Und was ist jetzt an der Spielzeit so wichtig?
Ich habe fast zwei Jahre auf das Spiel gewartet, da nehme mir Zeit für alles und habe intensiv gelevelt, Link-Portale gesucht, habe bisher alle Schätze und ich levele viel verschiedene Traumfänger, weil ich ihre Abilities will. Und Minispiele und Flinke Flitzer etc. Ich mache alles ganz in Ruhe, obwohl ich unbedingt wissen will, wie es ausgeht.
Hmh, ich bin nun bei den Musketieren angekommen. Sora hängt noch im Eröffnungskampf, dort ist er gedropt und jetzt spiele ich mit Riku und habe gerade Minnie in der Truhe gefunden. Spielzeit etwa 29 Stunden. Riku hängt levelmäßig ein bisschen hinterher, kA wieso Sora so viel höher im Level ist - wahrscheinlich weil er meist die undankbareren Umgebungen hat und ich deshalb teilweise ewig suche, um alle Truhen zu finden.
Dass Malefiz Minnie entführen wollte, fand ich irgendwie ein bisschen gestellt, find's aber interessant, dass Malefiz es auf die Datenwelten aus Re:coded abgesehen hat (zumindest interpretiere ich ihre Aussagen so).
Je länger ich spiele, desto irrsinniger erscheint mir das Drop-System. Im Spiel haben Sora und Riku irgendwie eine eigene Dynamik entwickelt, Sora ist levelmäßig voraus und Riku was die Geschichte angeht - und ich dachte eigentlich, dass genau das der Sinn der Drop Systems ist. Aber dann kommt man an einer Stelle doch wieder nur weiter, wenn beide an der gleichen Stelle im Spiel sind und da will die Sturz-Automatik für mich einfach keinen Sinn mehr ergeben, wenn ich doch manuell dropen muss um einen Charakter nachzuholen.
Das Drop-System ist wirklich das absolut Einzige, das ich bisher am Spiel zu bemängeln habe. Man hätte auch so abwechseln können, manuell, und trotzdem verhindern können, dass ein Charakter zu weit voranschreitet im Vergleich zum anderen.
Weniger gut gelungen finde ich einige Realitätenwechsel, auch wenn ich die Idee gut finde. Es unterbricht den Spielfluss doch nicht so extrem, wie es mir am Anfang vorkam.
Ich scheine auch langsam an einen Punkt in der Geschichte zu gelangen, in der einige Teile der Geschichte sich langsam zusammenfügen und einen Sinn ergeben.