Auf der einen Seite ist das alles richtig, was KHM sagt. Auf der anderen denke ich, dass der Schwierigkeitsgrad 'Profi' auch sein Daseinsberechtigung haben sollte. Hier ist man nunmal 90% der Zeit auf sich allein gestellt, weil die Gegner zu stark für zwei wabblige KIs sind.
Goofy und Donald sind eben auch sehr stereotyp entworfen: Donald ist Cast-DD und kann auch nichts anderes, d.h. er kann Schaden verteilen, sofern er nicht mehr als einen Hit abbgekommt und Goofy ist Tank, der etwas Schaden macht und viel wegstecken kann. Wie KHM auch schon bemerkte, zieht Goofy aber wenig Aggro und verliert seine ganzen HP trotzdem recht schnell.
Man könnte dem natürlich damit entgegenwirken, Donald mit Accessoires vollzuklatschen, die HP und Abwehr stärken und Goofy mehr MP geben, aber ich bin immer besser damit klargekommen, die Schwächen der beiden zu ignorieren. Donald bekommt noch mehr MP und zusätzlichen Zauberschaden und Goofy bekommt einfach noch mehr HP und Schaden.
So sieht man wenigstens, dass was passiert, wenn sie tatsächlich mal so lange überleben, um eine Aktion durchzuziehen.