Vor einer Weile hatte ich mich auf Tumblr mal ein wenig im DotNW-Tag umgeschaut und den Eindruck gewonnen, dass es zum einen an den rcycelten Orten liegt, wie du schon festgestellt hast, aber auch die Hauptcharaktere selbst für viele ein Problem zu sein scheinen, vor allem Marta. Keine Ahnung warum genau, da ich nicht ins Detail gehen und mich spoilern wollte, aber einige Spieler finden sie offenbar ziemlich nervig. Ich hab zwar bereits einige Bilder und Gifs gesehen, aber ich warte mit meinem Urteil lieber ab, bis ich DotNW gespielt habe. Ihr Design finde ich allerdings auch hübsch (genauso wie das von Emil und einigen anderen Charakteren, auch wenns sich imo im Gesamteindruck ein wenig vom Vorgänger abhebt).
Joa, dass Emil und Marta nicht besonders beliebt sein sollen, habe ich auch gehört - ich hatte man zu Tales of ... Graces? einen Thread auf Gamefaqs gefunden, wo die Fans ihre meistgehassten / unbeliebtesten Charaktere aufzählen konnten und Emil und Marta wurden so ziemlich mit am meisten genannt.
Nun war der Vorgänger aber sehr beliebt - es könnten also wieder nur irgendwelche Puristen sein, die finden das der Nachfolger das Original verschandelt und so weiter... werden wir wohl sehen müssen.
Sind die Skits dann eigentlich nur unter jap. Sprachausgabe vertont oder bemüht man sich auch bei der englischen Synchro darum, die Lücken zu füllen? Von Eternia mal abgesehen, gefiel mir die englische Synchro soweit immer ganz gut und ich würd ToS auch ganz gern auf Englisch spielen, wenns im Vergleich zur jap. Synchro nicht wesentlich schlechter abschneidet. Sollten die Skits nicht vertont sein, hat sich das natürlich von vornherein erledigt...
Skits sind im Japanischen vertont. Im Englischen waren sie in der GC-Version nicht vertont und Namco hat bereits bestätigt, dass nichts nachsynchronisiert wird - also werden sie wohl auch hier stumm sein. Mir gefiel die englische Sprachausgabe bisher auch gut - (ToGf ist einer der wenigen Fälle, wo mir die englische Sprachausgabe mal mehr zusagte als das japanische Original) aber wenn im japanischen mehr vertont ist, werde ich vorraussichtlich mit der japanischen Sprache vorlieb nehmen, es sei denn, sie sollte - was ich nicht annehme - so grauenhaft sein, dass ich es nicht aushalte.
Mein Problem mit der englischen Sprachausgabe hat oftmals eher damit zu tun, dass es immer dieselben Sprecher sind und nicht damit, dass ich sie irgendwie lust- oder emotionslos finde. Ich habe neulich Atelier Ayesha gespielt und dort wird ein Charakter von Bryce Papenbrook (Asbel) gesprochen und er hörte sich so extrem nach Asbel an, irgendwann fand ich es schon fast störend. Mir fällt es da schwer zu differenzieren leider.
°patt patt° So undankbar es auch klingen mag, mich hätte eine Ankündigung einer der beiden Vita-Titel auch mehr gefreut als ToX2. Nicht, weil ich ToX2 nicht spielen möchte, ganz im Gegenteil, sondern einfach weils ein PS3 Titel ist und es sowieso fast klar war, dass es auch im Westen erscheinen wird. Soll nicht heißen, dass ich Tales-Releases als selbstverständlich ansehe, aber wirklich überraschen tuts mich nicht. Der Sprung zu einer weiteren Plattform wäre einfach erfreulicher gewesen, was den Standpunkt der Serie im Westen allgemein betrifft.
Ja, so in etwa geht es mir. Bei Xillia 2 war ich mir ziemlich sicher, dass es eh kommen würde, von daher war die Überraschung auch nicht so groß, als es angekündigt wurde. Ich will auch nicht undankbar klingen - ich freue mich auf Xillia 2 mehr als auf den ersten Teil, so ist es nicht!
Eine richtige Überraschung wäre es gewesen einen der Vita-Titel zu bringen - aber das wurde ja schon frühzeitig ausgeschlossen, ich bin da auch teilweise selbst schuld, wenn ich da noch stille Hoffnungen habe.
Btw ist die amerikanische CE zu Xillia weitestgehend ausverkauft, nur im Bamco-Shop (und vllt bei kleineren Händlern) gibt es noch welche und nach dem Ni no Kuni Fiasko Anfang des Jahres würde ich da auch nicht unbedingt bestellen wollen. :3 Schön, wenn zumindest die großen Konsolen-Releases gut angenommen werden.
Mann, es sind tatsächlich nur noch frei Wochen bis Xillia. So langsam stellt sich bei mir auch richtige Vorfreude ein. Letztes Jahr war ich richtig heiß auf Graces und die Zeit bis zum Release schien immer langsamer zu fließen bis irgendwann schon die Minuten gezählt habe, bis endlich Freitag ist. Das Spiel hat mir auch auch dann einen Großteil des Sommers versüßt. Xillia soll da zwar bei weitem nicht so viele Nebenaufgaben und Herausforderungen bieten, aber solange ich dafür eine bessere Geschichte bekomme als in Graces, nehme ich das dankend in Kauf~