Naja, das Thema während aller KH-Spiele ist ja immer mehr oder weniger dasselbe, bzw alle bisher erschienenen Spiele sind Teil ein und derselben Geschichte.
Ich finde die Nebenspiele eigentlich ziemlich gut, da sie irgendwie alle etwas mehr oder weniger großes zur Gesamtgeschichte beitragen und finde es gut, dass eben gewissen Sachverhalte geklärt werden. Meinetwegen können sie so viele Nebenspiele machen, wie sie denn wollen, es muss für mich als Fan nur absolut ersichtlich sein, wieso es unumgänglich war, diese kleine Nebengeschichte zu erzählen. Und diese Bedingung haben bisher alle Nebenteile erfüllt. Nebenspiele eigenen sich gut um Details auszuarbeiten, ungeklärte Fragen aufzuklären (und neue aufzuwerfen).
Auch Gameplaytechnisch hat mich bisher keiner der Teile irgendwie enttäuscht, ich habe sie jedenfalls alle genossen, einige eben mehr und andere weniger. Hauptsache die Qualität der Spielereihe leidet nicht darunter. Sollte Kingdom Hearts aber vor lauter Nebentiteln zur lieblosen Massenware verkommen, hört sicherlich bei mir auch der Spaß mal auf.
Für mich zerstören die Nebenteile nicht die gesamte Geschichte; im Gegenteil: sie bereichern die Geschichte. Die Teile sind alle abwechslungsreich erzählt (Days: Tag für Tag, BBS: drei verschiedene Szenarien usw) und bieten immer irgendwelche Neuheiten, die einen in den Bann ziehen.
Dadurch werden auch Fans erreicht, die andere Konsolen besitzen als die PS2. Sei es eine PSP oder ein NDS (wobei ich hier nicht sagen will, dass sich KH auf noch mehr Konsolen verstreuen soll) und die Eigenheiten gewisser Konsolen in KH nutzen zu können ist eine interessante Erfahrung. So ist das Gameplay nicht immer eintönig und gleich, sondern abwechslungsreich und spannend.