Dem kann ich so absolut zustimmen. Mir gefallen vor allen Dingen die Kombination aus dem Jobsystem und rundenbasierten Gameplay gepaart mit verstellbarem Schwierigkeitsgrad und ausstellbaren Monsterbegegnungen. Gerade letzteres ist ein Segen. Ich erkunde Dungeons immer gleich zu hundert Prozent und wenn ich versehentlich doch mal die richtige Abzweigung genommen habe, stelle ich die Zufallskämpfe schnell aus und schaue, was ich verpasst habe. Die paar Kämpfe lohnen sich meist eh nicht mehr, weil ich in der Regel doch so gut gelevelt bin, dass ich mit der Erfahrungspunkten der Gegner kaum noch vorankomme.Zitat
Allgemein ist bei Bravely Default die Mischung aus alten und neuen Gameplay Elementen unheimlich gut gelungen.
Theorien direkt noch nicht, aber man merkt ja schon ziemlich eindeutig, dass mit Ringabel was nicht stimmt. Es gab eine Szene...Zitat
Hat jemand anderes schon irgendwelche Theorien?
Ja, es war das erste. Es gibt noch ein weiteres in Ancheim, aber das kommt erst zum Schluss des Kapitels. Hatte die Zielmarkierung immer an, weil ich ein Talent dafür habe, immerZitat
e: Kurze Frage. Gab es schon mal ein Nebenszenario vor dem Profiteur in Ancheim?
Weiß zufällig schon jemand, was die maximale Ausbaustufe der einzelnen Läden ist? Ich habe jetzt fünf als höchstes, aber es geht sicherlich noch ein paar Stufen weiter.
Aber ich halte es für möglich, dass er Informationen weitergeben könnte. Ich halte es auch für möglich, dass sein Gedächtnisverlust vorgetäuscht ist und wenn nicht, dann hängt er verdächtig wenig an seinen Erinnerungen.
Derzeit bin ich ganz am Anfang von Kapitel 3, Spielzeit etwa 17 Stunden.
Ich hoffe, dass man irgendwann leichter an Jobpunkte kommt. Habe jetzt allen Charakteren einen guten ersten Job zugeordnet und damit sind sie jetzt Level 9/14. Aber so langsam sind da echt horrende Summen an Jobpunkten nötig, damit sie ansteigen. Habe allerdings bisher auch nicht sonderlich das Bedürfnis, den Job wechseln zu müssen, weil ich doch sehr gut mit meiner Kombi zurechtkomme.
Hrm, mittlerweile bin ich doch fast überzeugt, dass er tatsächlich sein Gedächtnis verloren hat - zumindest den Großteil davon. Oder er täuscht es weiterhin vor, allerdings sehe ich gerade keinen Grund mehr, wieso er das tun sollte.(kann leider deinen Spoiler noch nicht lesen, da ich noch nicht so weit bin. orz aber vermutlich kurz davor.)
Hm, dass Ringabel seinen Gedächtnisverlust lediglich vortäuscht halte ich auch für ziemlich wahrscheinlich (oder zumindest, dass er nicht komplett alle Erinnerungen verloren hat), allerdings glaube ich mit Hinblick auf meine andere Vermutung (kA, ob ich die hier überhaupt schreiben will, da ich mir durch diverse Andeutungen, wie zum Beispiel die Worte des Abenteurers, fast schon sicher bin, dass es so kommen wird tbh) nicht, dass er böse Absichten hegt.
Aber du spielst auch durchgängig auf schwer, oder?orz *15 Stunden und immer noch im ersten Kapitel* *schnellster Spieler jemals*
Tausch den Händler gegen den Mönch und dann haben wie dieselbe Aufstellung. Bzw hatten, denn ich habe mittlerweile auch endlich den ersten Job maximiert und habe nun für alle einen neuen ausgewählt. Und ich hatte ganz schön Probleme, was Passendes zu finden, denn mein Team war so schön eingespielt, da war ich recht ernüchtert, als ich ihnen einen neuen Job gab und die haben plötzlich nur noch 200 Schaden gemacht. :/Jup, die erhaltenen JP steigern sich zwar langsam, doch wirklich große Sprünge gab es bisher noch nicht. : / Vielleicht wäre es sinnvoll, vorerst auf einen anderen Job umzusteigen, wenn man das Gefühl hat, gar nicht mehr voran zu kommen. Ich hab für die Vier zwar auch vorläufige "Hauptrollen" festgelegt (atm Händler, Dieb, Weißmagier und Ritter), aber ich wechsel gelegentlich zu anderen und nehm mir immer mal wieder die Zeit, für ein paar Minuten ziellos mit 100% Monster-Häufigkeit über die Weltkarte zu tingeln, um ein paar neue Fähigkeiten freizuschalten und die anderen Berufe etwas besser kennen zu lernen.
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Wenn ich leben will, lebe ich.Was ich nehmen will, nehme ich. Und wenn ich deinen Tod will, dann stirbst du!
Jap, das fasst imo auch ziemlich gut zusammen, was man sich von Bravely Default erwarten sollte. Nicht mehr und nicht weniger.aber es wirkt tatsächlich wie ein gutes, altes Japano-Rollenspiel mit seeeehr viel Komfort.
Dachte ich zuerst, aber ist leider nicht so. Es zählen nur die Leute, die per Internet oder Streetpass bekommst.Zitat
Das ausbaubare Dorf halte ich für eine schöne und lukrative Nebenaufgabe, dazu hätte ich die Frage, ob man nur per Street-Pass neue Leute bekommt, oder auch Leute in der Freundesliste? Klang ziemlcih danach.
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Gespielt habe ich seit gut 2 Wochen nicht mehr durch das andauernde verlieren habe ich die Motivation verloren. Angeblich soll das Spiel auch nach oder in Kapitel 5 sehr enttäuschend werden wie mir gesagt wurde da bin ich mal sehr gespannt.
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