Ich kann dem Spiel nicht genug abgewinnen um die 40 Euro zu rechtfertigen.
Es besteht zu mehr als 70% aus dem vorherigen Teil und hat lediglich eine handvoll neuer Chars, Stages, OSTs und eine mikrige Story hinzugewonnen. Im Grunde ist das Spiel also nicht als mehr anzusehen als eine Art patch für den man den selben Preis bezahlt, wie für ein echtes Spiel.
Zugegeben, der (verdammt kurze) Storyanteil war wesentlich interessanter als der von 013, und auch animations- und charaktertechnisch hat sich viel getan. So wirken Chars, die man voher nicht ausstehen konnte (z.B. Kefka) gleich um einiges sympathischer und sogar Vaan wirkt nicht so scheiße, wie er im Grunde eigentlich ist. Trotzdem gleicht es den Mangel an neuem Inhalt nicht aus. Das Spiel ist im Grunde 013, verpackt mit einer neuen Verpackung, um uns, wie von mir erwartet, nur noch mehr Geld aus der Tasche zu ziehen.
Da wurde mal wieder der billigste Trick ausgespielt und dessen Potenzial so wenig wie möglich ausgeschöpft. Denn diejenigen von uns, die sich dank den Screens der Story auf etwas vorbereitet hatten, das zwar hätte kommen können, aber eiskalt nicht gemacht wurde, die schauen am meisten in die Röhre.
Cloud, Tidus, Terra auf der anderen Seite? Neue Chars, die hätten verschwinden müssen? Die epischen Szenen, die man daraus hätte machen können? Nicht annähernd 80% der Dinge, die man daraus hätte machen können, wurden auch gebracht. stattdessen nur ein sinnloses opfern der chars und damit auch des möglichen Potenzials, das in ihnen gesteckt hatte.
Denkt man doch nur an die Konflikte, die die Helden gehabt hätten. Cloud an seite mit Sephiroth gegen Tifa...ein Kampf Pflicht gegen eigenes Interesse...oder Tidus, dem man erst wieder zur Vernunft hätte bringen müssen, bevor er sich erinnert hätte. Allein dafür hätten die neuen Chars ihr Leben lassen können, anstatt einfach nur einen Fehler auszubügeln, den es ohnehin nicht hätte geben dürfen. Entweder failt Square einfach nur noch darin sich packende Geschichten auszudenken, oder es juckt sie einfach nicht mehr. Traurig. Am traurigsten war es aber vielleicht, dass ich etwas von SE auf diesem Gebiet erwartet hatte.
Die Story mal außer acht gelassen bleibt nichts nennenswertes mehr neben den neuen Chars übrig, das man noch hätte als lohnenswerte Erweiterung hätte zählen können. Auf die neuen Stages kann man verzichten, das Assist System hat nur das Ex-Mode system generft und diese neuen Party-Modes sind doch auch nur dann witzig, wenn man gegen viele Spieler spielt, ein Problem, das man in Deutschland ohnehin nicht hat, weil man überhaupt nicht erst an einen Multiplayer zu denken braucht. Finde du doch erst mal jemanden, der das Spiel hat!
Ich kann nur folgendes Fazit ziehen:
Pro:
- die kurze 012 Story ist besser als die ganze 013 Story zusammen.
- bessere Charaktergestaltung und Animationen in Szenen von 012 (die chars sind jetzt mehr IN-character)
- manche chars erinnern sich an ihr Vorleben und bringen mal ENDLICH etwas bezug zu den Originalstories, aus denen sie kommen. Der dumme Einheitsmischmasch aus 013 ging so auf die nerven. "Wo sind wir? Wo kamen wir her? Was haben wir davor gemacht? Ich weiß von nix!" Pah!
- KEINE KRISTALLE!!!!
- Neue Chars, die allesamt viel Spaß machen (außer Lightning, die aber dafür in den Szenen glänzt)
- VIEL besserer OST im Vergleich zum Vorgänger
- bessere Encounter-Sprüche. Sogar sehr schöne Dialoge vor Storykämpfen.
- Man muss jetzt mehr freischalten und hat wenigstens länger was vom Spiel
- Bonus Stages, wenn auch keine besonderen.
Contra:
- zwar "gute" 012 Story, aber viel zu kurz.
- Ausspielung der "Seitenwechsel"-Karte, ohne Ausschöpfung dessen vollen Potenzials
- Ungehaltene Versprechen. Ich sehe immer noch keinen Storymode für Chaoscharaktere. Das bisschen, was man aus den Berichten sehen kann, sehe ich nicht als Storymode an. Das ist ledigliches Minimalprinzip um nacher sagen zu können "Da isses doch, was wollt ihr?"
- Viel zu großes Augenmerk auf Lightning. Ja, sie ist ja ganz toll, aber es geht doch nicht nur um sie, oder? Könnte man aber meinen, da sie in fast jeder Szene vorkommt und man sie in der Story sogar als einzige zweimal spielen muss (obwohl sie von all den neuen Chars am wenigsten Spaß macht...)
- die alten Chars kommen kaum vor. Zugegeben, bei der kurzen Story ist das auch gut so, da man sonst nix von den neuenhätte, aber wäre die Story nicht so kurz, dann hätte man auch mehr mit denen machen können. Squall der arme Tropf kriegt nichteinmal ne Szene, in der man sieht wie
-letzteres ist übrigens eine billige Methode die alten Chars abzuschieben und die neuen zu opfern.
Alte Chars = Bewusstlos, neue chars = Opfer für diesen dämlichen Rift
- wo wir schon bei billigen Methoden sind. Super erklärung warum die Chars die Seiten wechseln, SE.
Darauf, dass jemand einem Cosmos' Energie zusammen mit der eigenen Lebensenergie überträgt, hätte man erst mal kommen müssen, da das höchstens in komischen Rätselsätzen angedeutet wird, aber nirgends erwähnt wird.
Überhaupt, ist denen nichts besseres eingefallen als der dumme Energie-Bullshit? Wie wärs mit persönlichen Motiven? Gibt's das in Dissida überhaupt?
- 40 Euro für etwas, was man eigentlich allgemeinhin als "Patch" bezeichnet. Man fühlt sich als Käufer beider Spiele irgendwie verarscht vor.
- Man MUSS 013 NOCHMAL spielen! Ich weiß nicht ob ich heulen oder kotzen soll! >.<
Bestenfalls ist das Spiel als Final-Mix zu betrachten, für das ich, hätte ich es vorher gewusst, auf das ursprüngliche spiel (Dissidia 013) gerne verzichtet hätte.