1. Sind sie zu stark, bist du zu schwach. Also, Leveln bis zum umfallen.
2. Yojinbo und Zanmatou sind eine schöne Sache. Hierfür nimmst du Yunas Ekstase, rufst ihn damit auf, seine Leiste ist voll und danach gibst du ihm 1 000 000 Gil und er wird mit Freuden Zanmatou einsetzen.
Und nun zu Seymour Obscura und seinen Attacken:
1. Der Speerangriff bewirkt Zombie und der nervige Illumi-Effektor setzt daraufhin Erzengel ein. Weihwasser oder Allheilmittel ist da hilfreich.
2. Das Kreuzen der Todesklingen ist eine der fiesen Attacken, Protes ist da recht hilfreich.
3. Anti-Z und Flare sind zwei nervige Zauber, Stumm-Schock kann da helfen.
4. Absolute Zerstörung, dein großes Problem. Illumi-Effektor bereitet diese Attacke vor, die HP von Seymour müssen unter 35.000 sinken, zwei Runden später gibt es dann großen Schaden. Shell ist hierbei sehr hilfreich.
Damit weißt du, was der für Attacken einsetzt. Illumi-Effektor zu töten bringt wie immer nichts, der wird Seymour nur HP absaugen, also braucht man sich um den nicht zu kümmern.
Bestia werden sofort verbannt, somit werden die nur eingesetzt, wenn deren Ekstase-Leiste voll ist, ansonsten ist es Verschwendung.
Hast ist wie immer sehr hilfreich, genauso wie Shell und Protes, Totalabwehr von Kimahri bewirkt Protes und Shell, darum ist das gar nicht mal so schlecht.
Schnelle Angriffsfolgen sind sehr hilfreich und nach großen Attacken sofort heilen. Du könntest versuchen Seymour zu töten, bevor er absolute Zerstörung einsetzt, wenn du das vorhast, dann solltest du seine HP im Auge behalten. Schaffst du das jedoch nicht, dann solltest du vor der Attacke alle vollständig heilen und Shell nicht vergessen.
Das wäre eigentlich alles, was man dazu wissen muss. Na gut, vielleicht noch erwähnt, er hat 70.000 HP.