und ich denke die haben das nicht gemacht weil die so das spiel schneller auf den markt bringen konnten und so schneller geld verdient haben
Nein, ich denke mal, es lohnt sich einfach nicht, eine handvoll Cutscenes zu synchroniesieren für ein Spiel, das sich in Deutschland eh nur ein paar zehntausend Mal verkauft hat. Es ist ja jetzt nicht so, dass die ganze Geschichte durch die synchronisierten Cutscenes erzählt wird und selbst die paar Szenen kann man sich dann noch tausendmal im Kinomodus ansehen.
Gerade bei Days und Re:coded kann ich noch am meisten auf die deutsche Sprachausgabe verzichten.
Was mich viel mehr ärgert, ist dieses andauernde Synchronsprecher-Hopping der Amerikaner.