Nein, vor meiner Haustür spawnt so gut wie nichts. Ich war an den ersten Tagen wohl einfach nur sehr süchtig nach dem Spiel. :p
Ich habe dich noch nicht hinter der Oper gesehen. Sind dir das etwa schon zu viele Leute?
Wenn man es kennt, will man es eben auch spielen, muss dann halt nur entsprechend importieren. Was ist daran so erstaunlich?
Naja, anders gefragt: woher kennst du diese Spiele? Ist ja nicht gerade so, als ob die offen im Mediamarkt oder Gamestop rumliegen würden. Zudem scheinen sie größtenteils auf Japanisch zu sein. Ich weiß ja nicht wie storylastig Arino no Chousenjo und Co. sind, aber ist das nicht auch ein Problem?
Ich meinte hier veröffentlichte Spiele japanischer Unternehmen oder in engerem Sinne JRPGs. :v
Aw, das müsste ich mal Leni zeigen, sie kennt das Problem.
... Oder meine Mitbewohnerin bei DOG (Brettspiel). Funktioniert ohne einen vierten Mitspieler leider auch nicht, also greift man sich gern den erstbesten Besucher.~
Doch gerade deswegen lohnts sich ja nachzulesen (bzw. nach Trophäen zu jagen), da man so noch viel in einem Spiel sehen kann, was man ohne Hilfe wahrscheinlich nie entdeckt hätte. Am liebsten hab ichs zwar auch, wenn sich der Großteil ohne Guide erledigen lässt, aber besonders bei Spielen mit vielen, u.a. zeitlich gebundenen Sidequests kommt man da manchmal nicht drum herum. Ist ja vor allem JRPGs nicht selten der Fall.
... Wie kommst du übrigens zu Spielen wie Arino no Chousenjo? @_@
Bei Spielen sind eher DLCs oder irgendwelche erweiterte Versionen das Problem. Da kann man sich glücklich schätzen, wenn man überwiegend japanische Spiele spielt.
Tja, kommt halt darauf an, wo die Prioritäten liegen. :v
*Rubine pinsel*
Niemand, das ist es ja. :v Man lässt die Konsole bestenfalls zufällig an, wenn man spontan weg muss oder so. Wie gesagt durfte man in dem Fall nicht mal den Controller berühren, also... kA, wie man darauf kommt.
Statussymbol mit Kinderkrankheiten. Da hat man wirklich mehr von, wenn man erst später zugreift.
Wenn man sonst nichts im Leben hat. Zumal auch hier bei der Erstauslieferung genügend defekte Geräte mit dabei waren. :>
Man erhält eine Trophäe dafür, dass man 30 Minuten lang nichts tut, pling. :v Sogar eine Silberne.~
Davon hätten einige Spieler wahrscheinlich mehr als von einer Trophäe. Die Zen-Trophäe ist zwar einzigartig, aber Inu und ich haben auch den Kopf darüber geschüttelt.
Der wäre praktisch. :> Oder man könnte auch versuchen, ein Metronom irgendwie umzufunktionieren?
Nein, die Vita ist im Gegensatz zur PS4 einfach nur eine sinnvolle Anschaffung (für Gamer). :< Frag mich immer noch, wie man von dem Ding schon über sieben Millionen Exemplare absetzen konnte.
Naja, wie Spieler gibts auch solche und solche Trophäen. Trophäen für ultimative Waffen oder auch beispielweise Trophäen dafür, dass man nach Beenden des Spiels 30 Minuten lang nichts tut. (fl0ws Zen-Trophäe)
Die haben ganz bestimmt Besseres zu tun. Wäre einfacher sich ein Konstrukt zusammenzubasteln, dass automatisch alle paar Sekunden auf die Maus klickt. :<
Wobei sie mit diesem Comic nicht ganz einverstanden wäre. :3
So ganz vergessen, wie es ist, Spiele ohne Trophäen zu spielen, hab ich noch nicht. Immerhin gibts die ja beispielweise für 3DS-Games auch (noch) nicht.
Ein neues Spiel spiel ich immer ohne Hilfe und ohne auf Trophäen etc. zu achten einmal durch. Ohne Trophäen würd ichs anschließend meistens zur Seite legen.
Naja, stimmt nicht ganz, gerade das Nichtstun ist das Problem an CookieClicker. Am Anfang hat man noch viel zu tun, kann viel herumklicken bzw. ständig die Farmen erweitern, aber irgendwann kommt man an einem Punkt, an dem es ewig dauert, ehe man sich mal was Neues leisten kann.