Kingdom Hearts 2 war mein allererstes Kingdom Hearts Spiel und ist allein deshalb schon was Besonderes für mich, auch wenn es trotzdem nicht mein Lieblingsteil ist. Dazu wurden bei der Geschichte, auf die ich immer größten Wert lege, zu viele Fehler gemacht. Man klappert nur lieblos die Disneywelten ab (die sie aber immerhin sehr gut ausgewählt haben) und spielt nur entsetzlich beschnittene Filmhandlungen nach. Die eigene Handlung der Spiels findet oft stundenlang gar nicht statt. Das darf auf gar keinen Fall passieren und ich mag es nicht mehr sehen. Die Disneywelten müssen endlich wieder stärkeren Einfluss auf die Charaktere und die Handlung haben anstatt nur die übliche Take-Home-Message, die die Charaktere nach drei Cutscenes schon wieder total vergessen haben. Dass man in der ersten Runde gar nichts für die eigene Handlung tut und dann in der zweiten Runde plötzlich alle Welten voll davon sind, war irgendwie komisch. :/
Einige Sachen an der Handlung wirkten auch so gezwungen. Kairis Entführung fand ich total albern - nur damit man sie auch irgendwie ins Geschehen reinbringt. Meh. Generell haben mir auch viele Dialoge nicht gefallen. Sora hat teilweise echt dämliche Sachen gesagt. :/
Ich hätte zudem gern mehr Sachen gesehen von dem, was Sora nicht mitbekommt. KH2FM hatte ja ein paar Szenen (naja, 1-2), die zeigen, was währendessen mit Axel, Naminé und Riku und dem König passiert. Davon hätte ich gern mehr gesehen (die Romane haben ein eigenen Axel-Naminé-Riku Unterplot, der sehr sehr schön war).
Toll fand ich aber die Ereignisse in Radiant Garden, Twilight Town und Der Welt die niemals war.
Ich weiß das Ende ist offen aber für mich nicht offen genug.......
Klingt jetzt vielleicht komisch, aber ich finde, du sprichst da einen interessanten Punkt an. Mir persönlich war KH2 nämlich auch viel zu abgeschlossen. Ja sicher, es kam der Brief, aber eigentlich hätte KH nach Spiel 2 auch zuende sein können. Was ich sagen will: Man hätte die nachfolgenden Spiele mehr einbauen müssen - wenn man denn ein bisschen besser geplant hätte. In KH2FM wurde ja dann kräftig angedeutet - zumindest auf BbS, aber das ändert für uns Europäer jetzt auch nichts mehr. Darum wirken die anderen Nachfolgeteile auch so, als hätte man die nur gemacht, damit es in KH3 noch was zu tun gibt. Hab schon besseres Foreshadowing gesehen.
Der Rest hat mir aber ausgesprochen gut gefallen. KH2 hat meiner Meinung nach den besten Umfang und die abwechslungsreichsten Nebenbeschäftigungen. Das Gameplay hat mir auch sehr gut gefallen, nur der Schwierigkeitsgrad hätte höher sein können. Ich mochte auch, wie das Tagebuch ganz guz festgehalten hat, was man noch zu tun hat und was man schon geleistet hat und so weiter.
Mir gefiel außerdem nicht, dass die Welten zu übersichtlich waren. Außer in KH1 und 3D (und
teilweise auch Recoded) läuft es in KH immer nur drauf hinaus, durch die Räume zu laufen, Gegner zu plätten --> nächste Cutscene --> Bosskampf --> nächster Raum --> Gegner plätten --> Cutscene. Die Räume waren einfach immer zu klein und man hatte schnell den Überblick. Hätte gern mehr entdeckt. Find auch schade, dass man keine (bzw erst im FM) Sachen zum Sammeln wie die Trio-Techs oder Sticker hatte. Gleiches gilt für den Kinomodus.
Ich mochte übrigens den Roxas-Prolog sehr. Hat mich als damals noch-KH-Neuling sehr angesprochen. Mochte Roxas damals sogar lieber als Sora, aber die nachfolgenden Teile und die Tatsache, dass man dann stundenlang in KH2 gar nichts mehr von Roxas hört, haben's mir dann irgendwie versaut. :/
Alles in allem habe ich aber sehr gute Erinnerungen an KH2 und mag das Spiel nach wie vor sehr gern. Es ist ein sehr tolles Spiel, dessen Geschichte man aber besser hätte erzählen müssen - dann wäre es wohl auch mein Lieblings-KH-Teil. Aber so reiht es sich irgendwo im Mittelfeld in meine Rangliste ein.