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Lunos

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11.12.2008, 17:47

「CLOUD Message」Scan

Das bereits angekündigte Magazin「CLOUD Message」ist kürzlich in Japan erschienen. Dank einem User von 2ch haben wir nun den ersten Scan aus dem Heft vorliegen. Er enthält, wie versprochen, Informationen zu den neuen Kingdom Hearts Games; Eine Übersetzung dieser Infos liegt allerdings noch nicht vor.

Hier der Scan:
index.php?page=Attachment&attachmentID=550
Some things just aren't meant to change.

Lunos

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2

13.12.2008, 13:33

Interview vom Scans übersetzt:

Zitat

Kingdom Hearts: Birth by Sleep

- Wie würden Sie das Spiel "Kingdom Hearts: Birth by Sleep" in einem Wort beschreiben?

Nomura: Es ist Kingdom Hearts, nur diesmal noch besser.

Yasue: Es ist wie ein langer Weg, der dazu mit vielerlei unerwarteten Überaschungen bestückt ist. Es hat alles, was ein 3-Sterne-Spiel ausmacht: Von einem noch nie dagewesenen Spielsystem, eine makelose Aufmachung und viele kleine neue Technologien ist "Birth by Sleep" durch und durch ein perfektes Spiel.

Yoshimoto: Es wird auf der PSP verdammt viel Spaß machen.

- Was bedeutet dieses Spiel für euch?

Nomura: Ich frage mich, ob nicht auch die Entwicklung dieses Spiel vorherbestimmt war, gerade weil das Konzept des Spiels "unausweichliches Schicksal" ist.

Yasue: An diesem Spiel zu arbeiten ist wie, als würde man eine olympische Disziplin bestreiten, in der man einen 100-Meter-Lauf, einen Hindernislauf, einen Marathon und Wrestling zusammen schaffen muss! Ich bin mit Vollspeed gerannt, bin über die Hindernisse hinweggeflogen, hab neue Techniken angewandt, Entscheidungen gefällt, bin wütend geworden und am Ende bin ich nicht mal auf das Siegerpodest gekommen.

Yoshimoto: Es war wie ein riesiger Berg, auf dem unsichtbaren Riesen auf uns warteten. Der Anstieg war verdammt mühsam und anstregend.

- Inwiefern ist "Birth by Sleep" anders als andere Spiele?

Nomura: Es gibt wahrscheinlich kein anderes tragbares Spiel, das einen so großen Spielumfang und so viel Handlungsspielraum bietet.

Yasue: Die Zahl "Drei" spielt in "Birth by Sleep" eine große Rolle. Es gibt drei Protagonisten im Spiel, drei verschiedene Geschichten zu erzählen und dazu noch drei verschiedene Gameplays, die sich komplett voneinander unterscheiden. Dadurch wird das Spiel dreimal so aufregend.

Yoshimoto: Die drei Szenarien von Aqua, Ven und Terra sind besonders hervorzuheben! Der Bildschirm der PSP wird bis an seine Grenzen ausgereizt. Das ist zwar gewagt, aber es macht die Sache noch beieindruckender! Und die Disney Charaktere sind einfach unerwartet detailgetreu. Dieses Spiel wird genauso hervorragend, wie man es bisher von ihm erwartet.

Kingdom Hearts: 358/2 Days

- Wie würden Sie das Spiel "Kingdom Hearts: 358/2 Days" in einem Wort beschreiben?

Nomura: Eine schrecklich traurige Geschichte in einem gewagten Spielsystem.

Hasegawa: Ein Kingdom Hearts, in dem sich die ganze Welt zum spielen treffen kann.

Yamamoto: Eine tiefgründe Story! Krasse Action! Eine geile Mischung!

- Was bedeutet dieses Spiel für euch?

Nomura: Tag für Tag Experimente und Fehler.

Hasegawa: Ein Treffen mit neuen Freunden.

Yamamoto: Wegen dem neuen Multiplayermodus mussten wir uns immer wieder daran erinnern, dass wir die Action des Spiels und das Grundprinzip von Kingdom Hearts nicht vernachlässigen und diese Dinge auch auf dem Nintendo DS umsetzen können.

- Inwiefern ist "358/2 Days" anders als andere Spiele?

Nomura: Ich denke, dass aufgrund der alleinstehenden Story und dem systematischen Multiplayer es vom Spieler selbst abhängt, wie sehr er das Spiel genießt.

Hasegawa: Du kannst als eines der Mitglieder der Organisation XIII spielen!

Yamamoto: Im Multiplayer kann jeder mit jedem zusammen spielen, eine freche Idee!

Kingdom Hearts: Coded & Mobile

- Wie würden Sie das Spiel "Kingdom Hearts: Coded" in einem Wort beschreiben?

Nomura: Alle Bestandteile des Spiels wurden sorgfältig ausgewählt.

Tabata: Jeder kann es an dem Ort spielen, wo er will. Coded ist ein Kingdom Hearts Spiel, das den Erwartungen an die Story gerecht werden wird.

- Was bedeutet dieses Spiel für euch?

Nomura: Zusammen mit der Portalseite, ist das Spiel wie eine Quelle für Informationen auf dem Handy.

Tabata: Die Portalseite wird eine Art Hilfe dafür, wie man das Spiel bewältigen kann.

- Inwiefern ist Coded anders als andere Spiele?

Nomura: Es ist im Prinzip nur eine Oberfläche, von der man auf das Portal von "Kingdom Hearts: Mobile" zugreifen kann. Ich möchte dieses Portal auch so einrichten, dass Kingdom Hearts-Fans untereinander kommunizieren können.

Tabata: Dadurch, dass man nicht nur das Game "Kingdom Hearts: Coded" selbst spielen kann, sondern auch auf die Seite von Mobile zugreifen kann, können Fans der Serie zusammen kommen und die Mobile-Welt gemeinsam genießen.

Quelle: KHInsider.com


Ok, man merkt schon, dass die bei BbS ziemlich euphorisch in den Interviews sind, während sie bei Days eher zurückhaltend mit dem Lob sind lol...
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Fansy

Jaja, verwarnt bis... öh, bis... für immer! =D

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3

14.12.2008, 12:31

Nun ja. Bi Days muss man bedenken, dass die Story gut überdacht werden muss, da es sonst unverständlich wäre, wenn man KH 2 schon gezockt hat. Dazu noch mit dem Multi-Player-Modus kommt auch noch ne Menge arbeit dazu. Aber wie es schon steht, hängt es vom Spieler ab, wie sehr er es geniesst. Daher abwarten, bis wir auf seine Aussage ne Aussage geben können, würd ich jetzt mal sagen. oo.

Das BBS hoch gepriesen wird, ist einerseits sehr verständlich, da die Grafik gelungen ist und die drei Charas ne individuelle Story haben.

Bei Coded kann ich kaum was sagen. Da enthalte ich mich erstmal.



"I shall waste all my Ammo on one Enemy. To the last Claymore, Bullet, Revolver Stake. Even if there are 10'000 more Enemies lurking around here..." Motto of Alteisen Riese, the only Robot who is truly convinced that it is a Super Robot.
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