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Wo wir doch gerade von Tifa sprechen. Es gab da doch ein Event mit ihr als man Sephiroth besiegt hat, oder?
In Nojoma-sans Szenario wurde die Verbindung zwischen Cloud und Tifa deutlicher beschrieben, doch ich entfernte es um den Spielern Platz für eigene Interpretationen zu geben. Beispielsweise könnte man sich denke:n „Wenn Sephiroth Clouds Dunkelheit ist, dann ist Tifa sein Licht.“ Wenn man es so betrachtet, würde Tifa nicht als Mensch existieren, was man damit beweisen könnte, dass sie nie mit jemand anderem spricht als Cloud, Sora, Donald und Goofy. Natürlich habe ich so aber auch so gestalltet, dass man sie als einen gewöhnlichen Bewohner Radiant Gardens sehen kann, also kann man sich es wirklich selbst aussuchen.
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Yuna, Rikku und Paine traten als Feen auf…
Ich wollte schon immer einmal Final Fantasy Charaktere als etwas einbauen, das zwar menschlich, aber zugleich auch kein Mensch ist. Da Kingdom Hearts eine verzerrte Welt beinhaltet, entschied ich mich ein wenig Spaß damit zu haben. Außerdem hatte ich befürchtet der Bildschirm wäre zu vollgestopft mit Charakteren, wären die drei in ihrer normalen Größe aufgetaucht. Ich dachte mir immer, dass wenn ich sie ins Spiel einbauen würde, sie als Feen doch interessante Wesen verkörpern würden.Ich war nicht sehr an der Produktion von FFX-2 beteiligt, aber nachdem ich sie mir im Spiel angesehen hatte, finde ich, dass ich sie genau richtig in KH eingebaut habe, denn so sehe ich das Trio.
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Yuna, Rikku und Paine traten als Feen auf… (yay…)
Ich wollte schon immer einmal Final Fantasy Charaktere als etwas einbauen, das zwar menschlich, aber zugleich auch kein Mensch ist. (Du hast eben gesagt, dass du Tifa als etwas eingebaut hast, was man als etwas sehen kann, das nicht menschlich ist, du Vollpfosten. SIE ist keine Fee.) Da Kingdom Hearts eine verzerrte Welt beinhaltet, entschied ich mich ein wenig Spaß damit zu haben. (Richtig, ist ja nur FFX-2…Gott bewahre, wäre es FF7…) Außerdem hatte ich befürchtet der Bildschirm wäre zu vollgestopft mit Charakteren, wären die drei in ihrer normalen Größe aufgetaucht. (Allerdings ist es vollkommen legitim, wenn sich alle FF7 Charaktere in Merlins kleinem Haus tummeln…natürlich bietet eine ganze Stadt nicht genug Platz für 3 weitere Charaktere. Zumal eine völlig leere Stadt eh viel besser aussieht. Recht hast du. Generell ist es immer gut eine Welt so tot wie möglich darstellen zu können.) Ich dachte mir immer, dass wenn ich sie ins Spiel einbauen würde, sie als Feen doch interessante Wesen verkörpern würden. (Dei Mudda ist ein intere-)Ich war nicht sehr an der Produktion von FFX-2 beteiligt, aber nachdem ich sie mir im Spiel angesehen hatte, finde ich, dass ich sie genau richtig in KH eingebaut habe, denn so sehe ich das Trio. (Danke für die Bestätigung, dass alles an was du nicht direkt beteiligt bist, keinen Wert für dich hat. Wenn ich dich so darstellen dürfte, wie ICH dich sehe, dann wärst du jetzt ein zugedröhnter Hobo mit Feenflügeln und Satyrhörnern. WÄRE DAS NICHT EIN INTERESANNTES WESEN!?)
Zitat von »Nomura«
Ich persönlich mag die Organisation XIII sehr, besonders Luxord mit seinem stylischen und zugleich glänzendem Auftreten.
Es ist so *facepalm*. Diese ganze Antwort auf die Frage ist einfach nur ein dämliche Erklärung, warum man Deep Dive derart verhunzen musste.Zitat
-- When Roxas tries to do what Xion has asked of him, Riku hears Xion's voice asking him to stop Roxas. Why?
Nomura: First he have to look at things in order. First, the reason why Roxas throws a keyblade to Riku, and we then see a vision of Xion, is that there is a small remaining part of Xion in Roxas that wants to stop him, and makes him take those actions. The name of the keyblade that is given to Riku suggests that it has something to do with Xion. Xion wants Roxas to set Kingdom Hearts free, but doesn't want him to face Xemnas right now. She sees that he would most likely lose. So she begs Riku to stop him.
Traurig, einfach traurig. Soll er doch ein Dissidia-Prügelspiel machen, wenn er ein KH-Spiel mit gutem Multiplayer will. Aber wenn er einen Titel plant, der fester Bestandteil der Serie sein soll, dann sollte der ausschlaggebende Punkt immer sein, dass es noch eine Geschichte gibt die (weiter-) erzählt werden muss.Zitat
-- When you decided to make KH for the DS, what was the first concept you thought of?
Nomura: It was the multiplayer.
Nicht mal so die Aussage selbst, sondern die Tatsache, dass eben diese Sätze im deutschen total anders übersetzt wurden als ursprünglich und somit diese Anspielungen verloren gingen.Zitat
-- Several lines from previous titles appear in the dialogue of Days.
Nomura: Yeah. I like using that kind of device, so we'd think "Ah, this is from that time," and put things into the game.
:/ Es ist so lächerlich. Sag doch einfach "ja, das ist sehr wahrscheinlich".Zitat
-- Are you going to release the international version in Japan as you have with KH and KHII?
Nomura: Well, if I say "we don't plan on it yet", people will take that as "no", so I can't really say anything.