Danganronpa 2: Goodbye Despair (PSVita)
Bei nur 20 € im PSN konnte ich einfach nicht widerstehen. Und ich habe es auch nicht bereut muss ich sagen. Anfangs war ich etwas skeptisch, wie sich der Plot entwickeln wird. Ich hatte fast befürchtet, dass der Hintergrund der Geschehnisse so ziemlich wie im ersten Teil sein wird. Da ich nicht spoilern möchte, führe ich das mal nicht näher aus. Aber die Vermutung hat sich zum Glück nicht bestätigt. Fand den finalen Akt des Spiels wirklich gut und habe von daher nichts zu bemängeln. Der Plot war mal wieder sehr interessant.
Und ich fand es wirklich gut, dass der Schwierigkeitsgrad doch recht erhöht wurde. Zumindest musste ich mehr überlegen als beim ersten Teil. Auch die neuen bzw. erweiterten Spielmechaniken finde ich großteils super. Vorallem, dass man in den Trials nun Argumenten zustimmen kann bringt doch noch mehr Tiefe rein.
Allerdings gefällt mir das erweiterte Hangmans Gambit nicht wirklich, ich tat mir im ersten Teil schon öfters nicht so leicht damit und da jetzt alle Buchstaben kreuz und quer fliegen und sich unterschiedliche Buchstaben nicht berühren dürfen hatte ich oft einen schweren Stand und konnte gerade bei den letzteren Trials oft nur mit Müh und Not durchkommen.
Außerdem finde ich das "neue" Panic-Talk-Action-System irgendwie unübersichtlicher. Ich habe zumindest den Rhythmus nicht so gut getroffen wie beim ersten Teil. Finde die Darstellung etwas unglücklich.
Die "neuen" Figuren fand ich großteils auch sehr interessant und individuell. Vorallem gefielen mir Ibuki, Fuyuhiko, Peko und Nagito. Letzterer, weil er immer wieder Spannung in die Handlung brachte und man nie wusste, was man von ihm zu erwarten und zu halten hatte. Auch die Hauptfigur fand ich sehr interessant. Alles in allem gab es eigentlich keine Figur, die ich überhaupt nicht mochte. Jeder konnte ich irgendetwas Gutes abgewinnen.
Das Setting war sehr erfrischend, das Gebäude im ersten Teil war wirklich sehr bedrückend da genoss ich das neue Inselsetting natürlich umso mehr. Zudem waren die Gebiete schön Abwechslungsreich.
Jetzt steht noch der Inselmodus an, in dem ich noch alle verfügbaren Enden erspielen muss. Ich hatte den ersten Durchgang genutzt um meine Freundschaften zu maximieren. Danach muss ich noch viele Ausrüstungsgegenstände in Magical Girl Monomi sammeln. Letzteres gefällt mir btw. nicht wirklich, da mir solche Spiele kaum Spaß machen. Ich habe zwar alle Stages einmal beendet, aber ich habe kaum Lust die noch mehrere Male durchzuspielen. :/
Ich fand es wirklich schade, dass man vom vorherigen Cast nur Makoto, Kyoko und Byakuya gesehen hat. Ich hätte auch gerne die anderen gesehen. Ein Standbild nachdem Makoto & Co. wieder zurückgekehrt sind hätte auch gereicht meiner Meinung nach. Schade.
Zu Nagito: Ich hatte wirklich bis zum Schluss gedacht, dass er Makoto sei. Ich finde, die beiden haben äußerlich mitunter starke Ähnlichkeiten. Da man ja nicht wusste, was nach dem Ende von Danganronpa Trigger Happy Havoc passiert ist dachte ich, er sei wegen irgendetwas seltsam/verrückt und weißhaarig geworden. x3
Mich würde Nagitos Hintergrundstory echt interessieren. Ich fand nicht, dass man bei seiner "Route" sonderlich viel erfahren hat, vorallem da er zum Schluss selbst sagt, dass vieles gelogen gewesen wäre. Naja, vielleicht bringt das Ending im Island Mode etwas Licht in's Dunkel.
Suikoden (PSOne-Port für PSVita)
Nach ca. 18 Stunden war ich dann durch mit dem Spiel, 18 Stunden voller Spaß und Begeisterung. Ich hatte nicht erwartet, dass mich ein "so altes Spiel" doch so packen kann. Aber ich war wirklich rundum zufrieden. Die Story war recht interessant und von der Länge her genau richtig. Gegen Ende habe ich immer gedacht "Gleich passiert noch irgendetwas, nur damit man noch nicht am Ende ist.", aber falsch gedacht. Ich glaube, ich bin es von heutigen Spielen einfach schon gewohnt, dass immer wieder "unnötige" Filler-Abschnitte eingebaut werden. Deswegen war ich angenehm überrascht, dass Suikoden auf den Punkt kommt, ohne noch groß was zu Strecken.
Der Schwierigkeitsgrad ist sehr fair und wenn man sich ordentlich eingelesen hat und weiß, was man für Möglichkeiten hat, sind die meisten Bosskämpfe auch nicht schwierig. Schade ist es allerdings, dass das elektronische Handbuch fast keinen Inhalt bietet und man sämtliche Dinge im Internet nachlesen muss. Bsp. wie das mit den Runen und den Runenstücken funktioniert. Aber wenn man diese Hürde gemeistert hat, steht dem Spielspaß nichts mehr im Wege.
Im Spiel kann man insgesamt 108 Figuren rekrutieren, maximal 6 Kämpfer können in die Party. Ich habe zwar viele Figuren überhaupt nicht genutzt, weil ich mein Stammteam recht schnell zusammen hatte, allerdings ist es auch nicht tragisch, wenn man zwischen seine Level 40-Party auf einmal eine LV 5 Figur steckt. Da die EXP je nach Charakterlevel (und natürlich Gegner) unterschiedlich hoch sind dauert es nicht lange, bis man selbst den schwächsten Schwächling auf das Niveau seiner anderen Figuren gebracht hat. Wirklich angenehm. Großes Lob. :3
Einzig zu bemängeln habe ich das nicht so ausgeklügelte Ausrüstungssystem. Mit den begrenzten Itemslots kann ich zwar leben, aber gerade an einigen Stellen tauschen die Partymitglieder stets und ständig und da ist es einfach nervig, wenn man eine gut ausgerüstete Figur gegen jemanden ohne Ausrüstung tauschen muss. Da hätte ich gerne dem ehemaligen Partymitglied seine Gegenstände abgenommen. Zudem ist es mir mehrfach passiert, dass eine Figur aus der Party geht und wenn sie irgendwann zurück kommt, alle meine Items weg sind. Also Items, nicht Ausrüstung. Das hat mich zum Schluss echt frustriert, aber irgendwann war es mir auch egal, ich will nicht immer das Spiel wegen so etwas neu starten müssen.
Zumal ich gegen Ende das Speichern eh etwas vernachlässigt habe.
Von den 108 rekrutierbaren Charakteren habe ich 96 gefunden, was mir das normale Ende bescherte. Also muss ich das Spiel noch einmal durchspielen und werde dieses Mal alle sammeln. (Einige Figuren hatte ich zwar gefunden, aber ich hatte nicht herausgefunden, was ich tun muss, damit sie sich mir anschließen.) Schon allein, weil man wohl seinen Suikoden-Speicherstand in Suikoden II übertragen kann für irgendeinen Boni, oder sowas. Suikoden II werde ich mir dann holen, sobald ich Suikoden komplettiert habe.
Btw. fand ich Schluss wirklich toll. Zu jeder Figur wurde ein kurze Satz (inklusive Figurenbildchen) angezeigt, was sie nun macht. Natürlich standen bei einigen meiner Lieblinge "Verschwand.". :<