Tja, vielleicht solltest du erstmal selbst nachsehen, bevor du so einen Schwachfug verzapfst, denn KH wurde immer mit der Kombination Disney und FF beworben, was man auch hier nachlesen kann:
Kingdom Hearts was originally produced in America by both Square Soft and Disney; Square Soft had come to join up with Disney because of both their ideas on a game when Japanese and American icons come together; Disney and Final Fantasy. The Final Mixes of the games were only released in Japan. Kingdom Hearts Final Mix and Kingdom Hearts II Final Mix are English dubbed but with Japanese subtitles.
Tja, dem Irrglauben, dass Kingdom Hearts nur ein Mix aus Disney und Final Fantasy ist und sein soll, sind schon so manche Fans verfallen, wie auch die Wikia-User, die diesen Text verfasst haben. Beweisen tut diese Meinung der Wikia-User aber noch gar nichts. Natürlich lag die Vermutung nahe, dass Kingdom Hearts lediglich ein Mix aus FF und Disney sein sollte. Man hätte es auch so beibehalten können, aber der Grundgedanke hinter Kingdom Hearts war ein anderer, nämlich ein allgemeinerer: Kingdom Hearts wurde als erste Zusammenarbeit in Form der Entwicklung eines Videospiels zwischen Squaresoft und Disney angepriesen. Nicht mehr und nicht weniger, was auch aus den
offiziellen Pressemitteilungen hervorgeht:
LOS ANGELES, Calif., August 6, 2002 – Square Electronic Arts L.L.C. (Square Electronic Arts), the exclusive publisher of all SQUARESOFT® products in North America, and Disney Interactive announced today that KINGDOM HEARTS, for the PlayStation®2 computer entertainment system, started shipping to retailers nationwide. An action role-playing game, KINGDOM HEARTS is the first video game project between Square and Disney Interactive that not only features many classic Disney characters and worlds with new characters and worlds, but also introduces new characters and environments created in the renowned Square style. The unprecedented inclusion of original and new characters and worlds tells a new story and offers breakthrough creative content.
Neue Charaktere und Umgebungen im Square-Stil, huh. So wie diese Grundidee hier formuliert ist, fordert sie aber auch eines: Die Disney-Charaktere brauchen starke "Gegenspieler" von Square. Genau diese Absicht verfolgte Nomura auch, als er die Charaktere für das Spiel auswählte, wie er einst selbst sagte. Das Problem war nämlich, dass Disney viele Charaktere mit einem ungeheuren Wiedererkennungswert besitzt. Nomura brauchte also starke Charaktere, die sich ebenfalls schon einen Namen gemacht haben. Da bot sich die Final Fantasy-Serie als erfolgreichstes Franchise von Squaresoft natürlich geradezu an. Und dass man dann damit Werbung macht, sollte auch verständlich sein.
Heute sieht es aber etwas anders aus. Nomura ist der Meinung, KH kann auch durchaus ohne oder mit nur wenig FF-Charakteren auskommen, was sich in Birth by Sleep und 358/2 Days widerspiegelt. Aber Nomura hat sich wohl auch auf die Grundidee von KH zurückbesonnen und wird dieser mit dem Schritt, Neku als Gast in KH:3D auftreten zu lassen, vielleicht sogar mehr gerecht, als es in den bisherigen Teilen der Fall war. So, wie man Disney-Charaktere nicht nur von einem Disney-Film ins Spiel integriert hat, findet man eben auch Charaktere aus ganz unterschiedlichen Square Enix-Spielen.
Natürlich sollte Nomura dabei aufpassen, dass die Figuren auch in die Kingdom Hearts-Welt passen. Aber ich finde, Neku ist jetzt nicht wirklich ein Charakter, der die Atomosphäre von KH in irgendeiner Form kippt. Ein echter Stilbruch wäre ja wohl eher, wenn plötzlich Tomb Raider in KH auftauchen würde, wo Square die Serie ja kürzlich übernommen hat. Aber so viel Vertrauen bringe ich Nomura dann doch noch entgegen, dass er so einen Fehler nicht macht.
/Edit:
Das wusste man doch schon immer, in KH1 wollte er die vollkommene Dunkelheit (die es nicht gab), in KH2 wollte er Kingdom Hearts mit Herzen füllen und dann "vollständig" werden, ergo hätten vielleicht 2 - 3 Ansem Berichte o.ä. gereicht.
Das ist übrigens falsch. Mit dem angeblichen Ziel, einfach nur wieder vollständig zu werden, hat er nur die anderen Organisationsmitglieder davon überzeugt mitzumachen. Seine wahren Ziele gehen über die Wiedererlangung seines eigenen Herzens hinaus, wie man dem letzten Geheimbericht aus 358/2 Days entnehmen kann:
Mit etwas Glück können wir Roxas zurück in unseren Schoß holen, aber auch wenn Sora erwachen sollte, muss er als Held des Schlüsselschwertes weiter Herzen befreien. Ich muss eins mit den Kingdom Hearts werden. Ich werde zu einem höheren Wesen werden. Dort beginnen all meine wahren Ambitionen.