Mit hat das Tafelsystem sehr gut gefallen.
Man konnte seinen Chara sehr frei gestalten und seinem Kampfstil anpassen. Wer keine Magie verwendet konnte endlich mal weitesgehend darauf verzichten und seinen Chara anders austaffieren oder umgekehrt.
Das mit den Abilities fand ich auch toll, auch dass man sie sich kaufen konnte beim Mogry usw.
Dadurch, dass man je nach Wunsch level hinzufügen oder rausnehmen kann, hat man nochmal ne weitere möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad des Spiels zu erhöhen.
Mich hat nur gestört, dass Äther so wenig geheilt hat, die Tafeln hätten ja ruhig mal mehr aufheilen können. Aber naja. XD
Sehr gut auch die Idee, dass man auf verschiedene Weise Levelups, Abilities Items usw erhalten kann, sei es durch das Lösen von Missionen, Herausforderungen (einlösen der Siegel und Kronen beim Mogry) oder durch kaufen und schmieden.
Am wichtigsten ist, dass das Tafelsystem für den DS einfach sehr passend wahr.
Nur die Schlüsselschwerter hätten hübscher sein dürfen, aber das hat je recht wenig mit dem System an sich zu tun.