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Accessoires


Cids Laden ist eure erste Anlauf-stelle, um Accessoires zu kaufen.

Eure Helden können mehrere Accessoires anlegen, um ihre Resistenz gegen Angriffe zu erhöhen. Konkret heißt das, dass sich ein oder mehrere Parameter des Trägers erhöhen. Dazu zählen Maximum-HP, -MP, -AP, Angriffs- und Abwehrkraft. Zudem können Accessoires den Schaden durch bestimmte Angriffstypen prozentual reduzieren. Mehrere ausgerüstete Utensilien mit der selben Schutzwirkungen bieten eurem Charakter noch besseren Schutz gegen diesen Angriffstyp. Es wäre natürlich zu schön, wenn euer Schutz mit jedem weiteren Accessoire um 20% gesenkt wird, so ist es aber leider nicht. Rechnerisch gesehen wird mit jedem Accessoire der Schaden durch einen Angriffstyp auf 80% reduziert, bei zwei Accessoires für denselben Typ beträgt der einzusteckende Schaden also nur noch „80% von 80%“, also 64%. Um es nicht jeweils selbst ausrechnen zu müssen, haben wir dies schon für euch getan:

  • 1 Accessoire mit Schutz: 80% Schaden
  • 2 Accessoires mit demselben Schutz : 64% Schaden
  • 3 Accessoires mit demselben Schutz: 51,2% Schaden
  • 4 Accessoires mit demselben Schutz: 40,96% Schaden

Man erkennt, dass man den HP-Verlust eines Angriffstyps sogar um die Hälfte reduzieren kann. Welche Schutzwirkungen welche Accessoires besitzen und was sie sonst noch für Wirkungen mit sich bringen, könnt ihr aus dieser Tabelle erfahren:

Ausrüstung Max-HP Max-MP Max-AP Angriff Abwehr Resistenz / Effekt
Blitz-Ring
+ 1
Blitz
Blitzra-Ring
+ 2
Blitz
Blitzga-Ring
+ 3
Blitz
Chaosring
+ 1
Dunkel
Dalfgan-Ring
+ 2
+ 2
Dreigestirn
+ 3
Feuer, Eis, Blitz
Dunkelring
+ 3
Dunkel
Eiferring
+ 3
+ 1
Eis-Ring
+ 1
Eis
Eisra-Ring
+ 2
Eis
Eisga-Ring
+ 3
Eis
Elementring
+ 2
Feuer, Eis, Blitz
Energiereif
+ 3
+ 1
Engelsreif
+ 6
+ 2
Feuer-Ring
+ 1
Feuer
Feura-Ring
+ 2
Feuer
Feuga-Ring
+ 3
Feuer
Flammenwall
+ 1
+ 1
Feuer
Fleißring
+ 2
Gaia-Ring
+ 9
+ 3
Girlande
+ 1
Heiligen-Ring
+ 3 Feuer, Eis, Blitz
Infernowall
+ 2
Feuer, Dunkel
Kämpferkette
+ 3
+ 1
Kardia-Wache
+ 3
+ 4
Dunkel
Kräftekette
+ 2
Kriegerkette
+ 4
+ 2
Kristallmitra
+ 6
+ 1
+ 3
+ 2
+ 2
Meisterring
+ 4
+ 2
Nachirareif
+ 3
+ 1
Omegadot
+ 3
+ 3
+ 3
Protes-Kette
+ 1
Protera-Kette
+ 2
Protega-Kette
+ 3
Reißzahn
+ 1
+ 1
+ 1
Runenreif
+ 1
+ 1
Erhöht die Zauber- und Beschwörungskraft.
Schleife
+ 3
alle Angriffstypen
Zauberring
+ 1
Erhöht die Zauber- und Beschwörungskraft.
Zierrat-Kralle
+ 2
+ 2
Dunkel

Fundorte

Viele der Accessoires können unendlich oft erhalten werden, beispielsweise indem ihr sie käuflich erwerbt, schmiedet oder Gegner besiegt, die die entsprechenden Utensilien hinterlassen. Sollten einmal eure Taler ausgehen, könnt ihr die meisten Gegenstände auch wieder verkaufen, allerdings nur zu einem Bruchteil des Neupreises. Die Fundorte aller im Spiel vorhandener Accessoires könnt ihr dieser Tabelle entnehmen:

Legende:
EP = Einkaufspreis
VP = Verkaufspreis
SB = Schmiedbar

Ausrüstung EP VP SB Nach Kampf gegen sonst. Fundort
Blitz-Ring
250
50
Traverse Town: In Cids Accessoire-Laden (250 Taler)
Blitzra-Ring
1000
100
Arktikzipfler
Agrabah: Wunderhöhle, Ort der Relikte
Blitzga-Ring
4000
150
Hollow Bastion: Erker der Schlote; Gravitas auf die schwebende Plattform anwenden
Chaosring
600
100
Traverse Town: In Cids Accessoire-Laden; nach Abschluss Agrabahs (600 Taler)
Dalfgan-Ring
200
ja
Nur durch Schmieden
Dreigestirn
200
ja
Ende der Welt: Firmament des Bösen; vom Schattenportal aus gesehen ganz hinten rechts.
Dunkelring
100
ja
Ende der Welt: Firmament des Bösen; vom Schattenportal aus gesehen ganz links, Gegner müssen besiegt werden.
Eiferring
50
ja
Nur durch Schmieden
Eis-Ring
250
50
Traverse Town: In Cids Accessoire-Laden (250 Taler)
Eisra-Ring
1000
100
Nur im Laden: Traverse Town: In Cids Accessoire-Laden; nach Abschluss Agrabahs (1000 Taler)
Eisga-Ring
4000
150
Hollow Bastion: Kaskade der Irre
Elementring
4800
150
Zerstörer
Traverse Town: In Cids Accessoire-Laden nach Kairis Rettung (4800 Taler)
Energiereif
50
ja
Nur durch Schmieden
Engelsreif
100
ja
Nur durch Schmieden
Feuer-Ring
250
50
Traverse Town: In Cids Accessoire-Laden (250 Taler)
Feura-Ring
1000
100
Agrabah: Hinterhof
Feuga-Ring
4000
150
Hollow Bastion: Untergrundkanal
Flammenwall
500
Stelzenknüppler
Nur vom Stelzenknüppler
Fleißring
200
40
Nur im Laden: Traverse Town: In Cids Accessoire-Laden (200 Taler)
Gaia-Ring
200
ja
Nur durch Schmieden
Girlande
500
Arachnovicta
Ende der Welt: Weltenkarzer: Agrabah
Heiligen-Ring
500
Oogie Boogie
Ende der Welt: Weltenkarzer: Halloween Town
Infernowall
500
Kerberus
Ende der Welt: Weltenkarzer: Arena des Olymp
Kämpferkette
100
ja
Nur durch Schmieden
Kardia-Wache
100
ja
Nur durch Schmieden
Kräftekette
50
ja
Nur durch Schmieden
Kriegerkette
200
ja
Nur durch Schmieden
Kristallmitra
300
ja
Nur durch Schmieden
Meisterring
100
ja
Nur durch Schmieden
Nachirareif
500
Panzerrüstor
Ende der Welt: Weltenkarzer: Traverse Town
Omegadot
500
Behemoth
Hollow Bastion: Besiege beim 2. Besuch Behemoth; Ende der Welt: Firmament des Bösen
Protes-Kette
150
30
Insel des Schicksals: Lagune, 2.Ttag
Protera-Kette
750
100
Tiefer Dschungel: Baumhaus; auf dem Dach; Agrabah: Palastplatz; vom Durchgang, der über den Dächern liegt
Protega-Kette
2800
150
Agrabah: Wunderhöhle; Ort der Schatten, Statue 1 und 2 müssen aktiviert sein.
Reißzahn
500
Sabor
Ende der Welt: Weltenkarzer: Tiefer Dschungel
Runenreif
100
ja
Nur durch Schmieden
Schleife
300
ja
Nur durch Schmieden
Zauberring
50
ja
Nur durch Schmieden
Zierrat-Kralle
500
Anti-Sora
Ende der Welt: Weltenkarzer: Nimmerland
Von Lunos
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