Das ist eine gute Frage. Wie im ersten Teil der Serie hat mich der "Hundert-Morgen-Wald" wohl am meisten gestört. Wieso? Weil es leider nur einen sehr kleinen Teil zur Geschichte beiträgt und ich diese Nebenmissionen in dieser Welt ganz und gar nicht mag. Das Zurückbringen der Verlorenen Seiten habe ich mir immer bis zum Ende aufgespart oder habe nach und nach mit Langeweile absolviert. Ich kann dieser Welt nichts abbringen.
Zudem war das Singen in "Atlantica" zwar eine lustige Nebensache, aber auf Dauer hat es doch genervt. Man war froh, dass man den einen Song fertig gedrückt hat, dann kam nach einiger Zeit aber schon der Nächste. Zum Glück waren diese aber schnell überstanden.
Dritter Punkt kurz und knapp: Freudenspender, aber nur, weil ich bis dato noch keine Spielehilfen verwendet habe.
Dann kann ich nur noch schreiben, dass ich die Piraten, die man an bestimmten Stellen nicht attackieren konnte, genervt haben. Man musste abwarten und abwarten. Schlimm ist es vor allem, wenn diese Piraten sich länger dort aufhalten. Oder von Sekunde zu Sekunde in den Schatten und den Mondschein wechseln.
Mehr fällt mir im Moment nicht ein. Das Spiel habe ich schon sehr lange nicht mehr gespielt. Wenn ich es irgendwann wieder einmal durchspiele, fallen mir eventuell noch ein paar Dinge ein.