Schwarze Bestias (die Insekten übrigens im Trio besiegt) + Monsterfarm (hatte irgendwann gedacht, dass Deus nicht mehr kaputt gehen wird, so lange hats gedauert) abgeschlossen. Alle Jekkt Sphäroiuds eingesammelt und nur Geschick (auf ~200), Reflex und natürlich HP und MP sind nicht max.
Mit anderen Worten:
Nun fehlt (bis auf den minispiel Kram) nur noch der Richter. Und ich habe nichts anderes erwartet, als dass ich mit meinen je 20.000 HPs nicht auskomme, zumindest vom Hörsagen her. Habe es bereits geschafft einmal die Arme abzubekommen, aber die regenerieren sich so schnell wieder, das wird noch ziemlich mies. Jetzt werden jedenfalls erstmal HP-Sphäroiden gefarmt so lang da noch freie Felder auf dem Brett sind. Wenn das gefühlt auch nicht reicht, muss ich eben nochmal schauen, ob ich mir das Sprengen antun möchte oder ob ich woanders arbeiten werde. Wie zum Beispiel an den Waffen. Bei Rikkus Solariswaffe ist ja immerhin der Nachteil bei vielen HP, dass die Stärke abnimmt desto mehr ich von den max. HP entfernt bin (gibt die Solaris Waffe eigentlich noch einen Damage Bosst dazu bei Max. HP?) also könnte ich mal schauen, ob ich eine Waffe baue ohne Doppel-Gil oder Doppel-AP, brauch ich immerhin beides nicht mehr. Vielleicht stattdessen neben Hit-Expander und Triple-Extase noch MP 1 und Zauber Turbo um einen noch stärkeren Ultima Spam loszulassen? Könnte für die Arme nützlich werden. (erstmal testen wie Magie da überhaupt wirkt). Bei Yuna ist es dann etwas ärgerlich, dass man keine einzelnen Fähigkeiten aus den Waffen löschen kann, immerhin stört da nun nur noch Doppel-AP.
(bitte keine Tipps zum Richter selbst^^ Das waren erst zwei Kämpfe gegen den, da würde ich gerne noch selbst herumprobieren^^)
Zitat
The difference is that it ignores the defence of the enemy. This is helpful for bosses who are immune to armor break.
Achso, 100% Schaden also. Gut, dachte schon, dass es vielleicht, anders als nicht-Sorlaris Waffen es bei vollem Leben einen 10/20/?? % Damage bosst geben würde (also dann mehr als 100% Schaden machen würde).
Habe deswegen noch etwas herumgesucht und habe jetzt irgendwas darüber gelesen, dass Solaris Waffen irgendwie die Verteidigung/ einen Schutz umgehen können.
Zitat
The difference is that it ignores the defence of the enemy. This is helpful for bosses who are immune to armor break.
Stimmt das und sollte ich das im Bezug auf Richter beachten?
Gewonnen! Was für ein geiles Gefühl.
Das mit dem Zeitintervall hatte ich auch herausgefunden und versuchte es so gut auszunutzen, wie es eben ging. Dabei habe ich auch darauf geachtet, ob ich dazwischen einmal genug Zeit habe um Richter selbst anzugreifen bzw. ich die Zeit, wo immer mindestens ein Arm weg ist so weit voneinander weghielt, damit der Super Angriff niemals auch nur ansatzweise geschehen kann. Was die Sache nicht leicht machte war, dass ich zum Ende des Kampfes (das war sicherlich eine halbe Stunde, wenn nicht noch mehr (und das mit mal 4 Geschwindigkeit!)) merkte, wie meine Konzentration langsam flöten ging und teilweise nicht mehr sicher war, ob ich nun 4 oder 5 Mal einen Arm schon geschlagen hatte.
Die erste Phase war noch das schlimmste an der Sache, wegen dem Gruppenschaden, was 40.000 HP (habe aufgrund von Glück 255 ein bisschen Treffer, Reflex und zusätzlich MP Felder rausgehauen) aber gut kompensieren konnten. Anders wie die 22.000 von zuvor zumindest. Die zweite Phase war, von den immer wiederkehrenden Armen mal abgesehen, entspannter.
Durch 2x Auto Phönix konnte mir schonmal deutlich weniger an Zeit verloren gehen, dazu noch insg. 50 Final Elixiere und ''ein paar'' (~30-40) Elixiere/ X-Potions und die HPs waren so gut wie immer auf mindestens 20.000 HP (okay 19.998 HP um ganz genau zu sein). Den Panzer und Geisterbrecher hatte ich bemerkt, hatte aber keine Zeit Runden damit zu verbringen die zu kurieren. War ja eh pseudo-unsterblich.
Und für den Notfall hatte ich noch alle meine Bestias (außer Insekten Trio und Yojinbo) mit Ektase in der Hinterhand, sollte der Superangriff doch mal drohen zu kommen.
FFX betrachte ich damit fast als abgeschlossen. Es würden nur noch Lulu's, Wakka's und Kimahris fertige Solariswaffen fehlen.
Ach eine Frage hätte ich noch^^
Waren die Angriffe physischer Natur oder magischer? Manchmal hatte Rikku einen Angriff in der 2. Phase überlebt, daher tippe ich auf physisch (wegen Auto Protest), aber der Angriff kam mir eher wie Magie vor.
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