Persona 4 Golden (Vita)
Wird gerade beendet. Mir fehlen im Prinzip nur noch die beiden Extrabosse und dieses Quizminispiel.
Ich wusste leider nicht, dass man für einen der Bosse vorher alle Minibosse, die nach dem durchspielen eines Dungeons dort auftauchen, schlagen muss und so muss ich jetzt leider zu einem Spielstand von 12/22 zurückgehen und die alle plätten, hehe~
Wenn ich mit dem Spiel dann durch bin, werde ich im Zuletzt durchgespielt nochmal ausführlich meine Meinung zum Spiel abgeben. :3
Atelier Meruru: The Apprentice of Arland (PS3)
Da man hier zwei Playthroughs braucht, um alles schaffen zu können (was ich übrigens ziemlich daneben finde - gibt's denn keine anderen Sachen, die einen zum Nochmalspielen bewegen können?), dachte ich, mach ich jetzt den ersten, bevor ich dann in ein paar Tagen ein bisschen Urlaub bei meinen Eltern mache.
Atelier Meruru ist bisher nach den wenigen Stunden, die ich dieses Spiel gespielt habe, nochmal deutlich besser als Totori, was mich zusätzlich positiv überrascht. Es freut mich zu sehen, dass es noch eine Serie gibt, die ihren Standard nicht einfach nur hält, sonden regelmäßig noch ne Schippe draufpackt.
Der OST ist richtig toll und die Graphik hat sich auch zu etwas entwickelt, das deutlich vorzeigbarer ist als das, was man noch in Rorona gesehen hat.
Arls gefällt mir und auch die neuen Charaktere sehen interessant aus. Ich habe bisher leider nur Totori von den alten Charakteren getroffen, aber mit Totori bin ich schon hochzufrieden. Ich fand sie in Atelier Totori ein klein wenig schwach als Hauptcharakter, aber als Merurus Lehrerin und eben als erwachsene Frau gefällt sie mir sehr viel besser. Und ihr Outfit ist so wahnsinnig hübsch.
Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk (PS3)
Ich spiele erst Meruru fertig um die Arland-Reihe zum Abschluss zu bringen und stürze mich dann auf Ayesha, aber jetzt konnte ich doch nicht umhin, es doch wenigstens mal einzulegen und mir den Anfang anzuschauen. :3
Das Spiel ist, wie ich bereits vermutet hatte, von den Gesamtstimmung bzw von seinem Ton und Design her etwas ruhiger und sanfter als die quirrlige Arland-Reihe. Das ist für mich eine willkommene Abwechslung. Auch die neuen Charakterdesigns gefallen mir sehr sehr gut. Für Ayesha haben sie einen neuen Charakterdesigner gewählt und das merkt man auch. Ich mochte die Arland-Designs, aber ich bin trotzdem froh, dass man bereit ist, Neues zu wagen. Die Artworks sind aber nach wie vor traumhaft.
Sehr schade finde ich das Wegfallen der jap. Sprachausgabe. Ich hab grundsätzlich kein Problem mit den englischen Synchros, aber wo im jap. Ayesha alles synchronisiert war, sind es hier nur die wichtigsten Gespräche und das nimmt den Spiel sehr viel Atmosphäre weg. Ehrlich, ich vermisse es echt, dass alles vertont ist. Ich hoffe wirklich inständig, dass man das mit dem nächsten Teil korrigiert (sofern es ihn gibt).
Die englische Synchro ist im Allgemeinen aber in Ordnung, finde ich (das, was ich bisher davon gehört habe zumindest.) Die Graphik hat sich im Vergleich zu Meruru nicht groß verändert. Der OST gefällt mir sehr sehr gut, hier kann ich die letzten Atelierspiele gar nicht genug loben.
Sehr schade ist, muss ich jetzt mal anmerken, generell, dass man diese Titel so stiefmütterlich behandelt. Ja, ich weiß, es sind nur Nichentitel, aber ich hab vorhin das Spiel installiert und das Trophyset ist komplett in japanisch. Hat man einfach vergessen, die englischen Texte einzufügen. Das ist freilich nichts, das einen beim Spielen großartig behindert, aber es ist schon arg arg peinlich. Auch, dass das Handbuch sagt, es gäbe japanische Sprachausgabe und einige andere kleine Fehler sollten einfach nicht passieren, wenn man sorgfältig lokalisiert. Es sind ales keine groben Schnitzer, aber... wie gesagt: peinlich.
Pokémon Conquest (DS)
Steht in letzter Zeit doch etwas hinten an, aber ab und zu schau ich mal rein. Ich bin jetzt vorm Endkampf der Hauptgeschichte. Danach beginnen dann die Nebengeschichten, die sich mit einzelnen Charakteren beschäftigen. Muss sagen, dass sich das Spiel dann doch etwas zieht - dabei ist es gar nicht lang, aber das Kampfsystem ist einfach ziemlich dröge.
Final Fantasy IV (DS)
Hab ich definitv nicht vergessen. :< Derzeit ist mein 3DS aber eher durch Pokémon belegt und ich möchte den DS-Teil definitiv beenden, bevor dann endlich DSO und Fire Emblem kommen und mein 3DS dann wieder seine voll Leistung zeigen kann.
Ich weiß nicht, ich mag FF4 wirklich sehr - von allen Teilen, die ich bisher spielte, gefällt es mir mit Abstand am besten, die PSP-Complete-Collection hat mich damals total von den Socken gehauen. Aber die DS-Version ist irgendwie nicht so das Wahre. Mir gefällt auch die Optik nicht so gut. Wenn man keine ordentlich 3D-Umgebung hinkriegt, sollte man in meinen Augen schon lieber auf Sprites zurückgreifen.
Außerdem gefällt mir nicht, dass die Gefährten nicht zurückkommen, sobald man sich ihrer entledigt hat. In der PSP-Version (die btw auf der GBA-Ausgabe basiert) hat man die Möglichkeit, sie wieder zurückzuholen und sich so selbst aussuchen zu können, wen man bis zum Ende dabeihaben will. Irgendwie hab ich das so kennengelernt und das jetzt in der DS-Version nicht zu haben fehlt mir einfach.
Na ja, aber ich hab's gekauft und das Spiel an sich mag ich ja, also werde ich es zuende spielen und ab da gibt es dann nur noch die PSP-Version für mich.