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11.10.2020, 20:31

Forenbeitrag von: »rote flamme«

Welchen Track hört ihr gerade?

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21.04.2020, 21:20

Forenbeitrag von: »rote flamme«

Was denkt ihr gerade?

Zitat von »Giga« Ansonsten das nervigste am Young Xehanort Kampf ist ja eh, dass der Block gegen die Eiszapfen buggy wenn der Angriff mit der Peitsche (wo man mit Kreis kontern soll) kommt. Und am Ende ein DM kommt bei dem man den richtigen Konter Zeitpunkt beim ersten Mal nicht wissen kann, und auch danach nicht, weil das immer erst am Schluss kommt.... ---- Und generell: Die Arena ist dämlich. Da hätte ich lieber eine endlose Datenlandschaft gehabt, statt dauernd am Rand rumzukämpfen. Ich seh...

18.04.2020, 00:35

Forenbeitrag von: »rote flamme«

Was denkt ihr gerade?

Zitat von »Giga« Njo, seit es DLC Abilities gibt, sehe ich halt wirklich kaum einen Grund die Formen zu verwenden. Ist sowieso ne interessante Entscheidung gewesen, der Basisform so lahme Kombos zu geben. Um mal einen Wall-of-text kurzzufassen: Storykeaybaldes Crit = Memorie, Beginner bis Proud = Pulverschnee. Pulverschnee hat zwar kein Block, aber ist auf (dämlichlustige) Weise das beste Storykeyblade. Sehr viele Stärken, unter anderem 5+ HP-Leistenschaden mit Feugaspam.

02.04.2020, 17:18

Forenbeitrag von: »rote flamme«

Was denkt ihr gerade?

Zitat von »Giga« Na ja, vllt habe ich das etwas falsch ausgedrückt, das Gameplay war mir dann doch zu monoton als, dass ich Lust gehabt hätte, da ewig draufzuhauen. Ist ja fast so als hätten die Klappersoldaten in KH so viel HP, wie alle Berserker in KH2. (Ah, da fällt mir grad ein, genauso haben ja auch die Kampfportale in KH3 funktioniert, Niemande mit viel zu viel HP) Kommt drauf an, so viel ich gelesen habe sollen sich die Kämpfe durch schlauen Einsatz der Fähigkeiten massiv beschleunigen l...

30.03.2020, 20:45

Forenbeitrag von: »rote flamme«

Was denkt ihr gerade?

Ehrlich gesagt, sieht das Final fantasy VII Remake zimlich dope(Grafik/OST) aus und Gameplay sieht auch spasig aus. Dass sie die Handlung auf mehre Teile verteilen stört mich nicht (mehr). Solange der Content stimmt passt es.

29.02.2020, 18:49

Forenbeitrag von: »rote flamme«

Was denkt ihr gerade?

Wenn ich mir ein Setup für kirtischen Modus vor der DLC sehe und mein Setup nach der DLC gibt es doch ein paar erhebliche Unterschiede bzw. Elemente womit ich nicht gerechnet habe. Die 5 Hauptpunkte wären. Neue Abilities + Memorie/Sternentreue: Sternentreue und Memorie sind einfach sehr starke Allrounder. Ultima ist zwar deutlich besser und bestimmte Schlüsselschwerter können je nach Ausrüstung/Situation deutlich mehr Schaden austeilen. Aber insgesamt kann man Sternentreue/Memorie besser als die...

10.02.2020, 14:25

Forenbeitrag von: »rote flamme«

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Zitat von »Giga« Die Bosskämpfe fand ich jetzt alle ziemlich gut und machbar (Lvl 50 Profi). Gerade etwa den Master Xehanort Boss hätte ich so bereits im Hauptspiel als 2. Phase oder so deutlich besser gefunden (mit generftem Schaden). Ehrlich gesagt hätte ich wohl auch lieber auf Profi gespielt, ich hätte ja nicht Ahnen können das die Bosse wirklich schwer werden :/ Sie waren auf kritischen Modus sehr schwer aber schaffbar, aber ich glaube ich hätte auf Profi mehr Spass gehabt. Ist zumidnest m...

03.02.2020, 19:43

Forenbeitrag von: »rote flamme«

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Zitat von »Neemann« Zitat von »rote flamme« Fertig mit Kingdom Hearts 3 DLC Und, wie fandest du es? Laut Yasue soll der Geheime Boss in Re Mind der bisher schwerste sein, wird dieses Versprechen gehalten? Ich schreibe einfach mal meine Vorsätze vor der DLC und die Ergebnise nach der DLC (Kritischer Modus). -Level 50 -Memorie (kein Ultima) -keine Kupo-Münze -Keine Statuserhöhungen schmieden -keine Mickybrosche Nach dem geheimen Boss: - Level 99 - Ultima + Mickybrosche + Kupo-Münze - Satuswerte a...

28.01.2020, 00:05

Forenbeitrag von: »rote flamme«

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Fertig mit Kingdom Hearts 3 DLC

26.12.2019, 13:10

Forenbeitrag von: »rote flamme«

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Zitat von »rote flamme« Das ist interessant. Ich wusstes es zwar schon länger, habe es aber mal intensiver ausprobiert. Man kann unter Einstellungen die Koopoptionen sortieren. Zudem kann man unter Konfigurationen die Menüauswahl auf verlangsamt einstellen. Heisst man hat im Kampf alle Optionen zur Verfügung ohne Kompromisse (nehem ich Ariel, Feuga, Blitzga, Wassga oder Simba) eingehen zu müssen und kann trotzdem sich auf zwei Schlüsselschwerter und ein Kurzwahlmenü beschränken. Wenn man geübt ...

21.12.2019, 15:00

Forenbeitrag von: »rote flamme«

Was denkt ihr gerade?

Das ist interessant. Ich wusstes es zwar schon länger, habe es aber mal intensiver ausprobiert. Man kann unter Einstellungen die Koopoptionen sortieren. Zudem kann man unter Konfigurationen die Menüauswahl auf verlangsamt einstellen. Heisst man hat im Kampf alle Optionen zur Verfügung ohne Kompromisse (nehem ich Ariel, Feuga, Blitzga, Wassga oder Simba) eingehen zu müssen und kann trotzdem sich auf zwei Schlüsselschwerter und ein Kurzwahlmenü beschränken. Wenn man geübt ist mit den Kampfelemente...

09.11.2019, 17:53

Forenbeitrag von: »rote flamme«

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Zitat von »Giga« Na ja, aber die ganzen Bosse fühlen sich nicht so an als hätten die irgend ein System dahinter. Die meisten Bosse sind auch in Kh3 (oder Kh generell) nicht herrausragend designt, sondern eher große Gegner mit vielen Lebenspunkten. Wobei Skoll, Anti-Aqua, Meister Xehanort und Vanitas (Aquafight) noch spssig/episch sind. In Kh2 stachen ja auch nur (Final-)Xemnas, Sephiroth und Organisationskämpfe hervor. Erst mit FM kammen die ganzen guten Bosseund bei Remind sind (vorraussichtli...

02.11.2019, 13:46

Forenbeitrag von: »rote flamme«

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Zitat von »Giga« Der Remind Trailer war eh noch so unfertig, dass die Button Prompts im Kommando Menü fehlen (beim Quicktime-Event gegen Xigbar). Na ja, immerhin besteht hier die Hoffnung, dass die DLC Bosse eher um das Moveset des Spielers designed sind, als im Hauptspiel (Außer den 3 Xehanorts und dem Spezialboss gabs sonst glaub keine) Nunja an sich kommt letzen Endes auf Level/Schwiergkeitsgras/Ausrüstung usw an. Ich würde auch noch vermuetn das neben Block/Dodge Windschritt eine wichtige R...

30.10.2019, 14:46

Forenbeitrag von: »rote flamme«

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Zitat von »Perior« Wenn du etwas Wichtiges hast, was du mit der Welt teilen willst, kannst du das hier jederzeit schreiben, ist also kein Spam. Klingt eher so als würdest du die DLC-Bosse in 30 Sekunden, ohne Zwischensequenzen, weghauen. Joa, wird wohl eher der Fall sein, dass die DLC-Bosse 4-10 Minuten dauern, aber eben die Siegeschancen optimal sind.

26.10.2019, 16:41

Forenbeitrag von: »rote flamme«

Was denkt ihr gerade?

Irgendwie schade, dass ich diverse Thread schon vollgespammt habe. An sich war es mehr Zufall, aber durch das kombinieren bestimmter Kampfelmente habe ich imo das beste allroundsetup gefunden. Der Unterschiede zum Artikel wäre folgenden: Level 50 Heldenwiege statt Ultima Königsflammen statt Meerespetakel Sowie kleine Abilityänderungen. Nunja, kann ja noch immer Videos zu den DLC-Bossen hochladen wenn die DLC erscheint. Sollte an sich gut schaffbar sein, die in annehmbarer Zeit zu erledigen.

15.10.2019, 00:02

Forenbeitrag von: »rote flamme«

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Nachdem ich gestern Furi gespielt habe, wurde ich nochmal insperiert. Mein Kh3 Setup minimal anzupassen und es ist perfeckt für mich (Blitzga,Feuga, kritischer Konverter, Ultima, Micky-Brosche). Es ist abwechslungsreich, jür jede Situation geeigent, belohnt Skill, ist spassig. Aber Overpowered genug und dank Unendlich Feugaspam hat man ein God-Tier Gimmik.

26.09.2019, 01:22

Forenbeitrag von: »rote flamme«

Neuer Trailer zu Kingdom Hearts III Re Mind veröffentlicht

Zitat von »Neemann« Und falls tatsächlich Donald und Goofy in all den Bosskämpfen fehlen sollten erschwert das allein schon die Kämpfe vermutlich sehr (keine unverwundbaren Limitangriffe, viel weniger Heilmöglichkeiten, vor allem, da man bei den beiden "Nur Sora heilen" hätte einstellen können). Ignorien wir mal Wut-Form (was mehrmals pro kampf aktiviert werden kann), Koop/Links (Welche HP heilen und über Kurzwahl verfügbar sind, sowie Limitstatus haben. Besonders Simba ist sehr effecktiv gegen...

20.09.2019, 16:52

Forenbeitrag von: »rote flamme«

DLC Re:Mind für Kingdom Hearts III angekündigt

Zitat von »Neemann« Zitat von »rote flamme« Ach so, okay, wäre beim Limit Cut etwas schade, weil es dann wohl keine erkundbaren, neu eingebauten Gebiete im Hauptspiel, wie in KH2 FM, dafür geben wird (es wäre die Chance gewesen, mehr von Scala ad Caelum erkunden zu können D: ). Das die Episoden im Hauptmenü auswählbar sind, schliesst ja nicht aus das es keine erkunbaren Gebiete gibt. BBS FM+ hat ja auch in Realm of Darkness in der Secret Episode (+ Cutscene und Bosskampf). Ich gehe dann schon d...

11.09.2019, 17:34

Forenbeitrag von: »rote flamme«

DLC Re:Mind für Kingdom Hearts III angekündigt

Zitat von »Neemann« Klingt einleuchtend, den Limit Cut und die Geheime Episode könnte man ja in den Spieldurchlauf einbauen wie in KH2 FM, bzw. BbS FM. Der Trailer hat ja quasi nur was vom zusätzlichen Szenario gezeigt, aber wie sehen der Limit Cut und die Geheime Episode wohl aus? Beim Limit Cut stelle ich mir momentan nur entweder Einzelkämpfe gegen die Organisation Nort vor, oder die Arenakämpfe plus Kämpfe gegen die Propheten, und bei der Geheimen Epsiode Naminés Rettung, Kairis Rettung, od...

11.09.2019, 17:27

Forenbeitrag von: »rote flamme«

Was denkt ihr gerade?

Zitat von »Kazel« Ich denke gerade über den ReMind Trailer nach. Etwas ernüchtern, hätte mehr erwartet. (don't flame me plz!) Ich sehs gemischt. Ich hätte genre Final Fantasy-Content gesehen und ist eiegntlich im Prinzip eine KH2FM-Kopie. Auf der anderen Seite frue ich mich auf die Bosskämpfe.