Woah, zwar bin ich ähnlicher Ansicht, aber das ist schon ein wenig hart formuliert. orz Ich fand die Idee an sich interessant, aber umso länger ich mit Milla spielte (zweiter Spieldurchlauf btw), für desto weniger gelungen hielt ich die Umsetzung.Zitat von »Pochama«
Zu der zwei Szenarien-Sachen: Ehrlich? Hätte man sich sparen können, war nur ein billiges Mittel um die Spielzeit auszudünnen.
Das Gefühl hatte ich bei ToX nicht, dafür waren mir Story und Charaktere, speziell Jyde als zweiter Hauptcharakter, zu stark auf Milla fixiert. Allgemein auf Videospiele bezogen schätze ich aber auch, dass für die meisten ein männlicher Protagonist ansprechender ist bzw. sich Unternehmen in der Videospielindustrie mit männlichen Charakteren wohler/sicherer fühlen. Dass sich Namco allein deswegen für die Option entschieden hat, aus der Sicht eines männlichen Charakters spielen zu können, denke ich aber nicht.Zitat von »Pochama«
Ich habe das Gefühl, dass man damit wohl auch übertünchen wollte, das eigentlich Milla der Hauptcharakter des Spiels ist. Ich weiß nicht, wie es euch geht, aber ich denke, es ist auch heute noch ein ziemliches Problem, wenn eine Frau der Hauptcharakter ist - selbst in einem Spiel wie Tales, wo man doch den spielbaren Charakter frei wählen kann.
Das ging mir auch ziemlich auf die Nerven (sogar zeitweise bei Ivar), da ich daran überhaupt nichts Witziges finden kann - auch wenns vllt. allein dazu angedacht und nicht als ernstzunehmend gemeint war.Zitat von »Pochama«
Ich habe auch nie verstanden, wieso alle immer so ein Leia-Bashing betrieben haben, von wegen sie wäre nur ein Klotz am Bein etc. Ich fand das ungerecht und absolut nicht nachvollziehbar und bin nicht damit einverstanden, wie die Geschichte Leia behandelt hat.
Jo, so gings mir auch. Ich bin zwar für Nebenaufgaben zu haben, aber dieses 490 Mal diese Angriffe machen wäre mir etwas zu blöd, denke das ist auch mehr was für die, die das wirklich 3-4 mal spielen.Zitat
Einige Titel stehen zwar noch auch, aber bei diesen handelt es sich ausschließlich um Partnerfertigkeiten- und andere diverse Kampftitel, die nur durch stundenlanges Prügeln zu erlangen sind.
Oh, ich bin gerade erleichtert, dass ich mir das nicht nur eingebildet habe bzw damit nicht ganz allein dastehe. Ich fand's mitunter schon recht lächerlich. Kein Wunder, dass sie sich solche Sachen einredet, aber das spiegelt nicht wirklich die Realität wieder, die man als Spieler zu sehen bekam. So wie ich das sehe, ist Leia sogar sehr wichtig für die Gruppe gewesen, weil sie auch mit jedem irgendwie klar kam bzw zu jedem irgendeinen Draht gefunden hat.Zitat
Das lag höchstens darin, dass sie sich solchen Unsinn teils selbst eingeredet und niemand ernsthaft versucht hat, sie vom Gegenteil zu überzeugen. Sowas ging, wenn ich mich recht entsinne, wenn dann immer eher in die Richtung 'ja, du magst tatsächlich schlechter und schwächer als alle anderen sein, aber hey, immerhin gibst du dir Mühe *patt*'. Supi.
Schade eigentlich, da die meisten Gruppenmitglieder in Tales-Games wirklich spielbar sind und zusätzlich Abwechslung ins Kampfgeschehen einbringen. Bei Xillia bin ich tbh zwar auch meist bei Jude oder Leia geblieben (vor allem Milla und Rowen spielten sich dagegen eher sperrig), aber in Graces und vor allem Abyss habe ich regelmäßig gewechselt (zumindest in den ersten zwei Dritteln des Spiels~). Im Menü kann man u.a. Statistiken sehen, welche anzeigen, wieviel oder wie lange man mit dem jeweiligen Charakter gespielt hat. Ich weiß nicht, irgendwie stellt sich bei mir ein schlechtes Gewissen ein, wenn ich jemanden wirklich mag, aber bei ihm gerade mal 2 % oder so stehen. xFIch bleibe bei Tales überwiegend immer beim Protagonisten - selbst als ich Millas Seite gespielt habe, habe ich auf Jude gewechselt, wann ich konnte. Auch in Abyss habe ich immer Luke gespielt und in Graces dann eben Asbel (wobei ich hier auch an Sophie meinen Spaß hatte, weil sie eben heilen konnte). Jude war eh praktisch mit seinen kleinen Heileinlagen. Er muss ja nicht der Team-Arzt sein, aber ein paar HP sollte man zumindest bei sich selber schon heilen können.
Zitat von »Pochama«
Releasetermin für Tales of Symphonia Chronicles.
Das Spiel erscheint am 28. Februar, was mir sehr gut passt.
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