Interessante Frage, ich würde neben der Weisenform noch die Meisterform nennen und diese beiden miteinander vergleichen. Denn die Limitform hört sich zwar nett an, scheint mir aber nicht sehr effektiv zu sein, die Heldenform eignet sich im Laufe des Spiels nicht mehr so gut für viele Gegner, obwohl sie zugegeben vor allem anfangs richtig effektiv ist und superschnell levelt, und die Überform ist zwar mächtig, doch verbraucht auch 5 Driveleisten und man bekommt sie (wenn überhaupt) erst ziemlich spät im Spiel.
Mir fallen auf Anhieb folgende Punkte ein, wo die Weisenform gegenüber der Meisterform im Vorteil ist:
- Verbrauch von 3 Driveleisten statt 4 wie bei der Meisterform
- Verschmelzung nur mit Donald statt mit Donald und Goofy wie bei der Meisterform
- Durch das Leveln erlernt Sora bessere Abilitys (ist vielleicht Geschmackssache, aber ich würde lieber mit "Esprit" und "MP-Hast" als mit zweimal "Luftcombo +" spielen)
- Die Schüsse und das automatische Gleiten ermöglichen ein sicheres, bzw. vorsichtigeres Spielen
- Besseres Design ;)
Und in umgekehrter Richtung:
- Tragen von zwei Schlüsselschwertern möglich
- längere Combos und unendliche Magiekombos
- mehr Schaden sowohl durch normale Angriffe als auch Magie
Nun kann ich nicht genau beurteilen, ob "Sprint" wirklich besser als "Luftsprung" ist, denn mit beiden Abilitys bewegt man sich schneller vorwärts und kann Angriffen ausweichen, jedoch habe ich zu einem anderem Punkt noch eine Frage:
- Fantasia (Donals bzw. das wohl beste Limit in Spiel) wird durch die Weisenform enorm gepusht: Donald ist sicher + Formaktivierung + MP-Hastga
Ich denke, man kann in solchen Situationen kein Limit einsetzen? Oder hat man das im Final Mix geändert? In dem Falle, würden natürlich Weisen- und Meisterform davon profitieren, und wenn diese Kombination ziemlich stark sein sollte, sogar ein Stück eher die Weisenform, weil dann der Punkt mit dem geringeren Leistenverbrauch zur Aktivierung eine größere Rolle spielen würde.
Um zu einem Urteil zu kommen, müsste man die ganzen Punkte noch unterschiedlich gewichten, was aber auch sehr schwer ist, weil allein schon die Wahl des Gegners enormen Einfluss auf die Gewichtung hätte. Zum jetzigen Zeitpunkt würde ich auch festhalten, dass die Weisenform eine ziemlich gute Driveform ist, doch als mindestens genauso gut sehe ich momentan auch die Meisterform an.