Was benutzt du denn für Builds bzw. was ist dein Lieblinsgspielstil und Waffen? Ich wollte mich nicht mit der Kontermechanik auseinandersetzen und da erschienen mir dir Trickversionen von Stärkebasierten waffen die beste Option. Wobei ich sagen muss, das ich den Blutbvergießer echt abfeier, wenn ich die Möglichkei gehabt hätte würde ich diese Waffe von Anfang an nehmen und dann auf Bloodtinge skillen.STR Build.
Find ich gut.
Orphan ist (leider) tatsächlich der schwerste (Story-)Boss im Spiel. Ich mag ihn überhaupt nicht, da man im Grunde gar nicht proaktiv werden kann, sonder nur reaktiv handelt/kontert. Was mich aber am meisten stört ist seine Inkonsistenz. Mal wird man getroffen von Sachen, die meilenweit daneben gehen und mal überlebt man, obwohl man voll in seiner Attacke drinsteht.
Das Verlieren von Vials und das damit teils notwendige Farmen ebenderer ist auch mein hauptsächlicher Minuspunkt an dem Spiel. Die Chalice-Dungeons fand ich schnell ziemlich eintönig. Dafür sind einige der Extra-Bosse dort verdammt geile Fights.
Ah ok, ich glaube auch das Arcane und Strength besser ist, als Strength und Bloodtinge oder Quality. Da Strength und Arcane/Skill stellenweise voneinader profotieren, während Strength und Bloodtinge jeweils nur einzelnd den Schaden boosten.Zitat
Ich spiel meistens auch in Richtung Stärke. Meine Lieblingswaffe ist
allerdings Ludwigs Holy Blade, was allerdings Quality (Strength und
Skill) braucht.
Einen Arcane hab ich auch noch gemacht, der das Moonlight Sword und
Ludwigs Holy Blade benutzt (und halt einige von den Zaubern bzw.
"Tools". Der macht auch sehr viel Laune.
Wie sind die verglichen Mit Ludwig (bis auf Amygdala)? Maria ist ja der typische NPC-Kampf bloss eben stark aufgepowert und Laurence das typische große Monster. Habe gestern nochmal die NG DLC-Bosse zuende gemacht (bis auf Laurence). Wenn ich ehrlich bin würde ich meine Meinung revidieren und Ludwig und Maria als schwerer, als Kos einstufen.Ich hatte einen super-epischen Kampf mit der aufgepowerten Version von
Amygdala in dem Defiled Chalice Dungeon (das mit ... zusätzlichen
Schwierigkeiten, ohne jetzt was zu spoilern). Aber auch einige spezielle
Gegner wie das Headless Bloodletting Beast oder das mit dem Kanonenarm
oder den Pthumerian Descendant fand ich recht cool. Den Yharnam-Kampf
fand ich von der Mechanik her in Ordnung, aber von der Atmosphäre her
besonders gut.
Ich habe jetzt auch die Chalice Dungons gemacht. Beziehungsweise den Dungon mit der Queen und noch den ersten Isz Dungon.Zitat
Naja, verglichen mit Ludwig sehen fast alle Bosse etwas langweilig aus. :D
Es sind teilweise schon recht originelle Design und ich denke auch, dass
es sich für einige dieser Bosse durchaus lohnt, die Chalice Dungeons zu
machen. (Da gibt es mittlerweile glaub ich auch schon ganz gute Guides,
wie man am schnellsten durch die langweiligen Parts kommt)
Ich muss sagen bei den verfluchten Dungon habe ich alle gute vorsätze fallen lassen und habe auf dem Bogen zurückgegriffen, der eben voll aufgewertet ist und mit 50 Bloodtinge.....Habe ich die Bossgegner gemütlich aus der Distanz besiegt. Ich mag einfach diese Form von künstlichen Schwierigkeitsgrad nicht.Zitat
Interessant ist dabei halt auch, dass einem Story-Bosse begegnen - aber
viel stärker. Hab dadurch erst bei einigen Bossen das komplette Moveset
gelernt, weil sie im Hauptspiel immer gestorben sind, bevor ich den
Kampf wirklich vollständig verstanden hatte. <D
Just Noobs use parry xD. Aber ja bei einigen Bosse merkt man (Maria, Gehrmann, bestimmte Bosse aus den Dungons) dass diese Bosse auf die Parry Mechanik ausgelegt sind. Für mich ist Maira ohne Parry, schwerer als Kos, aber das liegt eher daran, dass ich kaum parrys benutzt und dementsprechend ungeübt darin bin.Zitat
Ludwig ist n harter Kampf, aber sehr fair und deswegen auch einer meiner
Lieblingsbosse. Ich hatte auch erst Probleme mit Maria, aber dann hab
ich sie pariert und dann war sie tot. xD
Sowohl Spielesammlungverschlankerung als auch Videospielkonsumreduktion. Liegt daran, dass mein Interesse bezüglich Videospielen in allgemeinen abbaut.@Asura Weiss
Der zweite Teil mag vom Umfang und vom Ganeplay her am meisten in der KH-Reihe beeindrucken, doch was Geschichte und Charaktergestaltung betrifft, zöge ich dem zweiten Teil den ersten Teil und CoM vor.
@rote flamme
Klingt, als ob du deinen Konsolenspielkonsum drastisch reduzierst oder einfach deine Spielesammlung verschlankerst.
Sowohl Spielesammlungverschlankerung als auch Videospielkonsumreduktion. Liegt daran, dass mein Interesse bezüglich Videospielen in allgemeinen abbaut.@Asura Weiss
Der zweite Teil mag vom Umfang und vom Ganeplay her am meisten in der KH-Reihe beeindrucken, doch was Geschichte und Charaktergestaltung betrifft, zöge ich dem zweiten Teil den ersten Teil und CoM vor.
@rote flamme
Klingt, als ob du deinen Konsolenspielkonsum drastisch reduzierst oder einfach deine Spielesammlung verschlankerst.
No I don't wanna leaveSowohl Spielesammlungverschlankerung als auch Videospielkonsumreduktion. Liegt daran, dass mein Interesse bezüglich Videospielen in allgemeinen abbaut.@Asura Weiss
Der zweite Teil mag vom Umfang und vom Ganeplay her am meisten in der KH-Reihe beeindrucken, doch was Geschichte und Charaktergestaltung betrifft, zöge ich dem zweiten Teil den ersten Teil und CoM vor.
@rote flamme
Klingt, als ob du deinen Konsolenspielkonsum drastisch reduzierst oder einfach deine Spielesammlung verschlankerst.
He is not one of us
He has never been one of us
He is not part of us
Not our kind!
O.o???? (Kontext? was meinste damit?)
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