So, eröffne ich mal einen Thread für das sau schwere, sehr taktisch durchdachte und humorvolle JRPG Resonance of Fate. Resonance of Fate wurde von tri-Ace (Star Ocean-Reihe) entwickelt und von Sega herausgebracht.
Das mal als kleine Info am Rande, aber kommen wir mal zum Wesentlichen, nämlich den Kampfsystem: Die Kämpfe bestreitet man in Resonance of Fate in Echtzeit und sind wirklich schwer, wenn man nicht weiß was zu tun ist. Die eigentliche Taktik ist die: Streifschaden mit einem MG (Maschinengewehr) beim Gegner verursachen, damit der Partner bzw. Partnerin mit der Handfeuerwaffe (Ausschließlich Pistolen) erledigt, dazu kann man zwischendurch mal eine Granate in die geschwächte Gegnermenge werfen und fertig ist. Das wichtigste sind die Heldenpunkte. Durch die Heldenpunkte kann man einen spektakulären, akrobatischen Kunstangriff starten, der sich Heldenangriff nennt, dieser heizt die Gegnerhorden richtig ein. Doch verliert man alle Heldenpunkte, endet man im Gefahrenmodus. Ist man mal in diesem Modus mal angelangt, ist es so gut wie unmöglich zu gewinnen. Beachten sollte man auch, dass man immer im Verbund in Form eines Dreieckes kämpft, damit man den starken Dreiecksangriff starten kann, in dem alle auf einmal krass durch die Gegend springen. Sollte das mal nicht klappen und man stirbt, kann man sich mit einer kleinen Gebühr wiederbeleben und den Kampf wiederholen.
Die Handlung ist eher mau: Die Heldentruppe, die aus Zephyr, Vashyron und Leanne besteht, sind Jäger und verdienen sich mit kleineren oder auch mal größeren Aufträgen ihren Unterhalt. Das Geld das sie sich verdienen, können sie z.B. für Upgrades oder Kleidung ausgeben. Apropos Kleidung: Das wirkliche süchtig machende einkaufen von Outfits, ist einer der tollsten Sachen im gesamten Spiel. Ich z.B. kann es kaum erwarten meine Recken schick einzukleiden und dann mit ihnen in den Kampf zu ziehen. Herrlich! Die Hauptstory besteht aus 15. Kapitel. Jedes Kapitel kann vom Spieler selbst beendet werden, doch nur nachdem man die Hauptmission beendet hat, aber Vorsicht: Ist eine Nebenmission mal nicht gemacht worden, gilt sie als fehlgeschlagen. Glücklicherweise macht euch das Spiel darauf aufmerksam, bevor ihr das jeweilige Kapitel fertig schließen möchtet.
Ich hoffe einige von euch zücken jetzt die Kreditkarte und legen sich das Meisterwerk nun zu.