Beyond: Two Souls erfolgreich beendet und Tales of Xillia 2 vorerst wegen mangelnder Motivation auf Eis gelegt. :,3
Danganronpa 2: Goodbye Despair (PSVita)
Nachdem ich den ersten Titel recht gut fand, wollte ich unbedingt den zweiten Teil spielen. Zum Glück kostet der im PSN nur 20 €, da konnte ich nicht widerstehen. Sonderlich weit bin ich noch nicht, gerade das zweite Class Trial erfolgreich hinter mich gebracht. (Welches mich emotional ein wenig berührt hat. Sonst habe ich eigentlich kein Mitleid mit den Mördern.)
Bisher bin ich wirklich angetan, die neuen Figuren sind wirklich nicht schlecht, die meisten neuen Gameplaymechaniken gefallen mir auch ganz gut und generell gefällt mir das Setting besser. Was mich auch überrascht, dass der Schwierigkeitsgrad meiner Meinung nach doch angezogen hat im Vergleich zum ersten Teil. Da fand ich viele Fälle recht einfach und man hatte auch nicht gleich so viele Truth Bullets zur Auswahl, das gefällt mir ganz gut. Ich spiele btw. auf Gentle.
Aber ich merke schon jetzt, ich hege für die "falschen" Figuren Symphatie. Charaktere die ich mag, gehen meistens relativ früh drauf, oder werden richtig ... creepy. . -.
Suikoden (PSOne-Port für PSVita)
Pochama hat mir schon seit Langem vorgeschwärmt, wie toll die Serie ist und nun habe ich mich endlich dazu aufgerafft auch einmal in die Serie reinzuschnuppern. Da Suikoden (I) nur 5 € im PSN kostet, kann man da sicherlich nicht viel verkehrt machen. Und ich muss sagen, ich bin recht angetan. :3
Bei älteren Titeln muss ich mich meistens richtig stark überwinden die Spiele zu spielen, beispielsweise wegen umständlicher Menüs oder Steuerung, aber vorallem wegen der Grafik. Nicht, dass ich Spiele mit veralteter Grafik nicht mag, aber es manchmal einfach so seltsam anzusehen und manche Spiele sahen für damalige Verhältnisse schon nicht so gut aus. Aber die Grafik von Suikoden mag ich total, bei solchen Spielen fällt es mir leichter dranzubleiben.
Das Kampfsystem gefällt mir richtig gut, rundenbasierte RPGs mag ich eh recht gerne und ich finde es schade, dass es sowas heutzutage kaum noch gibt. Vorallem gefällt es mir, dass die Figuren auch gleichzeitig angreifen, sofern man ihnen unterschiedliche Gegner zugewiesen hat. Das spart Zeit. :3
Allerdings war ich zu Beginn des Spiels recht überfordert, das elektronische Handbuch ist leider nicht sehr umfangreich und Tutorials wurden damals eigentlich nicht eingebaut. Aber zum Glück findet man viele gute Erklärungen im Internet. Auch wenn ich immer noch nicht weiß, was ich mit den antiken Pötten machen soll, die meine Figuren seit Beginn des Spiels rumtragen. x3
Man merkt aber am Ausrüstungssystem schon, dass das Spiel einige Jahre auf dem Buckel hat. Es ist zwar nicht total umständlich, aber man muss schon ein paar Klicks mehr machen als man es sonst gewohnt ist. Vorallem der Umstand, dass eine Figur nur 9 Itemslots (inklusive Rüstung) hat ist etwas gewöhnungsbedürftig für mich. Aber ich finde es gut gelöst, dass man in einem Slot 6 x Medizin oder 4 x Antidot hat. Daher geht das schon in Ordnung.
Nachdem ich nun unproduktiv zwei Stunden durch die Welt geirrt bin (gut, derzeit kann ich zum Glück nicht viele Gebiete besuchen), habe ich nun dank Pochamas Hinweis endlich den gesuchten Treffpunkt gefunden. Scheinbar hab ich die Lagebeschreibung nicht ordentlich durchgelesen. D| Das hatte allerdings den Vorteil, dass meine Party nun schon auf Level 12 ist und eigentlich überhaupt kein Gegner eine Herausforderung darstellt, was eigentlich schade ist. Im Moment bin ich in Saraty und soll jetzt wohl wieder zurück zum Stützpunkt der Rebellen.