Es ist ja kein einfaches Nichts tun, mein Verstand hat Arbeit vor sich. Und du, Dark Souls II, mach dich gefasst. Auch wenn du mich respektierst, nett bist du ja nicht.
Tja, ich genauso wenig. Ich scheue mich nicht vor der Herausforderung und habe doch so einiges auf dem Kasten, das weißt du ja.
Also mach dich gefasst, mein Freund, denn ich werde dir deine Geheimnisse schon noch entlocken.