Ich habe früher bei meinen ersten Playthroughs kaum je etwas anderen benutzt außer Vita/ra/gra.
Aber vor allem durch die Handheldtitel bin ich dann dazu motiviert worden, die Zauber bei meinem nächsten Playthrough nochmal auszuprobieren. Alles in allem war Magie in KH1 nützlicher - vor allem haben mir auch die Gelegenheiten gefehlt, wo man Magie einsetzen musste (bei bestimmten Truhen, für's Türen öffnen oder einfach so für kleinere Geheimnisse...)
Aber neben Vigra, das ja nun wirklich fast jeder nutzt, nutze ich ganz besonders Magnet/ra/ga um Feinde anzuziehen und unmittelbar danach Blitz/ra/ga, um die Feinde, die ich mit Magnet angezogen habe, anzugreifen.
Ich habe im Übrigen genau wie Earu den Aero-Zauber vermisst. In KH1 wer er sehr nützlich - warum man den für KH2 rausgenommen hat, versteh' ich nicht. Sicher, ich hab es nicht mehr so sehr gebraucht wie in KH1 - das Spiel war deutlich schwieriger. Aber vor allem zum Ende hin für den finalen Boss-Marathon wäre der Aero-Zauber nicht schlecht gewesen...