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Hundertmorgenwald
Leider fehlen dem Buch einige Seiten.

Sobald ihr das Schlüsselloch im Tiefen Dschungel versiegelt habt und in die Stadt Traverse zurückreist, gibt euch Cid ein altes Buch, das ihr zu Merlin bringen sollt. Gebt dem alten Zauberer das Buch und fortan könnt ihr die Welt von Winnie Puuh und seinen Freunden betreten. Wie das bei antiken Büchern leider oft der Fall ist, sind bereits einige Seiten abhanden gekommen, die ihr nun auf verschiedenste Weise in anderen Welten finden könnt.

Der Hundermorgenwald ist eine optionale Welt und nicht zum Abschluss der Hauptgeschichte nötig. Schafft ihr es jedoch, das Buch wieder ganz zusammenzusetzen und das Schlüsselloch des Buches zu versiegeln, könnt ihr unter anderem eine geheime Filmsequenz am Ende des Spiels freischalten. Desweiteren hängen einige Trophäen des Spiels mit dem Hundertmorgenwald zusammen. Die Seiten zu suchen und sich an den Minispielen zu versuchen hat also seine Vorteile.

An folgenden Orten könnt ihr Seiten für Puuhs Buch finden:

  • Traverse Town: Bringe 51 Dalmatiner zurück.
  • Agrabah: In einer Truhe am Ort der Schatten in der Wunderhöhle
  • Monstro: In einer Truhe im Bauch 6; Nur mit der Ablility “Sportsfreund” erreichbar
  • Atlantica: In einer Truhe in Arielles Versteck
  • Halloween Town: Untersucht das Regal im Labor.
Von Pochama
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