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28757 rote flamme Weil Aqua ne faule Socke ist O: 16.01.2015, 00:25
28759 rote flamme Witzantwort: Wie ging das nochmal mit Pressoren und jungen Stundenten/Schülerinen Nerdantwort: Da Eraqua umgekehrt geschrieen Square ist und Aqua Gameplaytechnisch wohl der stärkste Chrackter ist ist die Antwort irgendwo schon weise :I 16.01.2015, 11:18
28761 rote flamme *Mog auf Steppenläufer schmeiss* 16.01.2015, 11:27
28767 rote flamme Endlich den Verweiledne Willen mal ohne Stitch und Loops besiegt. Orz war zimlich schwer, aber hat doch Spass gemacht. 16.01.2015, 20:38
28778 rote flamme ja? 22.01.2015, 22:28
28781 rote flamme Ich finde auch das der Unbekannte objektiv gesehen ist, sehr schlecht designt ist bzw. Fake Difficulty eine zimlich präzise Beschreibung für deisen Boss ist. Allerdings macht mir der Kampf (zumindest mit Aqua) zimlich Spass bzw. ist für mich der spassigste Kampf in BBS. Was wohl hauptsächlich daran liegt das Blocken mit Aqua die nötige Abwechslung in den Kampf rein bringt. Der Kampf ist zwar monotan hat aber eine sehr hohe Dynamik und Tempo, was mir wiederum zusagt. 25.01.2015, 13:00
28784 rote flamme Jupp ist es in DDD also den "aktuellsten" Kingdom hearts Teil wird die Identität des Unbekannten enthüllt 25.01.2015, 13:38
28785 rote flamme Beim Unbekannten gibt es auch nur sehr, sehr wenige Momente wo man sicher heilen kann, in der Regel muss man sich heilen wenn der Unbekannte einen Angriff ausführt der einen nicht trifft oder die Unverwundbarkeitsphase von Vigra mit den Angriffen des Unbekannten anzupassen. 25.01.2015, 13:40
28788 rote flamme Terras Rüstung ist aufjedenfall um Welten besser designt. Man hat viel mehr Optionen im Kampf. Spass ist Subjektiv. Ich habe bis jetzt zweispälitige Erfahrungen mit den Gegner entweder er war relativ leicht dank Stitch, da dieser den Kampf ungluablich verienfacht, dann wieder spassig auf level 99 und dann wieder aktuell extrem frustierend (ohne Stitch). Aber so langsam amcht der Kampf auch wieder Spass. Ich glaube man muss erst den gegner als auch die meisten/alle kampfelemente von KH2 kennen damit dieser Kampf sein volles Spasspotenzial entfaltet. Lustigerweise scheint Über-Dshini, wohl die beste Option für den Kampf zu sein (nach Stitch) allerdings ist Dschni nicht ansatz weise so stark wie Stitch, weswegen sich das schlechte Geweissen sich stark in Grenzen hält...Joa 26.01.2015, 21:33
28793 rote flamme Wieso nicht, ist letzendlich persönliche Präferenz. Abgesehen von einer bestimmten beschwörung sind die anderen beschöwrungen auch nur unter bestimmten Bedingungen und mit viel Planung auf den gleichen Nivoau wie die Über-Form oder Limit-Form, wenn Überhaupt. Was benutzt du denn allgemein gerne? Nur reine Neugier, was gefällt dir allgemein an KH-kampfsystem und was nicht? Wenn die Driveformen einfach nur eine Verbesserungs von Soras Fähigkeiten (ähnlich wie Komamndostile) und nicht andere Formabilitys wie Sprint usw. unterbinden würden, wären Beschwörungen und Drive-Formen allgemein auf einen Level. Man braucht einfach die zusätzliche Mobiliät für die wirklich schweren Bosse. 30.01.2015, 23:19
28794 rote flamme Aber ja Drive-Formen haben was Stil angeht, allgemein die Nase vorn. 30.01.2015, 23:19
28797 rote flamme Kann ich nachvollziehen. Wenn die Entwickler Stitch den typischen Belancingfaktor (Bei schaden senkt sich die Rufenleiste), wäre Stitch und damit die Beschwörungen in der gelichen Liga wie die Drive-Formen. Die Drive-Formen sind wo den Zeitpunkt wo man sie erhält meistens ja allgemein sehr stark, ist eben das Problem, dass Sora in laufe der Story stärker wird und die Drive-Formen eben nicht. Grundsätzlich finde ich das Drive-formen und Beschwörungen insgesamt gleich stark sein sollten. Dann hat der Speielr auch einfach mehr anreiz seine bevorzugte Driveoption zu wählen(Guilty King:" Ich finde Freunde sehen schwach aus, also benutzt ich lieber Driveformen, weil diese cooler aussehen". Vielleicht kiregt das SE ja für KH3 hin, wobei das eher zu bezweifeln ist. Irgend Eine Mehcnaik/Kampfoption wird wharscheinlich wieder das Spiel dominieren, hoffen wir einfach das diese nicht so hirntot ist wie Tontaubenspam, Ukulele oder Ausweichrolle bei BBS und man wenigstens einen mimimalen Einsatz an Hirnleistung braucht. . 31.01.2015, 00:45
28802 rote flamme Beschwörungen müssen nicht verbessert werden, Limit-Form und Über-Form sind zwar imo besser kosten aber auch mehr Drive-Leisten. Die Beschwörungen bieten gute Boni, verschwinden aber auch sehr schnell wenn sie Schaden erleiden. Dadurch sind sie ausbalanciert. Stitch bricht hier eben die Balance weil dieser gegen Schaden immun ist und seine Ukulele + Trotzkopf/Dickschädel in die magische OP-grenze überschreitet. Nehmen wir mal Dshini als Beispiel. Solange Dschini auf den Feld ist und man Trotzkopf und Dickschädel hat, wird man ununterbrochen von Dshini geheilt, wenn allerdings nun Dshini Schaden erleidet von einen optionalen Boss kann es vorkommen, dass er nach einer Angriffserie aus den Kampf verschwindet. https://www.youtube.com/watch?v=5RSgxWfgy-w 31.01.2015, 02:05
28804 rote flamme Ich weiss schon worauf du raus willst. Kingdom hearts ist ein Spiel, wo Freunde = macht sind (um es simpel auszudrücken). Guilty King findet es scheisse, dass Beschörungen (Stitch) besser als die Drive-Formen sind/ist. Er möchte das Freunde allgemein schwächer sind (weil logik), ich finde das Beschwörungen udn Drive-Formen gelich stark sein sollten. Und von Kosten/Nutzen Verhältnis her sind sie das insgesamt, bis auf Stitch. 31.01.2015, 02:11
28805 rote flamme Ich muss dazu sagen, ich benutze Stitch sehr gerne. Weil es imo sehr viel Spass macht hemmunglos Magie zu spammen, aber es ist ein wenig schade, dass es einfach keine gute Alternative zu Stitch gibt, wenn ich mal Gegner auf andere Art und Weise besiegen will. 31.01.2015, 02:13
28806 rote flamme Die ganze Shonen und Freunde sind macht in Kingdom hearts Diskussion hatten wir schon. Guilty King verabscheut ist, mir ist es egal und du magst es Neeman ^^ Leben und leben lassen und so 31.01.2015, 02:16
28810 rote flamme Ah jetzt verstehe ich.^^ Klar wenn diese gut ausbalanciert sind zum Beispiel durch höhere Drivekosten oder bei den gelichen Kosten schwächer sind, als die Beschwörungen wo die Teammitgleider verschwinden, wieso nicht. Alleridngs kann man in KH2Fm auch Beschwören wenn die Teamkameraden K.O sind. Allgemein müsste man aber mehr Krontrolle über die Teamkameraden haben oder diese müssten stärker sein (MP-Spender) damit es sich das imo lohnt. Es sei denn die willst auf Beschwörungen hinaus, die man auch wenn Sora alleine kämpft benutzen kann, dann wäre das schon wieder eine andere Geschichte. Ich glaube wenn Beschwörungen einen Grundbonus geben (z.B: Stitch nur seine MP-Heliung) und seine andeen boni nur aktiv werden wenn man mit Gruppenmitgleidern kämpft wäre das ne einfache und effecktive Methode das balalcingtechnisch hozubekommen (ws man natürlich auch üer Menü einstellen können sollte) 31.01.2015, 02:35
28813 rote flamme Ich würde zwar ein Beschwörungsystem in dieser Art gut finden. Bin aber allgemein eher ein großer Magiefan (Was die Hauptgründe sind warum ich Stitch und Aqua gameplaytechnisch liebe). Ich würde mich freuen wenn in KH3 man das Magiesystem und Kommandofusionen kombinierne würde. Wenn man Items farmt könnte man zusätzliche Abilitys für Zaubersprüche herstellen. Zum eispiel reduzierte MP-Kosten, Schadenserhöhung, Zusatndsveränderungen..usw. Die Stufe der Zaubersprüche könnte bestimmen, wieviele Abilitys man ausrüsten kann (Feura zum beispiel 2). Desweiteren würde ich mich wie gesagt freuen wenn man Block und Ausweichen von ANfang an zu Verfügung hätte. Bei Block, könnte man Aquas Block verwenden und die Geschwindigkeit aus Dissdia einbauen. Bessere Möglichkeitn zur Luftkontrolle (hier wieder Dissidia da gab es eine Fähigkeit sehr schnell auf den Boden zu kommen), sowie bessere Möglichkeiten sich aus gegnerischen Angriffseren zu befreien wären auch schön, dann müsste man nicht ständig auf Dickschädel oder Trotzkopf angeweisen sein. 01.02.2015, 00:33
28814 rote flamme Orz Data Xemnas down, kann das gerade echt nicht glauen, dass ich das gepackt habe. Ich muss mich ertsmla wieder sammeln...Puuuuh 01.02.2015, 14:46
28818 rote flamme Viel Glück. Ich den Kampf nochmal auf Level 99 simuliert unter deinen Bedingungen. Ich habe alle Unterstützungsabilitys entfernt die man durch Level Ups erlernt, da du deine Werte maxen willst, sollte das ja in etwa identisch sein. Wenn du guter Ausrüstung antriffts ist dieser Kampf an sich nicht so schwer, zwar nicht leicht, aber für Level 1 Verhältnise sollte das sehr leicht sein. Angenommen du bringst deine Werte auf Maximum, was woll auch sehr lange dauern sollte. 01.02.2015, 19:29