Das gemischte Kampfsystem war mal eine nette Abwechslung. Allerdings hätte man an den verschiedenen Elementen ruhig noch etwas feilen können, auf mich wirken sie eher halbfertig.
Das rundenbasierte Kampfsystem hat mir am besten gefallen, ich hätte nicht gedacht, dass es in KH so gut reinpasst.
Nur frage ich mich, wieso ich weder Cloud noch Herkules steuern kann. Gut, in KH konnte man seine Gefährten noch nie steuern, aber die zwei greifen nur an und heilen ja nicht einmal, wenn es wichtig wäre. Da hätte ich mir zumindest gewünscht, dass man das Verhalten von Cloud und Herkules so wie bei Donald und Goofy einstellen kann, wenn man sie schon nicht selbst steuern kann.
Außerdem brauchen die Kommandos so lange, bis sie wieder aufgeladen ist. Vorallem wenn man auf das Zusammenlegen mehrerer Kommandos angewiesen ist, ist das wirklich frustrierend. :/
Die Side-Scrolling-Elemente fand ich schon eher fragwürdig. Klar sind sie ganz nett, aber teilweise waren sie mir zu langatmig. Aber zum Glück kommen sie ja nicht all zu oft im Spiel vor.
Vorallem diese Sprungpassagen haben mir den letzten Nerv geraubt. Stürzt man ab, sollte man ja eigentlich an einem sicheren Punkt wieder in's Spiel einsteigen können. Aber nein. Bei der Flucht aus Rikus Daten wurde ich dreimal hintereinander in einen Abgrund geschmissen, weil mich das Spiel immer auf einer Plattform absetzen wollte, die sich bewegt. Es ist ungemein frustrierend, wenn man deshalb fast draufgeht. Vorallem, weil man sich in diesen Abschnitten nicht heilen kann, weil die Kommandos ja nicht funktionieren.
Wäre es denn so schrecklich gewesen, wenn ich zumindest die ersten zwei Kommandos in meinem Deck hätte einsetzen können?
Das unterstützungs Gameplay war ganz gut, auch wenn die KI von Goofy hirnlos ist. Wenn er einen Gegner angreifen soll, bleibt Goofy oftmals an Blöcken hängen und greift deshalb nicht an, weil er immer wieder gegen den Block läuft. Außerdem hat er mich mehrmals in den Abgrund geschubst. Aber gut, könnte auch gewollt sein, da Goofy sowieso nicht als der Hellste dargestellt wird.
In den folgenden Teilen hätte ich gerne weniger Mischmasch dafür dann aber ein wenig besser umgesetzt.