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Ringe


Ringe steigern nicht nur eure Werte, sondern genauso eure Fähigkeiten!

54 verschiedene Ring-Tafeln hat dieses Spiel zu bieten und trotzdem darf man lediglich eine einzige zur Zeit installieren. Ihr solltez also eine gute Wahl treffen, welchen Ring ihr trägt. Denn nicht umsonst ist die Anzahl der gleichzeitig tragbaren Ringe auf 1 begrenzt, sie können eure Statuswerte und Fähigkeiten nämlich beachtlich verbessern. Oftmals macht es aus diesem Grund sogar Sinn, die Ring-Tafel für bestimmte Missionen zu ändern, da einem gewisse Ringe beispielsweise einen deutlichen Vorteil gegenüber einigen Gegnern verschaffen können. Verwenden eure Widersacher also Attacken des Elements „Feuer“, so macht es Sinn das „Feueramulett“ zu tragen. Dieses erhöht nämlich eure Feuerresistenz um 30%. Später im Spiel kommt ihr sogar in den Besitz von Ringen, die euch komplett immun gegen Angriffe eines bestimmten Elements machen.

Man sollte sich also mal mit den Eigenschaften der verschiedenen Ring-Tafeln vertraut machen. Im Folgenden findet ihr direkt eine Übersicht dazu, weiter unten auf der Seite könnt ihr wiederum herausfinden, wo ihr welchen Ring im Spiel findet.

Eigenschaften & Werte

In diesem Abschnitt findet ihr eine Tabelle, in der die Auswirkungen aller Ringe übersichtlich aufgeführt sind. Die in der Tabelle verwendeten Abkürzungen werden hier noch kurz erklärt:

  • LP = Lebenspunkte
  • Ang. = Angriffskraft
  • Abw. = Abwehrkraft
  • VT+ = Volltreffer +
  • VT% = Volltreffer-%
Ring LP Ang. Mag. Abw. VT% VT+ Resistenzen Fähigkeiten
Entschlussring 10 1 1 4
Kampfring 8 Kombo-Sprung: Ihr könnt während einer Kombo springen.
Magischer Ring 3 6 Äther-Boost: Ihr gewinnt durch Items mehr Sprüche zurück als gewöhnlich.
Soldatenring 3 8 Kombo-Boost: Steigert den verursachten Schaden, je länger deine Kombo dauert.
Fechterring 20 8 Potion-Boost ST1: Ihr heilt durch Items mehr LP als gewöhnlich.
Feueramulett 8 Feuer: 30% Magie-Schutz: Ihr werdet beim Zaubern nicht durch gegnerische Treffer unterbrochen.
Blumenamulett 15 2 10 Blume: 30% Magie-Schutz: Ihr werdet beim Zaubern nicht durch gegnerische Treffer unterbrochen.
Ring des Angriffs 10 5 5
Ring des Glücks 16
  1. Schatzkraft ST1: Ihr heilt mehr LP, wenn ihr LP-Schätze aufsammelt.
  2. Herzbonus: Ihr heilt jedes Mal alle LP, wenn ihr 300 Herzen gesammelt habt.
Eisamulett 4 12 Eis: 30% Magie-Schutz: Ihr werdet beim Zaubern nicht durch gegnerische Treffer unterbrochen.
Weißer Ring 4 12 Schatzkraft ST2: Ihr heilt mehr LP, wenn ihr LP-Schätze aufsammelt.
Ring des Ritters 12
  1. Kombo-Block: Lasst Steuerkreuz los und drückt , um während einer Kombo zu blocken. (Erfordert Blocken.)
  2. ERF-Boost ST1: Ihr erhaltet mehr ERF als gewöhnlich.
Ring des Räubers 18
  1. Kombo-Sprung: Ihr könnt während einer Kombo springen.
  2. Kombo-Block: Lasst Steuerkreuz los und drückt , um während einer Kombo zu blocken. (Erfordert Blocken.)
Blitzamulett 14 Blitz: 30% Magie-Schutz: Ihr werdet beim Zaubern nicht durch gegnerische Treffer unterbrochen.
Ring der Erholung 40 16
  1. Potion-Boost ST1: Ihr heilt durch Items mehr LP als gewöhnlich.
  2. Lebensbarriere: Erleidet nur 1/3 des normalen Schadens, wenn ihr volle LP habt.
Ring des Lebens 6 16
  1. Äther-Boost: Ihr gewinnt durch Items mehr Sprüche zurück als gewöhnlich.
  2. Lebensschub: Ihr erhaltet einen leichten Angriffs-Boost, wenn ihr volle LP habt.
Ring des Regens 6 16 Blitz-Abschluss: Schokt manchmal Gegner mit dem letzten Schlag eurer Kombo.
Doppelring 18 ERF-Boost ST2: Ihr erhaltet mehr ERF als gewöhnlich.
Zephir 18 Wind: 30%
Wasser: 30%
Magie-Schutz: Ihr werdet beim Zaubern nicht durch gegnerische Treffer unterbrochen.
Genauigkeitsring 20 8 8 Stürmer: Ihr erhaltet einen leichten Angriffskraft-Boost, wenn ihr wenig LP habt.
Feenring 20 Raum: 30%
Illusion: 30%
Zeit: 30%
Vollring 24 Alle: 30%
Glücksstern 24
  1. Schatzkraft ST2: Ihr heilt mehr LP, wenn ihr LP-Schätze aufsammelt.
  2. Glückspilz: Ihr zwingt Gegner dazu, öfter Items fallen zu lassen.
Ring der Heilung 26
  1. Potion-Boost ST1: Ihr heilt durch Items mehr LP als gewöhnlich.
  2. Äther-Boost: Ihr gewinnt durch Items mehr Sprüche zurück als gewöhnlich.
Ewiger Ring 30 4 28 Kettenzeit: Verlängert euer Zeitfenster für fortlaufende Ketten.
Flammender Tod 8 30 Feuer-Abschluss: Entzündet manchmal Gegner mit dem letzten Schlag eurer Kombos.
Eiskalter Tod 8 30 Eis-Abschluss: Friert manchmal Gegner mit dem letzten Schlag eurer Kombos ein.
Schutzring 30 Potion-Boost ST2: Ihr heilt durch Items mehr LP als gewöhnlich.
Diadem 60 30
  1. Potion-Boost ST1: Ihr heilt durch Items mehr LP als gewöhnlich.
  2. ERF-Boost ST2: Ihr erhaltet mehr ERF als gewöhnlich.
Mondschlag 30 10 10 Mond: 30%
Purpurblut 8 30 Wuchtschlag: Ihr landet mehr Volltreffer, wenn ihr wenig LP habt.
Weiter Himmel 8 30
  1. Kombo-Luftgrätsche: Drückt , um in einer Luftkombo eine Luftgrätsche durchzuführen. (Erfordert Luftgrätsche)
  2. Aero-Abschluss: Wirbelt manchmal Gegner mit dem letzten Schlag eurer Kombo durch die Luft.
Behütungsring 30 Defendor-Schild: Ihr erhaltet einen leichten Abwehrkraft-Boost, wenn ihr wenig LP habt.
Krone der Macht 80 30 Alle: 10% ERF-Boost ST1: Ihr erhaltet mehr ERF als gewöhnlich.
Kritische Sonne 10 15 20 Volltreffer-Boost: Ihr könnt mit euren Angriffen Volltreffer landen.
Dreigestirn 30
  1. Potion-Boost ST1: Ihr heilt durch Items mehr LP als gewöhnlich.
  2. Glückspilz: Ihr zwingt Gegner dazu, öfter Items fallen zu lassen.
  3. ERF-Boost ST1: Ihr erhaltet mehr ERF als gewöhnlich.
Kaiserkrone 100 10
  1. Ziegelmauer: Ihr könnt Kombos ohne Unterbrechung durchführen, selbst wenn ihr leichten Schaden nehmt.
  2. Magie-Abschluss: Ihr steigert die Stärke eures letzten Spruchs mit dem letzten Rest eurer Magie.
Hexenchaos 20 10
  1. Schadenskontrolle: Ihr erleidet nur halben Schaden, wenn ihr wenig LP habt.
  2. Elementarfluch: Ihr bewirkt zufällig negative Effekte, unabhängig von euren Angriffen.
Runenring 20 10
  1. Trotzkopf: Behaltet 1 LP nach einem tödlichen Angriff.
  2. Elementarfluch: Ihr bewirkt zufällig negative Effekte, unabhängig von euren Angriffen.
Extremum
  1. Ein LP: Kämpft mit nur 1 LP. Ihr könnt euch nicht weiter erholen.
  2. Hi-ERF-Boost: Ihr erhaltet viel mehr ERF als gewöhnlich.
Meisterkreis 30 Alle: 100%
  1. Riskantes Spiel: Ihr verliert LP, wenn euer Angriff fehlschlägt.
  2. Perma-Notlage: Ihr verliert die Fähigkeit LP zu heilen, wenn sie niedrig sind und schwebt in ständiger Gefahr.
Furchtlos 30 Null: 100%
Raum am Platz 30 Raum: 100%
Weniger Wind 30 Wind: 100%
Eisbrecher 30 Eis: 100%
Ring der Erde 30 Erde: 100%
Ohne Illusion 30 Illusion: 100%
Mondseufzen 30 Mond: 100%
Feuerträne 30 Feuer: 100%
Teile das Wasser 30 Wasser: 100%
Prüfung der Zeit 30 Zeit: 100%
Blumendurst 30 Blume: 100%
Gestohlener Blitz 30 Blitz: 100%
Tod des Lichts 30 Licht: 100%

Fundorte

Bis auf die allererste Ring-Tafel werden alle über den Mogry-Laden erworben, wobei der Großteil von ihnen entweder kaufbar ist oder geschmiedet werden muss. Nur einige seltene Exemplare müssen gegen im Missionsmodus verdiente Kronen eingetauscht werden. Wo ihr welchen Ring genau findet, verrät euch unsere Fundortübersicht:

Ring EK VK Schmiede sonst. Fundort
Entschlussring Mission 12 (Erfolgsbonus)
Kampfring 270 (Novize)
Magischer Ring 225 3x Eisen
1x Mondstein
3600 Taler
Soldatenring 450 (Novize)
Fechterring 600 3x Eisen
1x Mondstein
2x Leuchtsplitter
3600 Taler
Feueramulett   600 3x Eisen
1x Mondstein
2x Pyrosplitter
2x Luft-Tech
3600 Taler
Blumenamulett 1200 (Rekrut)
Ring des Angriffs 1200 4x Eisen
3x Bronze
1x Mondstein
3x Kombo-Tech
4500 Taler
Ring des Glücks 1200 4x Eisen
3x Bronze
1x Mondstein
2x Schild-Tech
4500 Taler
Eisamulett 2400 (Rekrut)
Weißer Ring 1200 4x Eisen
3x Bronze
1x Mondstein
4x Energie-Tech
4500 Taler
Ring des Ritters 2400 (Agent)
Ring des Räubers 1400 2x Dunkler Barren
1x Mondstein
1x Ring des Glücks
5900 Taler
Blitzamulett 1400 2x Dunkler Barren
2x Mondstein
2x Donnerstein
4x Luft-Tech
5900 Taler
Ring der Erholung 1400 2x Dunkler Barren
2x Mondstein
1x Kombo-Tech+
5900 Taler
Ring des Lebens 1400 2x Dunkler Barren
2x Mondstein
1x Kombo-Tech++
5900 Taler
Ring des Regens 3000 (Experte)
Doppelring 1500 1x Silber
1x Diamant
1x Glücks-Tech
6800 Taler
Zephir 1500 1x Silber
1x Diamant
2x Windstein
6800 Taler
Genauigkeitsring 4000 (Experte)
Feenring 2000 1x Silber
1x Diamant
2x Reichw.-Tech+
2x Luft-Tech+
6800 Taler
Vollring 2000 1x Silber
1x Diamant
2x Schild-Tech
1x Schild-Tech+
6800 Taler
Glücksstern 4400 (Meister)
Ring der Heilung 2200 1x Gold
2x Diamant
1x Vollring
8800 Taler
Ewiger Ring 2200 1x Gold
2x Diamant
1x Ring der Erholung
8800 Taler
Flammender Tod 2200 1x Gold
1x Adamantit
2x Energie-Tech++
2x Ankharit
8800 Taler
Eiskalter Tod 2200 1x Gold
2x Diamant
2x Runen-Tech++
8800 Taler
Schutzring 2200 1x Gold
2x Diamant
1x Schild-Tech+
8800 Taler
Diadem 10.000 (Legende)
Mondschlag 3000 2x Mithril
4x Adamantit
1x Premium-Kugel
10.100 Taler
Purpurblut Mogry-Laden: für 160 Kronen (ab „Legende“)
Weiter Himmel 12.000 (Legende)
Behütungsring 3000 2x Mithril
4x Adamantit
2x Schild-Tech++
10.100 Taler
Krone der Macht 3000 2x Mithril
4x Adamantit
2x Kombo-Tech++
10.100 Taler
Kritische Sonne 13.000 (Legende)
Dreigestirn 3000 2x Mithril
4x Adamantit
4x Glücks-Tech
10.100 Taler
Kaiserkrone 3000 2x Mithril
4x Adamantit
2x Ankharit
1x Premiumkugel
14.800 Taler
Hexenchaos 3000 2x Mithril
4x Adamantit
2x Schild-Tech++
1x Premiumkugel
14.800 Taler
Runenring Mogry-Laden: für 200 Kronen (ab „Legende“)
Extremum 3000 1x Orichalkum
8x Mondstein
20x Dunkler Barren
4x Glücks-Tech
12.500 Taler
Meisterkreis Mogry-Laden: für 358 Kronen (ab „Legende“)
Furchtlos 3000 1x Orichalkum
4x Adamantit
1x Eiskalter Tod
12.500 Taler
Raum am Platz 3000 1x Orichalkum
8x Mondstein
3x Kombo-Tech++
3x Luft-Tech++
12.500 Taler
Weniger Wind 3000 1x Orichalkum
8x Mondstein
2x Windkristall
5x Windsplitter
12.500 Taler
Eisbrecher 3000 1x Orichalkum
8x Mondstein
2x Cyankristall
5x Cyanstein
12.500 Taler
Ring der Erde 3000 1x Orichalkum
8x Mondstein
1x Ewiger Ring
12.500 Taler
Ohne Illusion 3000 1x Orichalkum
4x Adamantit
1x Ring der Heilung
12.500 Taler
Mondseufzen 3000 1x Orichalkum
6x Diamant
1x Ring des Angriffs
12.500 Taler
Feuerträne 3000 1x Orichalkum
6x Diamant
2x Pyrokristall
3x Pyrostein
12.500 Taler
Teile das Wasser 3000 1x Orichalkum
6x Diamant
1x Zephir
12.500 Taler
Prüfung der Zeit 3000 1x Orichalkum
4x Adamantit
1x Feenring
12.500 Taler
Blumendurst 3000 1x Orichalkum
8x Mondstein
1x Doppelring
12.500 Taler
Gestohlener Blitz 3000 1x Orichalkum
8x Mondstein
2x Donnerkristall
5x Donnersplitter
12.500 Taler
Tod des Lichts 3000 1x Orichalkum
8x Mondstein
1x Kaiserkrone
3x Leuchtstein
12.500 Taler
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