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Schwierigkeitsgrade & Geheime Enden

The GatheringDie Begegnung der drei mysteriösen Schlüsselschwertträger in „The Gathering“

Wie schon in Kingdom Hearts und Kingdom Hearts Final Mix habt ihr bei Kingdom Hearts II Final Mix die Auswahl zwischen verschiedenen Schwierigkeitsgraden – diesmal vier an der Zahl.

Außerdem hält das Spiel auch wieder zwei unterschiedliche geheime Endsequenzen bereit: „The Gathering“ – die geheime Endsequenz aus Kingdom Hearts II und „Birth by Sleep“ – eine erweiterte Fassung von „The Gathering“, die ihr nur im Final Mix sehen könnt.

Um eine der beiden Endsequenzen zu sehen, müsst ihr nicht nur das Spiel durchspielen, sondern auch bestimmte Bedingungen erfüllen. Diese Bedingungen hängen von dem Schwierigkeitsgrad ab, auf dem ihr spielt – wenn ihr also die Endsequenzen sehen wollt, überlegt euch vor dem Spiel, auf welcher Schwierigkeit ihr es absolvieren wollt.

Um euch bei der Entscheidung zu helfen, welcher Schwierigkeitsgrad der Richtige für euch ist, haben wir im Folgenden aufgelistet, wie sich ein bestimmter Schwierigkeitsgrad auf das Spiel auswirkt. Bitte bedenkt: Sobald ihr euch einmal für einen Schwierigkeitsgrad entschieden habt, könnt ihr diesen in diesem Spielstand nicht mehr ändern!

Anfänger

  • Ihr macht bei Gegnern doppelten Schaden im Vergleich zum „Normal“-Modus.
  • Ihr erleidet nur halben Schaden im Vergleich zum „Normal“-Modus.
  • Ihr könnt die geheime Endsequenz „The Gathering“ freischalten, in dem ihr das Spiel durchspielt und die Handlung in allen Welten abschließt.
  • Ihr könnt die geheime Endsequenz „Birth by Sleep“ nicht freischalten.

Normal

  • Ihr könnt die geheime Endsequenz „The Gathering“ freischalten, in dem ihr das Spiel durchspielt und die Handlung in allen Welten abschließt.
  • Ihr könnt die geheime Endsequenz „Birth by Sleep“ freischalten, in dem ihr das Spiel durchspielt, die Handlung aller Welten beendet, Jiminys Tagebuch komplettiert, alle Gumi-Missionen abschließt und die Goldene Krone erspielt.

Profi

  • Ihr macht bei Gegnern nur halben Schaden im Vergleich zum „Normal“-Modus.
  • Ihr steckt doppelten Schaden ein im Vergleich zum „Normal“-Modus.
  • Ihr könnt die geheime Endsequenz „The Gathering“ freischalten, in dem ihr das Spiel durchspielt und die Handlung in allen Welten abschließt.
  • Ihr könnt die geheime Endsequenz „Birth by Sleep“ freischalten, indem ihr das Spiel durchspielt, die Handlung in allen Welten abschließt, Jiminys Tagebuch komplettiert und die Goldene Krone erspielt.

Veteran

  • Eure Gegner machen doppelten Schaden. Die XIII-Pilze machen x1.25 Schaden.
  • Am dritten Tag bekommt ihr als Roxas zahlreiche Abilitys: Situations-Boost, Abschlussangriff+, Charmeur, 2x Glückspilz, MP-Hastra, Null-EXP.
  • Roxas hat zu Beginn 50 AP.
  • Beim Levelaufstieg erhaltet ihr bei AP-Erhöhung drei statt zwei zusätzliche AP.
  • Ihr erhaltet nur halb so viele zusätzliche HP und MP beim Levelanstieg im Vergleich zu den anderen Modi.
  • Ihr erhaltet nur x0.75 Erfahrungspunkte im Vergleich zu den anderen Modi.
  • Ihr könnt die geheime Endsequenz „The Gathering“ freischalten, in dem ihr das Spiel durchspielt und die Handlung in allen Welten abschließt.
  • Ihr könnt die geheime Endsequenz „Birth by Sleep“ freischalten, indem ihr das Spiel durchspielt, die Handlung in allen Welten abschließt und die Goldene Krone erspielt.

 

Von Pochama
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