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InfinityKevin

Herzloser

  • »InfinityKevin« ist männlich

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11

02.08.2011, 21:13

Bei uns in der Gegend sind Loesungsbuecher eher eine Raritaet, daher besitze ich auch keins, weder von Kingdom Hearts noch von anderen Spielen. Ich wollte, als ich die Spiele ca. bis zur haelfte durch hatte, unbedingt eines haben, da ich gemerkt habe, das es so viele Geheimnisse gibt, die ich einfach nicht gefunden habe. Dennoch habe ich bis heute keines gekauft.


Danke Roxas* <3

  • »Xemnaldo« ist männlich

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12

08.08.2011, 22:03

Habe die englischen Bücher von I, II und BbS sowie das deutsche Buch von KHII. Die Lösungsbücher sind alle sehr schön und informativ. Vorallem bei den englischen Büchern finde ich die große Anzahl an Artworks sehr cool. Die Bücher sind alle auch sehr informativ und leicht verständlich. Was mir allerdings aufgefallen ist, dass die deutschen Bücher wesentlich umfangreicher sind als die englischen Bücher.

13

16.05.2012, 16:42

Ich spiele gerade 358/2 Days und nutze dafür das Lösungsbuch.
Im Allgemeinen bin ich vom Umfang des Buches sehr angetan - jede Mission mit Karten und Schatzfundorten, mit Gegnern und den Items, die sie hinterlassen (evtl hätte man auch die Drop-Wahrscheinlichkeit hinzufügen können, hätte viel nachschlagen erspart). Zudem ist es sehr übersichtlich gestaltet, viel besser als das Buch zu Birth by Sleep. Wobei es bei Days wohl auch allgemein leichter ist, einen gut geliederten Lösungsweg zu erstellen. Die Übersichtsseiten zu den spielbaren Charakteren sind ausreichend umfangreich und auch die kurzen Handlungszusammenfassungen der Vorgängerteile sind ein großes Plus für mich.
Mir gefallen auch die nützlichen Tipps die man beim Lesen ab und zu mal bekommt, sowie Hinweise wie hoch man ein Minispiel gewinnen muss um an einem späteren Tag einen Bonus von Charakter am grauen Ort zu erhalten oder welcher Charakter etwas zu verschenken hat oder wie man an schwer erreichbare Truhen auch schon früher dran kommt.
Sehr gut ist der Teil mit den Angaben zu den Schmiedeitems gelungen - alle Arten, wie man die Items erhalten kann, sind genannt. Sehr nützlich.

Kleinere Fehler sind teilweise bei dem Wappen passiert. Rote Wappen sind oben in den Übersicht als blaue gekennzeichnet worden, aber richtig als rote Wappen in den Karten verzeichnet. Aber da man selbst ganz leicht nachprüfen kann, welche Wappen es in eine Mission gibt, ist das nur ein minimaler Kritikpunkt.

Mittelmäßig fallen dafür aber meist die Strategien für die Herausforderungen aus. Oftmals sind sie ganz gut und hilfreich, aber teilweise funktionieren Strategien überhaupt nicht (Den Ameisenlöwen in 1:20 zu besiegen ist NUR mit Magie möglich und NUR, wenn man ihn betäubt, indem man auf ein naheliegendes Gebäude springt; mit phys. Angriffen muss man da gar nicht erst ankommen, es sei denn, man will es sich absichtlich schwer machen - beim Trägergeist spart man Unmengen an Zeit, wenn man nicht den Umweg über den Friedhof nimmt, ein Hinweis drauf, dass man sich diesen Umweg sparen kann, wäre unbedingt notwenig gewesen) - teilweise frage ich mich, ob die Herren Autoren ihre tollen Strategien auch erprobt haben. Positiv ist aber, dass gelegentlich Strategien angeboten werden, die auch bei niedrigem Level funktionieren, sodass leicht ersichtlich ist, was man schon vor dem Beenden der Geschichte wagen kann und was nicht. Teilweise hätte ich mir noch konkrete Hinweise auf die Ausrüstung gewünscht, die empfehlenswert ist. "Legen Sie ein Schlüsselschwert mit kurzen Kombos an, um die Fässer schnell zu schleudern." ist einfach nicht besonders aussagekräftig.

Ansonsten enthält das Buch aber alle Informationen, die ich mir von einem Lösungsbuch erwarte und besticht vor allem durch seinen Umfang. Inhaltlich hapert es aber an Kleinigkeiten.
:nekocat:

Diese Katze weiß, dass sie besser ist als du. Sie läuft nicht - sie "tanzt". Sie benutzt keine Magie - "sie trifft dich mit magischer Klasse".


Earu

Jemand

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14

28.05.2012, 17:19

Ich hab die Lsöungsbücher zu KH II (deutsch) und BBS (englisch), wobei ich das zu KH II von der Aufmachung her (bes. die Hintergrundinformationen zu Charakteren und Welten) besser finde. Beide habe ich mir gekauft, nachdem ich das dazugehörige Spiel mindestens einmal durch hatte. Ich brauchte sie also eigentlich nur für das ganze Zusatzzeug und um der Artworks wegen und habe mir auch bis heute nicht die Mühe gemacht, in manche Endgegnerstrategien von KH II reinzuschauen, die es mir bei bestimmten Kämpfen *hust*Xigbar, Xaldin, Demyx!!*hust* einfacher machen könnten ^^'
If you think you're fan, then you're a fan.
-Mike Shinoda

15

06.08.2012, 13:58

So, ich habe gerade mal Lust, diesen Witz von einem 3D-Lösungsbuch niederzumachen.

Sorry, es ist einfach schlecht und unvollständig. Das einzige, wozu es zu gebrauchen ist, sind wohl die Karten und Schatztruhen- und Portalfundorte, der Rest ist einfach unglaublich unvollständig.

Keine Feinde-Drop-List, was doch nun wirklich nicht zu viel verlangt sein kann und eigentlich wirklich zu einer guten Bestiary-Sektion gehört. Stattdessen nur ein paar Statistiken und die Beschreibung des Monsters aus dem Spiel abgeschrieben.

Und wo wir schon bei abgeschrieben sind: Anstatt mal wirklich sinnvolle Informationen reinzupacken, erklärt man lieber nochmal lang und breit die Steuerung. Wisst ihr, was ich am BBS-Guide so großartig fand? Den Hinweis darauf, für Fragen zur Steuerung und Tastenbelegung doch einfach in der Anleitung des Spiels nachzuschauen. Nicht so bei 3D, da muss alles nochmal lang und breit erklärt werden, obwohl die Anleitung zum Spiel eigentlich recht umfangreich und hilfreich ist.
Und selbst bei den Beschreibungen der einzelnen Sachen bleibt man immer nur oberflächlich. Wie wäre es mal mit einer genauen Liste zu den FlinkeFlitzer-Cups gewesen...? Oder noch besser: Mit konkreten Tipps? Nee, da macht man mal kurz ne halbe Seite zu und sagt, was da die einzelnen Modi sind, obwohl das auch vom Spiel erklärt wird bzw doch nun wirklich selbsterklärend ist.

Das Hauptaugenmerk an diesem Guide ist eindeutig der Walkthrough und gerade bei Spielen wie Kingdom Hearts, die doch nun (bis auf wenige Ausnahmen) wirklich gradlinig sind und bei einem Spiel wie 3D, wo einem IMMER (Ausnahme: "Mach weiter!") angezeigt wird, was man als nächstes tun muss, ist der Aspekt lange nicht so wichtig wie einige andere Sachen.

Der Text fasst im Prinzip nur zusammen, wo Schatztruhen zu finden sind und wo es als nächstes hingeht, vieles hätte man sich da sparen können.
Und nach dem finalen Boss hört der Walkthrough einfach auf. Kein "Was es nach der Story noch zu tun gibt", keine Strategien zum Secret Boss. NICHTS.

Ich finde es zudem äußerst bedenklich, die Bestiary-Sektion VOR den Walkthrough zu packen - für Leute, die partout nicht auf einen Guide verzichten können oder wollen, aber trotzdem noch nicht gespoilert werden wollen, ist das nicht sonderlich hilfreich. Die fehlenden Informationen zu den hinterlassenen Items der Feinde habe ich schon bemängelt, aber auch eine Kommandoliste oder die Information, wie das Fertigkeitsbrett der einzelnen Traumfänger aussieht, fehlt vollkommen. Positiv sind gerade mal die verschiedenen Herstellungsmöglichkeiten für Traumfänger und die Art und Weise, wie die Laune das Kampfverhalten eines Monsters beeinflusst.

In der sich anschließenden Kommandoliste fehlen wieder Fundorte, die einzelnen Schritte der Kommandos sind aber noch brauchbar aufgeschlüsselt, während die Beschreibungen wieder aus dem Spiel kopiert wurden. Zur Übersicht wären bei den Bewegungskommandos einfach mal die Fundorte nicht schlecht gewesen, so sind einfach nur alle Bewegungskommandos aufgelistet mit der Beschreibung aus dem Spiel. Kann man sich auch an Schuhsohle nageln dann.
Die Übersicht zu den Fertigkeiten ist noch so eine Unverschämtheit. Nicht mal eine Liste, von welchem Traumfänger man welche Fertigkeit bekommt.

Alles in allem mangelt es dem Guide nicht nur an Tiefe sondern auch an Dingen, die selbst ein äußerst oberflächlicher Guide enthalten müsste (Fundorte, Statuswerte etc.).
Das klappte doch alles schon mal besser. BBS hatte hervorragend sortierte Listen - nach Ausgangsmaterialien und dann nochmal dasselbe nach Produkten sortiert. Fertigkeitssystem etc wurde alles ausführlich behandelt, dafür Informationen, die die Anleitung des Spiels schon erklärt, angenehm weggelassen. Und der Days-Guide besticht geradezu durch seinen Umfang und die vielen Listen und Informationen abseits des Walkthroughs.
Auch gestalterisch finde ich den Guide lange nicht so schön wie den zu Days. BBS war da schon nicht so schön - zu viel nichtssagender aber seitenfüllender Text und wenig Übersicht (wie amerik. Lehrbücher imo, lol) und 3D ist da nicht besser.

Und die Papier- und Bildqualität ist grauenhaft. Dünne Blätter, die auch noch total wellig sind und die Screenshots sind wie schon beim BBS-Guide nicht farbecht und recht unscharf. Die Artworks auf den Innenseiten der Umschlagseiten sind durch die Vergrößerung arg verpixelt. Die Artworkgalerie am Ende des Buches ist keine schlechte Idee, aber die Papierqualität wird den Bildern kaum gerecht.

Fazit: Eines der schlechtesten Lösungsbücher, die mir je untergekommen sind. Das ging schon mal deutlich besser, BradyGames! Nächstes Mal lieber 5$ mehr verlangen und dafür mehr Umfang und Qualität.

Sollte tatsächlich das nächste Spiel wieder auf eine große Konsole kommen, wird sich sicherlich Piggyback wieder dazu herablassen, ein europäisches Lösungsbuch herauszubringen.
Gott. Sei. Dank.
:nekocat:

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